开发的框架具有iOS10依赖项,例如Messages。podspec包括以下行:s.ios.deployment_target='10.0'但是在linting时列出了以下错误:错误|[iOS]未知:遇到未知错误(iOS10.0模拟器不可用。目前有什么办法可以解决这个问题吗?CocoaPod版本-1.1.0.beta.2 最佳答案 您应该选择Xcode8版本,使用:sudoxcode-select-switch/Path_to_xcode8/Xcode.app/否则,Cocoapods将使用Xcode7来确保您的pod正在构建,并且
我在swift中创建了一个依赖于FacebookSDK的项目(它是用objective-c编写的,默认情况下作为源下载)。当我用我的mac做这个项目时,一切都很好我创建了以下pod文件:#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourprojectplatform:ios,'8.0'#Uncommentthislineifyou'reusingSwiftuse_frameworks!target'MyProj'dopod'FBSDKLoginKit','~>4.9'end运行**podinstall**我很高兴(Facebook作为框架下
我在64位PC上使用Windows10。最近,我开始在Windows上使用VSCode和UbuntuBash。除了linting之外,一切都很好。我试图让它与pylint和pep8一起工作,但它们都不起作用。我认为问题是由于linter的位置引起的。但是,我不知道如何解决这个问题。您可以检查我的pylint设置://WhethertolintPythonfilesusingpylint."python.linting.pylintEnabled":true,//SeverityofPylintmessagetype'Convention/C'."python.linting.pylin
有没有办法在flutter中为一行禁用linting规则?我有一个特定的用例,我想为两行禁用linting。我已经编写了很多业务逻辑,所以我无法更改代码。abstractclassReviewName{staticfinalNEW='NEW';staticfinalOLD='OLD';}上面的代码会有linting错误:Namenon-constantidentifiersusinglowerCamelCase.dart(non_constant_identifier_names)有什么方法可以避免仅针对这两行的lint错误? 最佳答案
Dart是否有强制显式类型的linting选项?我不喜欢如果我有一个未指定的函数返回类型,它会变成动态的,而如果我没有指定变量的类型,它会正确地推断它。感觉推理系统已经完成了一半。我宁愿让它强制一切都具有指定的类型,即使它是无效的(在方法的情况下)。是否有针对此的linting选项? 最佳答案 当然可以!analyzer:strong-mode:implicit-casts:falseimplicit-dynamic:falselinter://usualstuff 关于Dart-强制显
PHPlinting在SublimeLinter中不工作虽然它在控制台中显示PHP:loaded。我在Windows上工作。此外,如果我打开命令面板,除了ExtractAnnotations之外没有其他选项。有没有人遇到同样的问题并且知道解决方案? 最佳答案 此外,请确保您在用户设置中提供了php.exe的路径-(prefs>pkgsettings>sublimelinter>settings-user)应该是这样的(如果你的路径是“C:\xampp\php\php.exe”):{“升华”:是的,“sublimelinter_exe
我可以使用nodemon来检查我的javascript吗?我没有使用任何构建工具,例如gulp或grunt并希望最大限度地利用node和npm。Theoutputfromnodemoncanbepiped.我想用它来使用eslint对更改的文件进行linting。这是我的package.json{"name":"app","version":"0.0.1","private":true,"scripts":{"start":"nodemonserver.js","lint":"eslint"},"dependencies":{"MD5":"*","clean-css":"*","exp