我正在尝试使用来自LAME的lame_enc.dll文件在C#项目中,但添加这个东西似乎是不可能的。我不断收到错误消息,提示无法添加引用,请检查引用是否可访问、是否为有效程序集或COM组件。我没有C++经验,但我想使用该功能。现在我正在使用.NET框架中的Process来调用lame.exe并做一些事情,但我想知道是否还有其他方法。 最佳答案 您只能将托管程序集添加为对托管项目的引用。在这种情况下,我通常做的是将其添加为资源,而不是使用“复制本地”设置。这样,DLL就会绑定(bind)到您的项目并与您的项目一起部署。然后我使用Dll
我在项目中使用LAME命令行mp3编码器。我希望能够看到某人使用的是什么版本。如果我只是在没有参数的情况下执行LAME.exe,我会得到,例如:C:\LAME>LAME.exeLAME32-bitsversion3.98.2(http://www.mp3dev.org/)usage:blahblahblahblahC:\LAME>如果我尝试使用>将输出重定向到文本文件,则文本文件为空。在C#中使用System.Process运行时,可从何处访问此文本? 最佳答案 它可能会输出到stderr而不是stdout。你可以redirects
我正在尝试使用适用于我的iOS应用程序的LAME将线性PCM音频文件(.wav)转换为MP3。我成功地做到了,除了一个问题,创建的MP3文件比原始的.wav文件小。对于30秒的wav文件,创建的MP3文件为27秒,最后3秒的音频被切断。对于5分钟的音频,大约30秒的音频在生成的MP3中被截断。我不太确定是什么导致了这个问题,我已经尝试改变一些东西但没有任何效果。有人可以帮助我并将我推向正确的方向吗?这是我为此使用的代码。intread,write;FILE*pcm=fopen([mergeFilecStringUsingEncoding:1],"rb");//sourcefseek(p
回答https://stackoverflow.com/a/12507520/962890太琐碎了..args!但收到了很多好的信息。感谢大家。编辑github链接:https://github.com/MarkusPfundstein/stream_lame_testing原帖我有一些关于通过管道进行IPC的问题。我的目标是接收每个TCP/IP流的MP3数据,通过LAME将其解码为wav,进行一些数学运算并将其存储在磁盘上(作为wav)。我在整个过程中都使用非阻塞IO。让我有点恼火的是,tcp/ip读取比管道线槽快得多。当我发送~3MBmp3时,文件会在几秒钟内在客户端读取。一开始,
我需要在服务器端将mp3音频文件转换为64kbps。现在,我正在使用subprocess来调用lame,但我想知道是否有任何好的替代方案? 最佳答案 这里似乎有一个关于该主题的旧线程:http://www.dreamincode.net/forums/topic/72083-lame-mp3-encoder-for-python/最后的结论是通过Python->C绑定(bind)创建到lame_enc.dll的自定义绑定(bind)。得出该结论的原因是现有的绑定(bind)库(pymedia/py-lame)没有得到维护。不幸的是,
如previousquestion中所述,我构建了一个原型(prototype)(使用MVCWebAPI、NAudio和NAudio.Lame),在将其转换为mp3后流式传输实时低质量音频。源流是PCM:8K、16位、单声道,我正在使用html5的音频标签。在Chrome和IE11上,在从浏览器听到音频之前会有15-34秒延迟(高延迟),据我所知,是我们的最终用户无法接受。理想情况下,延迟不会超过5秒。即使在我的音频标签中使用preload="none"属性时也会发生延迟。仔细观察这个问题,似乎两个浏览器都在收到约32K的音频数据之前不会开始播放音频。考虑到这一点,我可以通过更改Lam
如previousquestion中所述,我构建了一个原型(prototype)(使用MVCWebAPI、NAudio和NAudio.Lame),在将其转换为mp3后流式传输实时低质量音频。源流是PCM:8K、16位、单声道,我正在使用html5的音频标签。在Chrome和IE11上,在从浏览器听到音频之前会有15-34秒延迟(高延迟),据我所知,是我们的最终用户无法接受。理想情况下,延迟不会超过5秒。即使在我的音频标签中使用preload="none"属性时也会发生延迟。仔细观察这个问题,似乎两个浏览器都在收到约32K的音频数据之前不会开始播放音频。考虑到这一点,我可以通过更改Lam
我想将两个或多个.wav文件合并为一个,然后将其转换为.mp3,我想在Swift中完成此操作(或者至少可以选择将其包含到swift项目中)。快速合并两个.wav文件不是问题。Hereismyexample现在我不知道如何将lame库添加到swift项目以及如何使用它(howtochangeobjectiveclamecodeusagesyntaxtouseitinswift)。我坚持使用swift,所以我用ObjectiveC尝试了Lame库。我找到了将.caf转换为.mp3的示例代码,所以我试了一下。这是我尝试过的:-(void)toMp3{NSString*cafFilePath=
我想将两个或多个.wav文件合并为一个,然后将其转换为.mp3,我想在Swift中完成此操作(或者至少可以选择将其包含到swift项目中)。快速合并两个.wav文件不是问题。Hereismyexample现在我不知道如何将lame库添加到swift项目以及如何使用它(howtochangeobjectiveclamecodeusagesyntaxtouseitinswift)。我坚持使用swift,所以我用ObjectiveC尝试了Lame库。我找到了将.caf转换为.mp3的示例代码,所以我试了一下。这是我尝试过的:-(void)toMp3{NSString*cafFilePath=
Windows编译开源代码方法之关于lame.exe文件的测试及过程最终结果(PS:使用markdown不熟悉,记得在井号后面加个空格才能触发)起因:foobar2000在格式转换中需要lame.exe。然而我只能找到[源代码。人家是这么说的:](https://sourceforge.net/projects/lame/)没办法了就这样吧。想法:一:在Linux上试试编译可执行文件exe[这种办法叫做交叉编译,要用到交叉编译器](https://weepingdogel.github.io/posts/%E5%B0%9D%E8%AF%95%E5%9C%A8linux%E4%B8%8B%E7%