我想创建我的Kinect开发环境,并且正在考虑使用iMac作为安装Windows7双启动和/或并行的盒子。有没有人之前尝试过这种配置并且它有效吗? 最佳答案 运行Bootcamp(双启动)适用于Windows7/8Parallels不适用。我有一个macpro1,1和一个macair都可以使用bootcamp(双启动)。唯一可能导致它无法工作的是USB配置。Kinect要求它连接到USB主Controller而不是集线器。我相信iMac的所有USB端口都是主机端口,所以我认为这不是问题。如果您使用内置于WPFViewers示例应用程
我试图让两个Kinect在同一个应用程序下相处。我试图启动所有连接的Kinect(通过调用Start()方法),但只有一个将“isRunning”标志设置为true。有谁知道为什么只有一个传感器在运行?LE:我在不同的USBController上连接了两个kinect...同样的问题。我已经启用了所有异常,并且在为第二个kinect调用start方法时得到了这个:ThisAPIhasreturnedanexceptionfromanHRESULT:0x830100AA堆栈跟踪:atMicrosoft.Kinect.KinectExceptionHelper.CheckHr(Int32h
我正在开发Kinect应用程序,在Windows10PC上使用Kinect2.0forXboxOne。现在我在使用新电脑时遇到了问题。使用KinectStudio或任何示例程序测试Kinect,Kinect不断重新连接,就好像您将拔出USB电缆并重新插入一样。如果Kinect正在运行,我会获得完整的30fps,但在连接中断之前,大多数情况下仅持续约10秒。USB3端口没有插入其他设备,我尝试了所有端口。计算机有Intel8系列/C220系列USB芯片组,我更新并重新安装了所有驱动程序。Kinect配置验证程序显示usbController存在问题:“检测到支持的USB3.0端口带宽未知
我正在使用kinect设备开发一个手势应用程序。在这里,我正在使用X、y、z坐标检查手势。我想知道特定手势的骨架性质。我正在检查手势是否是手推。privatehandpush(){boolMovedFront=false;floatrefDistance=0.2F;SkeletonPointrefPos=SkeletonHistory[0].Joints[JointType.ShoulderCenter].Position;SkeletonPointstartPos=SkeletonHistory[0].Joints[JointType.HandRight].Position;//pr
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。这只是偏好和熟悉程度的问题,还是语言会产生实际差异?
我有两个连接在不同USBController上的kinect传感器。如果我在它们两个上都启用了骨架流,那么当我在第二个传感器上调用start方法时会出现异常:ThisAPIhasreturnedanexceptionfromanHRESULT:0x830100AA堆栈跟踪:atMicrosoft.Kinect.KinectExceptionHelper.CheckHr(Int32hr)atMicrosoft.Kinect.NuiSensor.NuiInitialize(UInt32dwFlags)atMicrosoft.Kinect.KinectSensor.Initialize(Se
Kinect开发新手。我想使用MinGW作为我的Kinectforwindows的开发环境。我已经在c:\programfiles\MicrosoftSDKS\kinect\v1.8下安装了KinectforwindowsSDK。然后关注thisexample从MSDN,我写了一个代码来初始化我的Kinect传感器。当我编译时使用:g++-ccolor.c-I"c:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Kinect\v1.8\inc"我收到了一大堆警告和错误警告InfileincludedfromNuiApi.h:109:0,fromcolor.c:2:c:\Prog
我在Windows8.1操作系统中安装了KinectSDK-v2.0-DevPreview1311。运行KinectService.exe时状态为ConnectionManager-DeviceNotificationVVTechsSwitchVersionfailed0x80070057ConnectionManager-DeviceNotificationConnectionManager::_OnDeviceStatus-Connected因此检测到相机但未检测到深度传感器。我的硬件规范是Corei3Ideapad、4GBRAM操作系统:windows8.1更新:我将我的SDK更
我有一个Xbox版Kinect,我想将其用于KinectFusion,但插入时无法识别传感器。我是否需要Windows版Kinect才能使用KinectFusion? 最佳答案 使用KinectforXBox运行Kinectfusion没有问题,据我所知,唯一在XBox版本上不起作用的选项是near模式,但这不是fusion所必需的。如果您的卡不支持DirectX11,您将无法使用硬件加速,因此在c#中您需要使用以下标志:ReconstructionProcessorProcessorType=ReconstructionProce
我有一个XboxOne附带的KinectV2传感器和一个KinectforWindows适配器。使用SDK2.0,我能够运行示例代码。我想尝试使用JavaScript与设备交互,我注意到这是1.8SDK的一个选项。我需要恢复到1.8SDK才能使用JavaScript吗?我的KinectV2传感器可以使用1.8版本的SDK运行吗? 最佳答案 您不能将SDK1.8与Kinectv2一起使用,只能使用SDK2.0。SDK1.8(webserver-WPF)中允许从Web浏览器集成Javascript的应用程序在SDK2.0中不可用。有些人