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c++ - 为什么 uintptr_t 和 intptr_t 是 C(和 C++)标准中的可选类型?

C99(及更高版本的标准)标准要求某些类型在header中可用.对于精确宽度,例如int8_t,int16_t等等...,它们是可选的,并且在标准中是有动机的。但对于uintptr_t和intptr_t类型,它们也是可选的,但我不认为它们是可选的而不是必需的。 最佳答案 在某些平台上,指针类型的大小比任何整型都大得多。我相信此类平台的一个示例是IBMAS/400,其虚拟指令集将所有指针定义为128位。此类平台的最新示例是Elbrus。它使用128位指针,这些指针是硬件描述符而不是普通地址。

c++ - 将 intptr_t 传递给需要 int 的函数是否安全?

更具体地说,如果我有以下函数指针类型:typedefvoid(*callback_type)(intptr_tcontext,void*buffer,size_tcount);我可以安全且没有“未定义的行为”吗:callback_typefunc_ptr=(callback_type)write;intptr_tcontext=fd;func_ptr(context,some_buffer,buffer_size);?其中write()是系统调用(编辑:具有签名ssize_twrite(intfd,constvoid*buf,size_tcount);,因此需要一个int作为第一个参数

ios - 垃圾收集器期间的 MonoTouch SIGSEGV 在 ABPeoplePickerNavigationController 上启动 Dispose

针对MT6.0.4构建。针对iOS4。在iPhone4S上测试。我对我做错了什么感到难过。我在订阅SelectPerson事件后模态显示ABPeoplePickerNavigationController。在事件中,我获取了所需数据的副本(仅保留对字符串的引用,而不是对任何AdressBook或Person实例的引用),然后关闭模式对话框:privatestringselectedPersonFirstName;privatestringselectedPersonEmail;privatestringselectedPersonPhone;privatevoidSelectConta

android - 在MonoDroid中设置textview的文本时,“jobject”不得为IntPtr.Zero

我将MvvmCross与MonoDroid一起使用。在View模型的计时器中,每分钟我都会调用RaisePropertyChanged("MinutesRemaining")-MinutesRemaining是一个整数,指定直到当前条目结束为止的持续时间(以分钟为单位)(是的,这在UI线程上被调用!)。使用MvvmCross将MinutesRemaining绑定(bind)到TextView。在从Xamarin更新4.10.1之前,该应用程序将完全崩溃,并且不会在跟踪记录上显示任何错误消息-它现在在调试时正确中断,在调用PropertyChanged事件时给出以下错误:MvxBind:

c# - Xamarin Android 会在调用 IntPtr 构造函数时执行 OnCreateView 吗?

我知道XamarinAndroid中的构造函数困难,如下所述:Noconstructorfoundfor...(System.IntPtr,Android.Runtime.JniHandleOwnership)我在应用程序中创建的所有fragment、Activity和其他自定义View都导入了这个构造函数。有时nullreferenceexception会在OnCreateView方法中抛出。示例:publicclassTestView:Android.Support.V4.App.Fragment{publicTestClass_testClass;publicTestView(T

c++ - 如何在 32 位和 64 位环境中使用 intptr_t 可靠地专门化模板?

我有一个模板,我想专注于两种int类型,一种是普通的旧int,另一种是intptr_t。在64位平台上,它们有不同的大小,我可以轻松做到这一点,但在32位平台上,这两种类型是相同的,编译器会抛出有关重新定义的错误。除了使用预处理器禁用其中一个定义外,我还能做些什么来修复它?一些代码作为例子:templatetype*convert();templatetype*convert(){returngetProperIntType(sizeof(int));}templatetype*convert(){returngetProperIntType(sizeof(intptr_t));}//

c# - 确保派生进程的窗口位于主应用程序的前面?

在我的GUI应用程序中,我使用C#Process类来生成可能启动窗口的外部进程。子进程窗口可能会通过第三方API调用显示,因此并非总能获得窗口句柄。有没有办法确保子进程的窗口显示在主应用程序窗口的前面? 最佳答案 通常的方法是:1。获取Process.Start()返回的Process类实例2.查询进程.MainWindowHandle3.调用非托管Win32API函数“ShowWindow”或“SwitchToThisWindow”您的问题的诀窍在于“子流程窗口可能会通过第三方API调用显示”。在这种情况下,您将需要获取生成的ex

c# - 使用模拟在 C# 中(间接)启动进程

我正在开发一个使用Selenium来控制浏览器的应用程序。Selenium在初始化时启动浏览器,因此我从不直接在浏览器的.exe上调用Process.Start。我希望Selenium及其所有子进程在与我的应用程序不同的用户下运行(因为我不希望它访问我的源代码)。使用找到的模拟样本here,我试图用模拟包装Selenium代码,但似乎所有子进程都是由启动其父进程的用户启动的。有谁知道用模拟用户包装一段代码并让所有子进程以模拟用户的权限启动的方法?如果没有,实现这一目标的最佳策略是什么?在另一个进程中运行所有Selenium逻辑并以某种方式将命令传递给它? 最

c# - 如何使用 C# 在系统范围内禁用鼠标单击事件?

我有一台带非常灵敏触摸板的笔记本电脑,我想编写一个小程序,在我打字或做其他事情时阻止鼠标输入。考虑到我在低级钩子(Hook)上看到的一切,我认为这并不难,但我错了(令人震惊,对吧?)。我看过几个示例,但我看到的示例要么同时阻止键盘和鼠标,要么只隐藏鼠标。任何帮助都会很棒。 最佳答案 正如您所提到的,您可以使用low-levelmousehook来执行此操作(WH_MOUSE_LL),尽管有些不正确。当你设置一个钩子(Hook)时,你会收到每个鼠标输入事件的通知(WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN,WM_RBUTT

windows - 如何在 UWP XAML MVVM 应用程序上接收最简单的 Windows 消息?

我的大局问题:我需要将信号从Windows10桌面应用(或服务,实际上)发送到同一操作系统实例/机器上的UWPXAMLMVVM应用。我在全局命名空间中使用命名信号量,但这些在UWP上根本不起作用(出于安全原因,可能是设计使然)。没有快乐。我尝试了UWP套接字,只有当客户端在远程计算机上时,它才作为监听器与UWP一起工作。这也是安全设计决策吗?不知道。使应用免于环回限制没有帮助,因为这仅适用于UWP应用是发出请求的客户端的情况。没有快乐。好的,所以我只剩下向操作系统上的特定窗口发送Windows消息...我的测试应用程序是GitHub上UWP的AdventureWorks示例。我如何得到