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javascript - 在 javascript 中扩展 Promise

我正在学习javascript中的类和继承。我认为以下是扩展现有对象的相当标准的方法,因为我从MDNdocsonObject.create中获得了样式。我期待看到“好的”,然后是“耶!你好'在控制台中,但我却出现了这个错误:UncaughtTypeError:#isnotapromiseatnewMyPromise(:5:17)at:19:6看起来Promise构造函数正在抛出异常,因为它可以告诉我我给它初始化的对象不是一个简单的Promise。我希望Promise构造函数将我的对象初始化为Promise对象,这样我就可以扩展该类。他们为什么不编写Promise构造函数来处理这种通用模

JavaScript 多级继承

我一直在努力了解JavaScript继承。令人困惑的是,似乎有许多不同的方法-克罗克福德提出了其中的一些,但不能完全理解他的散文(或者可能只是无法将其与我的特定场景联系起来)。这是我目前所拥有的示例://baseclassvarItem=function(type,name){this.type=type;this.name=name;//unused};//actualclass(oneofmanyrelatedalternatives)varBook=function(title,author){this.name=title;//redundant(baseclass)this.

javascript - Coffeescript:动态创建调用方法的类的实例

我正在使用面向对象的coffeescript构建Node.js应用程序。我有一个父类(superclass),它有一个静态方法,例如:classRedisObject@find:(id,cb)->client.HGETALL"#{@className()}|#{id}",(err,obj)=>unlesserrcb(newRedisObject(obj,false))有一个像这样的子类classUserextendsRedisObject当我在User类上调用find()时,我希望它传递User的实例而不是RedisObject到回调函数。我试图通过获取调用该方法的实际类的类名来实现这

javascript - 为什么在扩展对象时使用 Object.create 作为原型(prototype)?

我有Java背景,最近一直在尝试JavaScript继承。我开始编写一些对象,在阅读了一些示例后,我找到了最适合我的代码风格。这是我的:varClass=function(){};Class.extend=function(p_constructor){varSuperclass=this;//thefollowinglineconfusesmep_constructor.prototype=Object.create(Superclass.prototype);p_constructor.prototype.constructor=p_constructor;p_constructo

javascript - `util.inherits` 和扩展 NodeJS 原型(prototype)的区别

我从0.11/0.12开始就一直在使用Node,所以如果这是一个来晚了的问题,请纠正我。我试图理解使用util.inherits(Son,Dad)和简单地扩展Son.prototype=[new]Dad()的原型(prototype)之间的区别.对于这个例子,我继承了一个Transformstream首先使用util.inherits:varutil=require('util')varTransform=require('stream').Transformutil.inherits(TStream,Transform)functionTStream(){Transform.call

Javascript:仍然对 instanceof 运算符感到困惑

这article定义instanceof如下:Theinstanceofoperatortestswhetheranobjecthasinitsprototypechaintheprototypepropertyofaconstructor.这是一个公平的解释,在我从EloquentJavascript书中看到这段代码之前,生活一直很美好:functionTextCell(text){this.text=text.split("\n");}TextCell.prototype.minWidth=function(){returnthis.text.reduce(function(wid

javascript - 通过 this 在 typescript 中从派生类型调用构造函数

在我的typescript中,我试图通过基类中的方法创建/克隆子对象。这是我的(简化的)设置。abstractclassBaseClass{protectedprops:TCompositionProps;protectedcloneProps():TCompositionProps{return$.extend(true,{},this.props);}//canbeoverwritenbychildsconstructor(props:TCompositionProps){this.props=props;}clone(){constprops=this.cloneProps();

javascript - 如何使用 JavaScript 对象文字进行继承?

您好,我在使用对象字面量语法声明对象原型(prototype)时遇到继承问题。我做了两个Fiddles来帮你帮我。Fiddle1,ThisoneworksFiddle2,Thisonedoesn'twork这是我的基类,在我的应用程序中几乎所有的对象都是这样定义的:Base=function(param){this.init(param);}Base.prototype={init:function(param){this.param=param;},calc:function(){varresult=this.param*10;document.write("Resultfromca

javascript - MouseOver/MouseOut 事件监听器继承到子节点?

编辑:解决方案感谢Gaby寻求解决方案的帮助!没有完全按照我想要的方式工作,找到了一个根据答案修改的更好的解决方案。我所做的只是在两个元素(目标和相关目标)不共享父元素时执行鼠标悬停/鼠标移出功能。只是稍微修改了Gaby的示例,一切正常。只要你的弹出窗口与生成它的任何东西都在同一个div元素内(即使它在主要内容之外,你可以附加它并显示溢出)并且你不会在到达它的途中在非共享元素之间穿梭,它会活着。divContents.addEventListener('mouseover',mouseEnter(showPopup,divContents));divContents.addEventL

javascript - 在 Javascript ES6 的子类中扩展父类方法

我想在父类中扩展子类的特定方法的功能。我还在习惯ES6中的OOP,所以我不确定这是否可行或违反规则。我正在寻找这样的东西:classParent{constructor(elem){this.elem=elem;elem.addEventListener((e)=>{this.doSomething(e);});}doSomething(e){console.log('doingsomething',e);}}classChildextendsParent{constructor(elem){//setsupthis.elem,eventlistener,andinitialdefin