几天以来,我一直在努力让以下事情发挥作用:我有一个很小的C++程序,它从串口连续读取一些数据。此数据存储在共享内存中,如下所示:HANDLEhMapFile;hMapFile=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,0,10,NULL);LPCTSTRpBuf;pBuf=(LPTSTR)MapViewOfFileEx(hMapFile,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,10,NULL);while(true){//...somecode...CopyMemory((PVOID)pBuf,sz
我遇到了大麻烦,因为我不知道该怎么做。我只需要创建2个可以通信的进程。这是代码:/*Wrappers*/this->sock_fd=this->w_socket();this->w_bind();this->w_listen();std::coutw_accept(&client_addr);charclient_ip[64];intclient_port=ntohs(client_addr.sin_port);inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr,client_ip,sizeof(client_ip));std::coutsock_fd);t
我正在寻找在进程之间发送CGAL几何图形的最快方法(C++)。假设我们有2个进程-A和B。进程A正在生成几何图形,进程B正在显示它。我想以最快的方式连接它们。几何形状为CGALsPolyhedron类型。我知道我可以使用共享内存,但是我遇到了一些问题:当我想将进程A中的几何图形复制到共享内存时,我可以使用Polyhedron和OFF格式之间的流式传输,但我对此不感兴趣,因为转换到这种格式对我来说太慢了。我可以创建共享内存并使用“placementnew”在共享内存中创建我的对象并克服流式传输和转换的开销,但是我无法通过内部Polyhedron函数进一步控制内存分配。(例如,当使用Pol
我有一个应用程序当前从流(套接字、命名、管道、标准输入等)中读取数据到char缓冲区,然后使用reinterpret_cast指向一个Foo*(其中Foo是POD)进入缓冲区的中间,然后通过该指针处理缓冲区的内容。现在,这违反了严格的别名规则,但我怀疑它在实践中是否真的会引起问题。不过,在标准C++中是否有公认的方法来执行此操作?因为我们可能会以这种方式传输数百千兆字节,并且在任何情况下都不想引入将此数据从缓冲区复制到具有memcpy的结构中的开销。为了清楚起见,代码看起来像这样:MessageData*msg=newMessageData();while(ipc.we_have_da
从系统服务与自定义凭据提供程序通信的最佳方式是什么?是否可以通过消息泵发送消息?我可以使用命名管道吗?如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 凭证提供程序在用户的session中运行,而系统服务在系统session中运行。据我所知,这排除了Windows消息。消息还需要创建一个窗口和具有消息泵的进程,而服务通常没有。我建议使用命名管道。系统服务可以创建管道并监听它。凭据提供程序的任何实例都可以附加,然后可以发送消息。 关于c++-CredentialProvider和系统服务之间的IP
问题:大型模拟游戏中有许多荒谬的不同对象,必须对其进行跟踪,更新并用于视觉渲染和逻辑模型更新。仅4GB的地址空间,您就只能在内存中容纳这么多东西。如果您求助于磁盘,除非运气好并且不断访问页面缓存,否则事情会开始放慢速度。但是即使那样,当文件系统同步到磁盘时,进行大量更新/写入也将是昂贵的。假设用户至少有32GB的RAM(少数报告有64GB),并且希望进行巨大的模拟,从而导致该模型所承载的数据量比游戏中要处理的大多数事物都要多一个数量级。它们当然具有64位操作系统(例如Windows7x64或Windows8x64)。自然地,如果仅将所有这些模型数据存储在进程中的虚拟地址空间中,即使使用
我有一个经过良好测试且没有崩溃的代码库(主要是C++)。大多。代码的一部分——不可替代、难以维护或改进并链接到一个二进制库*——导致所有崩溃。这些不会经常发生,但一旦发生,整个程序就会崩溃。+----------------------+|Shinynewsane||codebase||||+-----------------+|Ifthelegacycodecrashes,||||theentireprogramdoes,too.||LegacyCode||||*Crashprone*||||intabc(data)|||+-----------------+|||+--------
我有一个C++应用程序和一个Java应用程序需要以相同的方式记录消息。我的Java应用程序使用由Log4j配置支持的ApacheCommonsLogging。我需要一个log4j配置,这样我就可以在一个位置更改我的日志记录首选项。在我的C++应用程序中,我捕获了对printf()和fprintf(std***)的所有调用,并且我认为我有以下选项:在我的C++应用程序中fork,从(f)printf()调用创建一个管道到新进程标准输入,然后启动一个Java程序,该程序使用CommonsLogging从标准输入和日志中读取使用JNI的JNI_CreateJVM()在C++应用程序中创建JV
我有一个C++程序(在MacOS/X下运行)生成高带宽数据流(大约每秒27兆字节)。第二个C++程序接收该数据并以(软)实时方式处理它。低延迟和高可靠性都是该系统的目标。由于我无法控制的情况,这两个进程需要保持独立——也就是说,我不能将它们转换为同一进程中的两个线程。目前我正在使用UDP数据包(由进程A发送到进程B正在监听的127.0.0.1上的UDP端口)来实现此数据传输,以及或多或少的工作(模偶尔丢弃的数据包),但我想知道是否没有针对此用例的更有效/合适的机制。Unixpipe()会更有效或更可靠吗?或者我应该将数据写入mmap()的共享内存区域,并使用管道/套接字/信号量/等来同
我有一堆用于rpc的模板,想知道是否有一种方法可以简化它们,因为它会重复self分配。我知道模板的varags将出现在下一个标准中,但是您可以为模板设置默认值吗?还有没有办法像普通函数一样处理void返回函数?Atm我必须将它们分开并将它们视为两个不同的东西,因为模板没有将void作为类型。templateRfunctionCall(IPC::IPCClass*c,constchar*name){IPC::IPCParameterI*r=c->callFunction(name,false);returnhandleReturn(r);}templateRfunctionCall(IP