有没有办法使用NSArrayIBInspectable来在Storyboard自定义View中定义多个值?我知道NSArray没有任何关于将存储在其中的对象类型的信息,所以这可能是一个问题。但是有一些使用注释或其他东西的解决方案吗?我想做的是通过Storyboard设置UIColors的NSArray,并在Storyboard可视化期间在View中绘制渐变图层。我开始创建两个名为startColor和endColor的属性。这很好用,但我想做的更通用。这是我的drawRect方法:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CAGradientLayer*gradient
有没有办法使用NSArrayIBInspectable来在Storyboard自定义View中定义多个值?我知道NSArray没有任何关于将存储在其中的对象类型的信息,所以这可能是一个问题。但是有一些使用注释或其他东西的解决方案吗?我想做的是通过Storyboard设置UIColors的NSArray,并在Storyboard可视化期间在View中绘制渐变图层。我开始创建两个名为startColor和endColor的属性。这很好用,但我想做的更通用。这是我的drawRect方法:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CAGradientLayer*gradient
我正在尝试在我的应用中使用IB_DESIGNABLE。问题是我的应用程序很大,需要花费大量时间来构建(即很多分钟),所以我想将所有自定义View保存在一个单独的目标中,让InterfaceBuilder只构建该目标以满足。无论我尝试什么,Xcode似乎在执行InterfaceBuilder的“可设计”构建时构建我项目中的所有目标,即使我将所有Storyboard和IB_DESIGNABLE类移动到它们自己的框架中并将它们从所有其他目标中删除也是如此。大部分有问题的代码是用Objective-C编写的。有没有办法配置或欺骗界面构建器只构建我想要它构建的目标?我试过谷歌搜索,但没有找到任何
我正在尝试在我的应用中使用IB_DESIGNABLE。问题是我的应用程序很大,需要花费大量时间来构建(即很多分钟),所以我想将所有自定义View保存在一个单独的目标中,让InterfaceBuilder只构建该目标以满足。无论我尝试什么,Xcode似乎在执行InterfaceBuilder的“可设计”构建时构建我项目中的所有目标,即使我将所有Storyboard和IB_DESIGNABLE类移动到它们自己的框架中并将它们从所有其他目标中删除也是如此。大部分有问题的代码是用Objective-C编写的。有没有办法配置或欺骗界面构建器只构建我想要它构建的目标?我试过谷歌搜索,但没有找到任何
是否可以配置@IBInspectable属性在属性检查器中的显示和/或控制方式?例如,我有一个CGFloat属性“OverlayAlpha”,它在检查器中显示如下:问题是调节器上/下箭头仅以整数(+/-1)步长更新。我希望它们以小的步幅更新,比如说,+/-0.05增量。有什么办法吗?控件的其他属性如何?您可以为CGFloat显示slider而不是数字字段吗?您可以添加工具提示吗?可以添加静态描述性文字吗?只是想知道我可以自定义多少显示。我想看看我能在多大程度上插入IBDesignable功能使IB成为一个实际的UI设计工具。 最佳答案
是否可以配置@IBInspectable属性在属性检查器中的显示和/或控制方式?例如,我有一个CGFloat属性“OverlayAlpha”,它在检查器中显示如下:问题是调节器上/下箭头仅以整数(+/-1)步长更新。我希望它们以小的步幅更新,比如说,+/-0.05增量。有什么办法吗?控件的其他属性如何?您可以为CGFloat显示slider而不是数字字段吗?您可以添加工具提示吗?可以添加静态描述性文字吗?只是想知道我可以自定义多少显示。我想看看我能在多大程度上插入IBDesignable功能使IB成为一个实际的UI设计工具。 最佳答案
我在swift中有自定义IBDesignable类,这些类会执行一些导致InterfaceBuilder崩溃的操作。是否有一个标志可以检查我是否在界面生成器中运行?理想情况下,它将是一个预编译器指令(#ifdefCOMPILED_FOR_INTERFACE_BUILDER或类似的指令)。我想也许我可以在prepareForInterfaceBuilder()中自己设置一个标志,但这看起来很乱而且似乎不能可靠地工作,因为它看起来类属性是在调用该函数之前设置的,这可以触发代码造成问题。似乎必须有更好的方法。谢谢! 最佳答案 来自http
我在swift中有自定义IBDesignable类,这些类会执行一些导致InterfaceBuilder崩溃的操作。是否有一个标志可以检查我是否在界面生成器中运行?理想情况下,它将是一个预编译器指令(#ifdefCOMPILED_FOR_INTERFACE_BUILDER或类似的指令)。我想也许我可以在prepareForInterfaceBuilder()中自己设置一个标志,但这看起来很乱而且似乎不能可靠地工作,因为它看起来类属性是在调用该函数之前设置的,这可以触发代码造成问题。似乎必须有更好的方法。谢谢! 最佳答案 来自http
对于那些不知道我在说什么的人,Xcode6.0添加了新功能,IBDesignable和IBInspectable。当您使用IBInspectable属性标记自定义View时,这些属性会显示在IB的属性检查器中。同样,当您使用IBDesignable标记自定义UIView子类时,Xcode会编译您的View并调用代码以在Xcode窗口中呈现您的View对象,以便您可以看到它们的外观。将IBDesignable和IBInspectable属性添加到自定义View的技术在Swift和Objective-C中几乎相同。IBInspectable属性出现在InterfaceBuilderAttr
对于那些不知道我在说什么的人,Xcode6.0添加了新功能,IBDesignable和IBInspectable。当您使用IBInspectable属性标记自定义View时,这些属性会显示在IB的属性检查器中。同样,当您使用IBDesignable标记自定义UIView子类时,Xcode会编译您的View并调用代码以在Xcode窗口中呈现您的View对象,以便您可以看到它们的外观。将IBDesignable和IBInspectable属性添加到自定义View的技术在Swift和Objective-C中几乎相同。IBInspectable属性出现在InterfaceBuilderAttr