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ios - 在 SpriteKit 节点上应用脉冲

我正在开发一个SpriteKit游戏,我有一个名为hero的节点,它会躲避接近的恶棍。我对applyImpulse的跳跃Action有疑问,在这种情况下,英雄可以反复跳跃和飞行,而不是躲避坏人。我使用了一个bool变量来更改定时器值的状态,使其在3秒内仅跳转一次,但这是行不通的。这是我的代码overridefunctouchesBegan(touches:NSSet,withEventevent:UIEvent){ifisGameOver==true{self.restart()}ifisstarted{self.runAction(SKAction.playSoundFileName

swift - 如何从 swift 3 中的 init 中提前返回

我有一个应用程序,我想在其中根据是否已经有一个等效的对象保存到用户默认值来创建一个对象。如果检测到对象,我想在类init中检测到它并提前返回。这就是我想要做的:init(){/*Therearetwopossibilitieswhencreatingahero:1.Theheroisbrandnewandneedstobebuiltfromscratch2.Theheroisloadedfromdefaults*///Checktoseeifthereisexistinggamedata:ifdefaultExistsForGameData(){//Thismeansthereisah

flutter - 有没有人可以帮助我使用 Hero Widget 将 json 数据解析到另一个页面?

我希望有人帮我在flutter中将JSON数据解析到HERO小部件中的另一个页面。我解析数据到第一页,但无法解析数据到另一页 最佳答案 使JSON数据的模型使用PODO样式像这样将处理所有JSON数据以解析为View类。classProductResponse{Listresults;ProductResponse({this.results});ProductResponse.fromJson(Mapjson){if(json['results']!=null){results=newList();json['results'].

flutter - 有没有人可以帮助我使用 Hero Widget 将 json 数据解析到另一个页面?

我希望有人帮我在flutter中将JSON数据解析到HERO小部件中的另一个页面。我解析数据到第一页,但无法解析数据到另一页 最佳答案 使JSON数据的模型使用PODO样式像这样将处理所有JSON数据以解析为View类。classProductResponse{Listresults;ProductResponse({this.results});ProductResponse.fromJson(Mapjson){if(json['results']!=null){results=newList();json['results'].

flutter - 版本更改后,Hero 小部件不能是另一个 Hero 小部件的后代

我最近试图在firebasefcm中添加,但它没有工作,只是导致了几个错误,所以我将所有内容回滚到原始运行代码,但在此过程中升级了flutter...因为v1.3.10英雄不能包含其子层次结构中的另一个Hero小部件,但我找不到修复程序。(理想情况下不想改回版本)我检查了heroTags,也找不到任何嵌套的Hero小部件-也许是因为动画构建器?import'package:flutter/material.dart';import'dart:math';import'package:vector_math/vector_math.dart'showradians,Vector3;imp

flutter - 版本更改后,Hero 小部件不能是另一个 Hero 小部件的后代

我最近试图在firebasefcm中添加,但它没有工作,只是导致了几个错误,所以我将所有内容回滚到原始运行代码,但在此过程中升级了flutter...因为v1.3.10英雄不能包含其子层次结构中的另一个Hero小部件,但我找不到修复程序。(理想情况下不想改回版本)我检查了heroTags,也找不到任何嵌套的Hero小部件-也许是因为动画构建器?import'package:flutter/material.dart';import'dart:math';import'package:vector_math/vector_math.dart'showradians,Vector3;imp

Flutter 的 Hero Transition 高人一等

我有两个屏幕,中间有2个英雄:一个是AppBar第二个是圆形头像两者都在一个堆栈中,显然CircularAvatar在Appbar之上。这个gif显示了问题:意识到CircularAvatar如何从AppBar后面出现,然后在转换完成后弹出到它上面。这是我的第一个屏幕(包含带有人物照片的卡片):这是我的第二个屏幕:Doctorsummary(toseealldetails,runflutterdoctor-v):[√]Flutter(Channelstable,v1.2.1,onMicrosoftWindows[versão10.0.17763.379],localept-BR)[√

Flutter 的 Hero Transition 高人一等

我有两个屏幕,中间有2个英雄:一个是AppBar第二个是圆形头像两者都在一个堆栈中,显然CircularAvatar在Appbar之上。这个gif显示了问题:意识到CircularAvatar如何从AppBar后面出现,然后在转换完成后弹出到它上面。这是我的第一个屏幕(包含带有人物照片的卡片):这是我的第二个屏幕:Doctorsummary(toseealldetails,runflutterdoctor-v):[√]Flutter(Channelstable,v1.2.1,onMicrosoftWindows[versão10.0.17763.379],localept-BR)[√

swift - 如何将对象多次附加到数组

我想将所有对象附加到一行中。我有这样的对象:letabaddon=Hero(name:"abaddon")letember=Hero(name:"ember")letgondar=Hero(name:"gondar")letkael=Hero(name:"kael")letkunkka=Hero(name:"kunkka")letlayana=Hero(name:"layana")letlucifer=Hero(name:"lucifer")letomni=Hero(name:"omni")letsoul=Hero(name:"soul")letwind=Hero(name:"wind

swift - 如何将对象多次附加到数组

我想将所有对象附加到一行中。我有这样的对象:letabaddon=Hero(name:"abaddon")letember=Hero(name:"ember")letgondar=Hero(name:"gondar")letkael=Hero(name:"kael")letkunkka=Hero(name:"kunkka")letlayana=Hero(name:"layana")letlucifer=Hero(name:"lucifer")letomni=Hero(name:"omni")letsoul=Hero(name:"soul")letwind=Hero(name:"wind