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c# - 在 Universal Apps 中捕获当前网站的屏幕截图

这是我如何捕获当前网页的屏幕截图,但有时它只捕获webview的可见区域(用户实际看到的区域)。但我不确定出了什么问题。我认为varheightString=awaitWebView.InvokeScriptAsync("eval",new[]{"document.body.scrollHeight.toString()"})完成得太晚了——但程序应该在if(!int.TryParse(heightString,outheight))完成...我错了吗?privateasyncTaskCaptureWebView(){intwidth;intheight;varoriginalWidt

c++ - 如何在 Opengl Windows 上使用 Cairo 加速绘图?

我的问题是如何在Windows上加速OpenGL的绘图。测试代码如下。我从网上的一些cairo示例中复制了它。fps下降到每秒30到40,甚至比网络浏览器还慢。只是每帧画线,我试着在html5上写javascript。同样的函数只是画一条线,而且运行速度更快。为什么cairo在opengl上画线这么慢?我做错什么了吗?我怎样才能加快速度?我觉得c++应该比javascript快很多#include#include#include#define_USE_MATH_DEFINES#include#include#include#include#include#include#include

.net - WPF 窗口位置属性 Left、Top、Height 和 Width 是否实际上是双倍的?

位置属性Left,Top,Height和WidthWPF窗口的是double。然而当interactingwithwindowsmessages喜欢WM_MOVING和WM_MOVE,必须将double转换为integraltype.这对我来说似乎没问题,因为所有Windows通知似乎都在其所有位置参数中使用整数类型,我想这些消息与WPF位置属性密切相关。所以问题是,我的这个假设是否正确,或者Windows通知实际上是双倍的,最终会有一些奇怪的副作用吗? 最佳答案 在WPF窗口中,这些属性实际上映射到窗口的位置,正如您所指出的(在W

windows - MulDiv 是否比存储已知值和在其他代码中进行数学计算效率低

我正在使用Delphi2007并开发一些演示软件。我正在研究的当前模块是视频的过渡过滤器。我正在使用的转换代码(TPicShow的PSEffects单元)需要基于帧尺寸和转换进度的X和Y值。这是代码TypeTPercent=0..100;varATo:TBitmap;//Prog:Integer;//ProgressofthetransitionifATo.Width>=ATo.HeightthenbeginX:=MulDiv(ATo.Width,Prog,High(TPercent));Y:=MulDiv(X,ATo.Height,ATo.Width);endelsebeginY:=

c++ - 在 win7 下,为 opengl 窗口捕获的图像是黑色的

我在主窗口上有几个子窗口,有的是GDI窗口,有的是opengl渲染的窗口,一个功能是用rect截取图像(可能覆盖不同的窗口组合)。此功能在windowsxp下工作正常。但是在windows7下,所有opengl渲染的窗口都是黑色的。我做了一些研究,有人说gdi不能通过窗口DC直接访问帧缓冲区,必须使用glReadPixels来组合位图。然而,这种方法很尴尬,因为我必须分别组合该矩形中的每个窗口。谁有更好的选择?这是我捕获bmp的代码:voidMainWndClass::catchBmp(constchar*path_fn,booldrawAreaOnly/*=0*/){CDC*pDC=

c# - 测量 RichTextBox 控件中的字符串

有人可以解释一下我将如何测量richtextbox控件中的字符串,以便我可以根据其内容自动调整richtextbox控件的大小吗?谢谢编辑:我已经考虑过,如果RichTextBox控件中有不同的字体,下面的答案将不起作用,如果我可以获得richTextbox控件的左上角坐标,然后得到底部-rtb中最后一行文本的右坐标。这基本上会给我RichTextBox控件内字符串的宽度和高度。这可能吗?或者这样做是个坏主意吗? 最佳答案 将以下代码放入ContentsResized事件:PrivateSubrtb_ContentsResized(

c# - 为什么 DrawString 看起来很糟糕?

我正在尝试为彩色图像添加文本比例。agcScale.jpg图像(下图)在顶部和底部是2个winform标签,在左侧和右侧是2个winform图片框。完全相同的代码用于生成左右图片框中的字符串,唯一的区别是pictureBoxAgcVscale仅包含字符串。为什么pictureBoxAgc中的DrawString看起来很好,但pictureBoxAgcVscale中的DrawString看起来很糟糕?我可能可以通过为每个像素执行bmp.SetPixel来修复pictureBoxAgcVscale,但这似乎是修复此问题的错误方法。privatevoidDisplayAgcVscale(do

c# - 从IOS图片上传到.net app : Rotate

我有以下代码用于将图片从IOS设备上传到我的.net应用程序并调整其​​大小。用户习惯以纵向拍摄照片,然后所有照片都以错误的旋转方式显示在我的应用程序中。有什么解决方法的建议吗?stringfileName=Server.HtmlEncode(FileUploadFormbilde.FileName);stringextension=System.IO.Path.GetExtension(fileName);System.Drawing.Imageimage_file=System.Drawing.Image.FromStream(FileUploadFormbilde.PostedF

c# - 我如何使用 XNA 中的着色器为单个像素着色?

我的XNA项目中有一个标准的800x600窗口。我的目标是根据包含bool值的矩形数组为每个像素着色。目前我正在使用1x1纹理并在我的数组中绘制每个Sprite。我是XNA的新手并且有GDI背景,所以我正在做我在GDI中会做的事情,但它的扩展性不是很好。我在另一个问题中被告知要使用着色器,但经过大量研究,我仍然无法找到如何实现这一目标。我的应用程序循环遍历矩形数组的X和Y坐标,根据每个值进行计算,然后重新分配/移动数组。最后,我需要用新值更新我的“Canvas”。我的阵列的较小样本如下所示:0,0,0,0,0,0,00,0,0,0,0,0,00,0,0,0,0,0,01,1,1,1,1

c# - 将 Sprite 对象数组组合成一个 Sprite - Unity

我在Unity中有一组Sprite对象。它们的大小取决于加载的图像。我想像一张平铺map一样将它们并排组合成一个图像。我希望它们的布局就像您正在形成一行图像一样,一个接一个。(注意:不是一个在另一个之上)我怎样才能做到这一点?我合并的原因(仅供那些想知道的人)是因为我使用的是polygon2DCollider。由于并排使用多个碰撞器时会发生一些奇怪的行为,因此我决定在添加一个大型多边形碰撞器之前先合并图像。请注意,这些事情发生在运行时。我不能只创建一个大图像并加载它,因为图像的顺序仅在运行时确定。我希望能得到一些帮助。谢谢。 最佳答案