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c++ - 从地址查找堆或堆 block 或段

我一直在调试软件中的堆损坏。我可以将数据写入堆并控制一些指针。我可以在不知道这一点的情况下实现执行代码的目标,但这让我有点困惑。问题是我找不到正在写入的block在哪个堆中,也找不到堆段。我在Windbg下使用了:!heap-x[address]和!heap-x-v[address]但他们没有给我任何结果。我知道当第一个堆中没有可用的未提交空间时,某些堆可能会保留另一个堆段。但是,我已经转储了所有堆段,但找不到基地址与我要查找的段相似的段。对我来说似乎有点奇怪,没有进程或应用程序特定的堆有这些block!! 最佳答案 如果堆已损坏,

windows - windbg !heap 输出中的 'size' 数字是什么意思?

我在我的DMP文件中看到这样的输出:HeapentriesforSegment00inHeap0015000000150640:00640.00040[01]-busy(40)00150680:00040.01808[01]-busy(1800)00151e88:01808.00210[01]-busy(208)00152098:00210.00228[00]001522c0:00228.00030[01]-busy(22)001522f0:00030.00018[01]-busy(10)00152308:00018.00048[01]-busy(3c)WinDbg文档是这样说的:He

windows - 告诉故事内存碎片的迹象(而不是内存泄漏)?

首先我意识到泄漏会导致内存严重碎片化,但请耐心等待。使用WinDbg并附加到进程:使用!heap(或另一个WinDbg命令),如果我正在处理内存碎片而不是泄漏,我应该期待什么?例如,我可以使用“!heapstat”和“!heapstat-hhandle”来归零产生泄漏的代码;但是在这些相同的返回值中是否有暗示碎片化的东西?XP和Vista之间的内存分配是否发生了根本性变化?特别是与DLL和其他库加载有关?我们一直只在XP上开发,所以我不熟悉Vista,但事实证明,当我们在Vista上安装相同的二进制文件时,我们在XP上看到的某些内存问题就会消失。谢谢! 最佳

c++ - 什么在Windows Server 2003上使用了这么多未提交的 “private data”?

因此,我有一个nativeC++应用程序,它需要长时间跟踪很多事情。当任务管理器说进程到达800到1200MB内存之间的某个地方时,内存用完了,而限制应该是2GB。我终于对我对进程运行VMMap时发生的事情有了一个线索,但这给了我更多的问题。我发现:的总大小(类型:总计,列:大小)比任务管理器/流程资源管理器报告的大得多在我的程序内存不足之前,总大小似乎实际上不能超过2GB。内存使用差异几乎完全是由“私有(private)数据”引起的-“大小”比“已提交”多得多。我已经看到一些案例,其中大约有800MB的已提交私有(private)数据,但是“大小”约为1700MB。“私有(priva

windows - 给定一个指针,我如何找到它所属的 _HEAP_ENTRY?

我正在学习使用WinDbg,我可能会偏离正轨,但我假设如果我的程序没有使用分页堆,而不是“拥有”的_DPH_HEAP_BLOCK结构一个指向我的分配的指针,我会为分配的数据设置一个_HEAP_ENTRY。给定堆上已分配数据的地址,我如何找到与之对应的_HEAP_ENTRY(在WinDbg中),或者我的问题甚至没有意义?我的问题的根源是我想知道转储中的分配是否已释放或堆是否以某种方式损坏。 最佳答案 !heap-p-a启用页堆后,这会转储出有用的信息(可能包括最后一个分配/释放此堆block的人的调用堆栈)-我认为这可视化了_DPH_

c# - Large Object Heap Compaction,什么时候好?

首先,多大才算大?有没有办法确定一个对象在堆中有多大?.Net4.5.1带有此LargeObjectHeapCompactionMode:AftertheLargeObjectHeapCompactionModepropertyissettoGCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce,thenextfullblockinggarbagecollection(andcompactionoftheLOH)occursatanindeterminatefuturetime.YoucancompacttheLOHimmediatelybyusingc

javascript - JS Heap 推荐内存大小

chrome内存配置文件中的堆大小是否有任何限制? 最佳答案 注意:这是一个仅限Chrome的答案,请参阅下面的原因。你应该看看Chrome开发工具中的window.performance.memory,有一个jsHeapSizeLimit属性。但是,我不确定这将是任何内存分析y轴上的最大值您可以在MDN上找到更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/performanceperformance.memory:Anon-standardextension

javascript - 三个 js 正确地从场景中移除对象(仍然保留在 HEAP 中)

移除网格形式场景的正确方法是什么?在这个例子中:removable_items=[];box=newTHREE.Object3D();scene.add(box);functionadd(){varmesh=newTHREE.Mesh(newTHREE.IcosahedronGeometry(10,5),newTHREE.MeshPhongMaterial({color:0xFFFFFF}));box.add(mesh);removable_items.push(mesh);//clean();/////whenisintegratedinfunctionmemoryiscleaned

javascript - fatal error : Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory in Ionic 3

当我使用ionicserve命令运行Ionic3项目时,出现此错误: 最佳答案 对于那些从Google解决这个问题的人的非Angular通用答案:大多数情况下,当您遇到此错误时,可能是因为内存泄漏、库的添加/版本升级或Node.js在不同版本之间管理内存的方式不同(例如,Node.js版本10)。通常只增加分配给Node.js的内存将允许您的程序运行但实际上可能无法解决真正的问题并且节点进程使用的内存仍然可能超过您分配的新内存.我建议在Node.js进程开始运行或更新到Node.js>10时分析内存使用情况。我有内存泄漏。这是agr

javascript - 在 Javascript 中实现优先级队列的有效方法?

对于每个条目,优先级队列都有一个优先级值和数据。因此,当向队列中添加新元素时,如果它具有比集合中已有元素更高的优先级值,它就会冒泡到表面。当调用pop时,我们获取优先级最高的元素的数据。在Javascript中如何有效地实现这种优先级队列?有一个名为PriorityQueue的新对象,创建两个采用两个参数(数据、优先级)的方法(push和pop)是否有意义?作为一名编码员,这对我来说很有意义,但我不确定在允许操纵元素顺序的软肋中使用哪种数据结构。或者我们可以将它全部存储在一个数组中并每次遍历该数组以获取具有最大优先级的元素吗?执行此操作的好方法是什么? 最佳