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c++ - 为什么没有 strand::wrap() 等同于 strand::post()?

strand::wrap()的行为被定义为它创建一个仿函数,该仿函数将在调用时执行strand::dispatch()。我最近在我们的一个执行以下序列的应用程序中遇到了一个错误:my_great_function(...,s.wrap(a),s.wrap(b));应用程序保证s.wrap(a)创建的仿函数在s.wrap(b)之前被调用。但是,存在竞争条件,第一个仿函数在链外调用,因此延迟调用,而第二个仿函数在链内部调用并立即执行。这违反了应用程序的a在b之前的排序假设,并导致未定义的行为。使用strand::post()而不是strand::dispatch()是解决这个问题的一种方法

c++ - 私有(private)继承、友元和异常处理

当A类私有(private)继承自B类时,意味着B是A的私有(private)基类子对象。但对friend来说不是,对friend来说是公共(public)子对象。当有多个catch处理程序时,第一个匹配的处理程序(即,如果异常类型可以隐式转换为处理程序的参数类型)被调用。那么有人会向我解释为什么下面的代码不能像我预期的那样工作吗?此行为是标准有意为之还是MSVC错误?classA{};classB:A//privateinheritance{friendvoidg();};voidf(){Bb;//A*pa=&b;//error,conversionexists,butisinacc

c++ - Boost.Asio strand.dispatch() 可以阻塞吗?

我正在试验Boost.Asiostrand对于我正在编写的服务器,我想澄清一些事情。假设我们有SomeClass,其中包含如下内容:voidSomeClass::foo(){strand_.dispatch(boost::bind(&SomeClass::bar,this));}此外,strand有一个io_service,多个线程调用run()。在strand::dispatch()上的文档中我读到它保证通过strand发布或调度的处理程序不会同时执行,如果满足此条件,则处理程序可能在此函数中执行。什么决定了处理程序是否立即执行?在这种多线程的情况下,如果多个io_service线程

c++ - Winpcap - pcap_next_ex 与 pcap_loop

我有一个问题,假设我有一个线程可以捕获数据包并自行处理它们。使用pcap_next_ex:我会使用一个循环,我会在每次交互中处理数据包,假设我调用Sleep(200)来模拟这些东西。使用pcap_next_ex我会在丢失数据包的时刻到达。使用pcap_loop:我会为每个传入的数据包使用回调到数据包处理程序,它会像事件一样工作。在数据包处理程序中,我会处理数据包并假设我调用Sleep(200)来模拟这些东西。我会丢失数据包吗? 最佳答案 是的。pcap_next_ex和pcap_loop调用相同的内部函数,从环形缓冲区读取数据包。区

c++ - boost spirit qi on_error 通过引用传递 error_handler struct

我又遇到了灵气障碍问题。我在一个名为error_handler的仿函数结构中实现了错误处理。这通过引用传递给语法构造函数(参见Qi的MiniC示例)。然后我有on_errors在语法的构造函数中定义:typedefboost::phoenix::function>error_handler_function;on_error(gr_instruction,error_handler_function(err_handler)(L"Error:Expecting",_4,_3));//moreon_errors...但是,我的error_handler有私有(private)成员。好像每

c++ - Boost.Spirit X3 中的错误处理和注释

使用boost::spirit::x3::position_tagged作为一些AST节点的基类的逻辑是什么(如何选择哪些应该被标记,例如对于类C语言?)和其他结构,用于规则ID定义,例如:structerror_handler_tag;structerror_handler_base{templatex3::error_handler_resulton_error(Iterator&/*first*/,Iteratorconst&/*last*/,Exceptionconst&x,Contextconst&context){std::stringmessage_="Error!Exp

c++ - 在 TCP 输入或文件更新上使用 boost :asio with select? 阻塞

我本来打算在我的程序中有一个线程等待两个文件描述符,一个用于套接字,另一个用于描述文件系统的FD(特别是等待查看是否有新文件添加到目录中)).由于我希望很少看到添加的新文件或传入的新TCP消息,因此我希望有一个线程等待任一输入并在它发生时处理检测到的任何输入,而不是用单独的线程来打扰。然后我(终于!)获得了“老板”的许可,可以使用boost。所以现在我想用boost:asio替换基本套接字。只有我遇到了一个小问题。似乎asioimplimented它是自己的select版本,而不是提供我可以直接与select一起使用的FD。这让我不确定如何在新文件和TCP输入这两种情况下同时阻止一个只

c++ - 对于 malloc() 失败是否有等效的 set_new_handler()?

在C++中,你can安排一个函数在new失败时调用。有没有办法在malloc失败时调用一个函数?假设正在从我不想更改的第三方库调用malloc。我认为没有可移植的答案,所以我很乐意接受特定于平台的答案。我在某些平台上使用Linux+uclibc,在其他平台上使用Linux+glibc。我打算使用setrlimit限制malloc可以返回的内存量。 最佳答案 malloc如果失败则返回NULL。您应该处理它,以及CRT内存函数的其他故障(realloc尤其容易出错)。在一般情况下,我认为您必须将内存的所有CRT使用包装在您自己设计的函

c++ - 类型a必须实现继承的纯虚方法b

我想使用抽象类在C++中模拟接口(interface)原型(prototype)。但在EclipseIDE中,我得到“此行有多个标记-'Handler'类型必须实现继承的纯虚方法'处理程序::设置下一步'"我的问题是为什么会这样?处理程序.hclassHandler{public:virtualvoidsetNext(Handler&next)=0;Handler();virtual~Handler();virtualvoidprocess()=0;public:Handler*nextInChain;};处理程序.cpp#include"Handler.h"Handler::Hand

c++ - boost::asio -- asio_handler_deallocate 在 io_service::~io_service() 中调用,在 io_service::stop() 之后

我有一个ip::udp::socket用io_service构建.只有一个boost::thread调用io_service::run()方法,以及io_service::work的一个实例防止io_service::run()从返回。我的ip::udp::socket的完成处理程序有定制asio_handler_allocate()和asio_handler_deallocate()函数,由my::custom_memory_pool支持.当我的应用程序退出时,这一系列事件发生在我的关闭线程上:ip::udp::socket::close()work::~work()io_servi