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c++ - 为什么错误 1400 Invalid window handle?

#include#include#includeHWNDWindowHandle;HINSTANCEInstance;constwchar_tWindowClassName[]=L"TempProjcet";LRESULTCALLBACKWindowProc(HWND_windowHandle,UINT_msg,WPARAM_param,LPARAM_param1){switch(_msg){caseWM_PAINT:{PAINTSTRUCTps;HDChdc=BeginPaint(WindowHandle,&ps);FillRect(hdc,&ps.rcPaint,(HBRUSH)(

Windows 内核驱动程序 : Does the "HANDLE UniqueThread" in "CLIENT_ID CreatingThreadId" is the same during the process loading?

我正在尝试编写一个APCdll注入(inject)驱动程序,我找到了this示例并考虑根据我的需要对其进行修改。在我理解了代码之后,我想到了如何修改它(我的问题由此而来)。在code,作者使用了PsLookupThreadByThreadId接收指向目标进程的ETHREAD结构的引用指针。PsLookupThreadByThreadId(pSpi->Threads[0].ClientId.UniqueThread,&Thread)但要得到SYSTEM_THREAD_INFORMATION对于UniqueThreadhandle,他用过ZwQuerySystemInformation我想

c++ - DuplicateHandle() 是否进行任何进程间通信 (IPC),如果不进行,为什么要使用目标参数?

我正在寻找DuplicateHandle()非常困惑。第三个和第四个参数hTargetProcessHandle和lpTargetHandle似乎暗示这个API函数进行某种形式的进程间通信,但我在网上阅读的内容似乎暗示(没有直接说)实际上这个函数不能与外部的任何东西通信它自己的进程的地址空间,如果你真的想说将本地进程句柄复制到另一个进程,你必须自己手动完成。所以有人可以可怜我并明确地告诉我这个函数本身是否有任何IPC吗?另外,如果它不执行任何IPC,那么这两个参数的意义何在?如果没有发送数据并且此函数的输出对其他进程不可见,怎么会有“目标”?起初我以为我可以调用GetCurrentPr

windows - 是什么导致 WriteFile 返回错误 38 (ERROR_HANDLE_EOF)?

什么会导致WriteFile返回错误38(ERROR_HANDLE_EOF,已到达文件末尾)?本例中的"file"是一个邮槽。我的程序的工作方式是我有一个创建多个子进程的进程(作为Windows服务运行)。每个child都打开一个同名的邮槽,以便将状态信息发送回其parent。在我的小规模测试中,这工作正常,但我看到了当我有多个进程时的情况运行(如16)我收到此错误。下面的代码显示了我如何在子进程中打开和写入邮槽。可能是因为父级读取邮槽的速度不够快?有没有办法增加邮槽的容量,从而永远不会到达文件末尾?我真的不明白邮槽怎么会变满,只要因为有磁盘空间(有很多)。chargLocalSlot

c++ - 如何在 MS Windows 中使用 C++ 将快捷方式发送到另一个应用程序?

我的问题是如何将快捷方式从C++发送到另一个应用程序。假设记事本已打开,我想向他们发送CTRL+P等快捷方式,或更复杂的CTRL+SHIFT+HOME或ALT+F4等快捷方式,我发现许多很好的教程解释了如何发送一个键像'A'或'ALT',但我没有找到如何将它们一起发送。 最佳答案 您可以使用SendInput()或keybd_event()将键发送到当前聚焦的窗口。SendInput()可能是更好的选择,因为它不会将键盘事件与实际键盘的事件交织在一起。//sendCTRL+SHIFT+HOMEINPUTinput[6];memset

c++ - const HANDLE 真的是 const 吗?

据我所知,HANDLE只是指代某种“系统资源表”的数字。这个句柄const正确吗?我猜不是因为它只是用来访问一个表,就像数组的索引一样。位图示例:虽然HBITMAP声明为const,但我可以更改位图的内容吗? 最佳答案 HANDLE是(AFAIR)int的typedef,因此constHBITMAP与constint相同。从这个意义上说,即使位图的句柄是const,您也可以更改位图的内容,因为const指的是句柄而不是实际的位图(将其视为指向变量类的const指针。)但是:无论如何,您的问题没有实际意义,因为:句柄是Win32API

c++ - Windows 上 HANDLE 的来源

我目前正在从事一个项目(C语言),在该项目中我使用了不同的winHANDLE(互斥锁、信号量、线程……)。我的问题是:有没有办法检索HANDLE链接到的内核对象的类型?类似于:Get_HANDLE_source()或Is_thread_HANDLE()?谢谢,干杯! 最佳答案 正如NtQueryObject所说。但使用一些OO概念可能更好:structHandleVtable{/*functionpointertoappropriateimplementation*/};structHandleWrapper{structHandl

c++ - HANDLE 和 DCB 的 Linux 实现

我必须将一个程序迁移到使用WindowsHANDLE和DCB的Linux,例如:intDLMSClient::GXGetCommState(HANDLEhWnd,LPDCBDCB){//code}我该如何将它们迁移到Linux?来自here,我已经弄清楚如何迁移DWORD、WORD和BYTE,但我该如何处理这些新类型?此外,我可以了解此过程的来源可能会有所帮助。 最佳答案 您可能正在使用串行端口,但在Linux中,串行端口的管理方式与在Windows中有所不同。它们之间没有简单的一对一映射。此外,在Linux中,串口是终端,它们可能

在 C 程序 (Visual Studio) 中正确放置 volatile 修饰符

我知道volatile修饰符已被广泛讨论。请不要对我大喊大叫。我知道为什么要使用它,但我正在尝试在使用VisualStudio2008和2010的多线程C程序中正确使用它。在Windows10上遇到了一些问题。我将修饰符放在简单声明中的位置是否重要?例如,这两个构建都成功,但我想知道编译器的含义是否有任何差异://differenceifanybetweenthesetwo?volatilechar_initialized=0;charvolatile_initialized=0;更复杂的声明呢?鉴于这种结构:typedefstruct_KEY_HANDLE{ULONGhandle;v

python - 如何在 Windows 上从 C 中的 CreateProcess 执行 Python 脚本?

我已经设法让C代码在C代码中使用PIPES在Unix上愉快地调用Python脚本。我现在需要在Windows上执行相同的操作。本质上,我想在Windows上用不同的脚本语言(如Python/Lua等)编写脚本,并能够使用STDIN/STDOUT等执行它们。我一直在查看“CreateProcess”调用:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682425(VS.85).aspx虽然我可以让它与“用C编写的child”一起工作,但我无法让它调用Python脚本。下面是我的windows盒子上的“parent/发件人代码”:#include#in