这是从Google+登录中使用的GoogleApiClient获取token的传统方式:Stringtoken=GoogleAuthUtil.getToken(apiClient.getContext(),getAccountNameFromGoogle(apiClient),SCOPE);但是,GetAccountNameFromGoogle方法需要android.permission.GET_ACCOUNTS权限,在AndroidMDeveloperPreview3中,此权限现在被标记为危险并分组到联系人组中。这意味着如果有人想登录我的应用程序,他需要授予我的应用程序完整的联系人权
因此,我正在尝试使用GoogleApiClient获取我的最后一个位置。我正在执行连接语句,但onConnected没有触发,onConnectionFailed也没有触发。有什么想法吗?备注:我是在模拟器上运行的,不是真机。在模拟器上浏览。packagecom.example.jdc.testjdc;importandroid.location.Location;importandroid.support.v7.app.ActionBarActivity;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importandroid.view
我正在Android应用程序中设置GoogleCloudMessaging。一开始,我初始化GoogleApiClient以检查Play服务是否可用:mGoogleApiClient=newGoogleApiClient.Builder(this).addConnectionCallbacks(this).addOnConnectionFailedListener(this).build();尝试运行它会产生IllegalArgumentException:mustcalladdApi()toaddatleastoneAPI,所以我还需要添加GCMApi,但老实说我在文档中找不到它.像
我正在尝试通过引用此链接在我的android项目中实现MVP模式:https://github.com/jpotts18/android-mvp我已经成功地实现了view/presenter/interactor类。不清楚将服务调用代码放在哪里?Sinceicannotgetthecontextinsidethepresenterorinteractorclass,Iamnotabletoputtheservicecallthere在哪里实现GoogleApiClient类?SinceGoogleApiClientalsorequirescontexttorun,italsocanno
我将Firebase身份验证与Google登录一起使用,但我想从另一个Activity中注销,但是当我使用此方法注销时,该方法在同一Activity中可以完美运行,但不能与另一个Activity一起使用。这是方法。publicvoidlogOut(){mAuth.signOut();//GooglesignoutAuth.GoogleSignInApi.signOut(googleApiClient).setResultCallback(newResultCallback(){@OverridepublicvoidonResult(@NonNullStatusstatus){autho
我正在使用GoogleApiClient来使用他们的Google帐户登录用户。基本上,我正在使用FirebaseAuth和Google登录。但我每天都会在某些设备上遇到此崩溃。当我在自己的一些设备(OnePlus3、Nexus5X、MotoG等)上进行测试时,我从未见过这种崩溃。FatalException:java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokevirtualmethod'java.lang.Stringjava.lang.String.toLowerCase(java.util.Locale)'onanullobjectrefer
我已完成此链接指示的每一步(https://developers.google.com/drive/ios/quickstart?ver=swift)。但是,我在importGoogleAPIClient的行中收到错误。错误指出“没有这样的模块‘GoogleAPIClient’”。我已经阅读了其他提到Ruby和CocoaPods的主题,它们在我的项目中都是最新的。我现在正在寻找任何建议,我只是感到困惑。 最佳答案 在导入任何东西之前,请确保在pod完成安装后构建项目。还要确保你也在使用.xcworkspace文件而不是.xcodep
我今天一整天都在与AndroidWearMessageAPI作斗争,终于接受了我需要一些帮助。我的应用非常简单。移动部分由一个MainActivity(除了显示“Helloworld”什么都不做)和一个扩展WearableListenerService的服务组成。Wear部分只是一个带有单个按钮的MainActivity,并实现MessageApi。MessageListener.想法很简单:按下Wear设备上的按钮,它会向移动设备发送消息。当Mobile收到消息时,它会显示一个Toast,其中包含发件人的消息路径(例如/mobile)。执行此操作后,移动设备应立即使用我的reply(
我正在尝试为我的Android游戏使用GoogleGames回合制Api。我用来连接GoogleApiClient的代码来自Google的Api示例或文档。在我的onConnectionFailed实现中,我尝试了两种不同的方法:if(signInClicked||autoStartSignInFlow){autoStartSignInFlow=false;signInClicked=false;resolvingConnectionFailure=true;//AttempttoresolvetheconnectionfailureusingBaseGameUtils.//TheR.
所以我像这样连接到googleapi客户端。googleApiClient=newGoogleApiClient.Builder(context).addApi(LocationServices.API).addApi(ActivityRecognition.API).addConnectionCallbacks(this).addOnConnectionFailedListener(this).build();googleApiClient.connect();我在多个地方都使用了完全相同的代码,并且运行良好。这与您在他们的教程中看到的没有什么不同。但是现在:java.lang.In