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ios - ffmpeg ios : Getting frame to UIImage, 在 YUV420 到 RGB 转换时失败

我正在尝试使用ffmpeg从电影文件中提取缩略图。我找到了iFrameExtractor并尝试使用它的代码作为我正在做的事情的基础。在编译FFMPEG时似乎有一个我遗漏的选项,因为这部分代码正在生成......img_convert_ctx=sws_getContext(pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt,outputWidth,outputHeight,PIX_FMT_RGB24,sws_flags,NULL,NULL,NULL);这个错误:[swscaler@0x7ffb6a06d600]Noaccelerat

Getting started with Computer Vision on FPGAs Get fami

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介近年来,随着越来越多的人将目光转向移动互联网、物联网和智能设备领域,人工智能(AI)成为当前科技热点。而人工智能的一个重要分支——计算机视觉(CV)则是其中的重要组成部分之一。本文将带领读者熟悉并掌握计算机视觉在FPGA上的基础知识、技术要点和基本操作方法,并使用HLS(High-LevelSynthesis)工具对其进行实现。最终实现图像边缘检测、图像特征提取等一些基本的图像处理算法的加速计算。本文假设读者了解FPGA硬件、HLS工具和图像处理相关的基本概念。2.相关概念与术语首先,我们需要对计算机视觉及其相关术语有所了解。下面是最重要的几个词汇:①图像:

objective-c - Objective-C : App getting Memory Warning Level 2 and exits shortly after

我的应用程序从服务器抓取照片图像并将它们存储在一个数组中,该数组最终将显示在UITableViewController中。我在一个单元格中显示2个图像(768x768像素和100X100像素)。启动时,该应用程序将加载10个包含图像的单元格,用户可以使用“加载更多”按钮选择加载接下来的10张照片。通常在15-20次“加载更多”点击后,我会收到一条内存警告级别=2的消息,我的应用程序将终止。是不是显示的图片太多了?我该如何解决这个问题? 最佳答案 查看我最近的SO问题/答案。我认为这可能会有很大帮助。我使用了一个名为PNGCrush的

iphone - FBRequest委托(delegate)方法请求:didLoad: is not getting called

我正在使用Facebookiossdk进行共享,因为我需要获取用户基本信息,例如userName我正在做类似下面的事情,在@interface@interfaceViewController:UIViewController--------@property(nonatomic,retain)FBRequest*fbRequestObj;在@implementation中-(void)viewDidLoad{fbRequestObj=[[FBRequestalloc]init];[fbRequestObjsetDelegate:(id)self];[superviewDidLoad];

ios - scrollViewWillBeginDragging : Not getting called in UICollectionview

我有一个UIView,其中有一个UICollectionview。为了了解UICollectionview的滚动距离,我使用了scrollViewWillBeginDragging:,但它没有被调用。示例代码是-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView*)scrollView{CGPointtranslation=[scrollView.panGestureRecognizertranslationInView:scrollView.superview];if(translation.y>0){//draggingdown_reus

ios - meteor + Cordova : getting user's location when app is terminated

我目前正在开发一个基于位置的Cordova+Meteor(iOS)移动应用程序,我需要密切关注用户的位置,即使应用程序已终止。为此,我尝试实现cordova-background-geolocation-lt插件,但我遇到了问题:https://github.com/transistorsoft/cordova-background-geolocation-lt/issues/221因此,我正在考虑编写自己的原生(obj-c/swift)插件(部分使用来自thisanswer的代码),它将获取用户的位置并将其发送到服务器。我的问题是:来自thisanswer:WheniOSwantst

objective-c - 核心图形- drawRect : not getting called frequently enough

在我的应用程序中,我有一个UIViewController,其中包含一个子类化的UIView(以及其他几个元素)。在名为DrawView的UIView内部,在我的drawRect:方法中,我绘制了一个表格网格类型的东西,并在网格上绘制了一个CGPoints数组。当用户点击屏幕时,它会调用touchesBegan:withEvent:并检查以找到网格上离触摸最近的点,将一个点添加到drawRect:的数组中code>方法从中提取点,并调用[selfsetNeedsDisplay]。当用户在屏幕上移动他们的手指时,它会检查该点是否从上次位置发生变化,并更新该点并在必要时调用[selfset

ios - 为什么textView是:shouldInteractWithTextAttachment:inRange: never getting called on UITextView delegate?

有人在使用这个委托(delegate)方法吗?我收到回调-(BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView*)textView但不是这个。该文档似乎对它的用途有点模棱两可-(BOOL)textView:(UITextView*)textViewshouldInteractWithTextAttachment:(NSTextAttachment*)textAttachmentinRange:(NSRange)characterRange根据Web上的文档,这是它的用途:讨论如果用户点击或长按文本附件并且其图像属性不为零,TextView将调用此方法

ios - Objective-C : Getting MPMediaItem 'Favorite' property

我正在查看Apple的文档,但我似乎无法找到一种方法来确定MPMediaItem是否是“最喜欢的”轨道。请参见下面的屏幕截图,带有粉红色的心。如何获得这一属性(property)?我知道,由于这是一项新功能,它的可用性将仅限于iOS8.4或更高版本。这是我用来通过音乐选择器从MPMediaItems获取其他属性的一些代码:-(void)processMediaItems:(MPMediaItemCollection*)mediaItemCollection{//iteratethroughselectedsongsif(mediaItemCollection){NSArray*allS

ios - 解析 PFFile progressBlock :^(int percentDone) { } is not getting called

我正在使用ParseSDK在Back4App服务器上保存一个PFFile,这是代码片段PFFile*videoFile=[PFFilefileWithName:@"video.mp4"data:data];[videoFilesaveInBackgroundWithBlock:^(BOOLsucceeded,NSError*_Nullableerror){if(succeeded){handler(obj,nil);}else{handler(nil,error);}}progressBlock:^(intpercentDone){progress(percentDone);}];但是