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sql - 如何将 MySQL 查询结果分解为类别,每个类别都有特定的行数?

问题:我想列出每个类型的n个游戏(顺序不重要)以下MySQL查询驻留在ColdFusion函数中。它旨在列出一个平台下的所有游戏(例如,列出所有PS3游戏;列出所有Xbox360游戏;等等……)。PlatformID的变量通过URL传递。我有9种类型,我想列出每种类型的10款游戏。SELECTgames.GameIDASGameID,games.GameReleaseDateASrDate,titles.TitleNameAStName,titles.TitleShortDescriptionASsDesc,genres.GenreNameASgName,platforms.Platf

mysql - 将这两个查询合并为一个

我只是想知道是否有更有效的方法。我有一个表格,我在其中跟踪不同Flash游戏的用户分数。表games_scores定义如下:alttexthttp://img13.imageshack.us/img13/7262/structure1.png对于此表中的任何游戏,每个用户都可以有多个条目。当我显示计分板时,我只为每个用户选择MAX分数。真的没什么特别的。然后我正在做的是显示登录用户的位置,如果他不在记分板上(该板只显示前20名玩家)。我已经通过两个查询完成了此操作。第一个告诉我用户的位置:SELECTCOUNT(*)+1FROM(SELECTMAX(score)FROMgames_sc

mysql - 如何连接多个表,包括查找表并按行返回数据

我正在尝试显示一些简单的电脑游戏结果,并使在我的代码中逐行迭代结果变得容易。我想要它,以便每场比赛的所有相关数据都在每条记录中,这样我就可以在一行上输出所有数据,例如:A队(得分45)与B队(得分55),比赛时长:5分钟C队(得分60)与D队(得分65),比赛时长:4.3分钟所以对于一场比赛,有两支球队互相比赛,他们在比赛结束时各自得到一个分数。基本上每场比赛在games_teams表中最终都会有两行。这是我的架构:这是我的表格数据:这是我试图实现的输出,因此我可以轻松地遍历结果并将它们输出到页面上:我设法通过一些可怕的SQL和大量子查询实现了这一目标:SELECTgames.game

Games104现代游戏引擎笔记 基础ai

游戏AInavigation(导航系统)地图的表达形式,寻路,路径优化Maprepresentation:1.可行走区域(物理碰撞,跳跃距离,攀爬高度)2.表达形式:waypointnetworks(路点网络图),grid(网格),navigationmesh(寻路网格),sparsevoxeloctree(八叉树)WaypointNetworks:设置关键点,在关键点之间通过算法插值一些过路点,过路点插值往两边扩散(因为可行走区域并非一条线)。任务一条路径,从起点开始,寻找路网中最近的点,在走到离终点最近的点(类似地铁)寻路只能发生在路点和路点之间,在计算机中表示为一张连通图。点的密度可以代

mysql - CodeIgniter - 当第二个表中没有行时 MySQL 连接

我在模型中有这个查询:publicfunctionGames(){$q=$this->db->select('games.id,games.title,games.slug,games.dev_id,games.dev,games.plat_id,games.plat');$q=$this->db->from('games');$q=$this->db->join('rates','games.id=rates.game_id');$q=$this->db->select_avg('rates.rate');$q=$this->db->get();return$q->result();

mysql - 如何返回mysql子查询的行数

我有以下SQL查询:SELECTgames.id,games.GameTitleFROMgamesWHEREEXISTS(SELECTfilenameFROMbannersWHEREbanners.keyvalue=games.idANDbanners.filenameLIKE'%front%')这对我来说不太正确我想要的是这样的:SELECTgames.id,games.GameTitleFROMgamesWHEREEXISTS(COUNT(SELECTfilenameFROMbannersWHEREbanners.keyvalue=games.idANDbanners.filena

mysql - 多次左连接同一个表

假设我有一个可以由2、3或4名玩家玩的游戏。我在我的数据库(MySQL5.1)中的三个表中跟踪此类游戏,如下所示。我希望这些字段是不言自明的:createtableusers(idint,loginchar(8));createtablegames(idint,stimedatetime,etimedatetime);createtableusers_games(uidint,gidint,scoreint);[游戏表中跟踪的两个时间是开始时间和结束时间]这里是一些填充表格的虚拟数据:insertintogamesvalues(1,'2011-12-0110:00:00','2011-

Interview with Ren Bin from CoCoPIE: Will AI Referees Make Football Games Fairer and Fun?

Itseemsthatweareonthevergeofexploringfairerrulesandjudgingmethodsforthegameoffootball.Asvariousindustriesincorporateartificialintelligenceintotheirdailyoperations,football,asahistoricalsport,isseeingmoreexcitementinadigitalage.Whetherinthepastornow,refereesalwaysplayavitalanduniqueroleingames.Theirw

swift - 一元运算符++ 不能应用于 Int 类型的操作数

为什么下面的swift代码会给我带来错误“一元运算符‘++’不能应用于‘Int’类型的操作数”???(在Xcode-6.3.2上使用swift-1.2)structSet{varplayer1Games:Intvarplayer2Games:Intinit(){self.player1Games=0self.player2Games=0}funcincreasePlayer1GameScore(){player1Games++//error:Unaryoperator'++'cannotbeappliedtoanoperandoftype'Int'}funcincreasePlayer