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iphone - 获取GKLocalPlayer上面两个好友的分数

我想在我的游戏首页上显示一个非常小的排行榜片段,基本上显示您的分数和您周围两个friend的分数(高于和低于您的分数)。我已经通读了苹果文档,但无法找到执行此操作的方法,除非我指定所有friend并指定一个很大的范围以确保我得到所有friend,然后我可以过滤这些friend。检索此列表似乎效率低下,尤其是当用户可能在移动设备上时。如何在不下载整个好友列表然后过滤的情况下实现我想要的?这是我目前拥有的(没有过滤)GKLeaderboard*leaderboardRequest=[[GKLeaderboardalloc]init];if(leaderboardRequest!=nil){

java - 如何使用 Java JDK 1.7 在我的第三方服务器上验证 GKLocalPlayer?

使用Apple的GameCenter认证验证步骤outlinedhere,下面的验证逻辑是用Java实现的。然而,这总是失败。importjava.net.URL;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.ByteOrder;importjava.security.KeyPair;importjava.security.KeyPairGenerator;importjava.security.MessageDigest;importjava.security.PrivateKey;importjava.security.PublicKey;imp

ios - GKLocalPlayer Auth 在 iOS6 上崩溃并出现模态转换错误

我的应用会记录它是否成功通过GameCenter的身份验证。当它开始新游戏或当用户查看得分列表时,如果本地玩家未成功通过身份验证,并且如果该应用当时未在尝试对用户进行身份验证,它会再次尝试.(为什么?如果您已从无网络区域移动到网络区域。)不幸的是,在iOS6/XCode4.5下,它开始崩溃了。或者至少在某些有限的情况下似乎是这样:当用户使用错误的密码和/或不存在的帐户无法登录时。成功登录后,一切正常。在登录失败后,当我去做一些导致重新验证检查发生的事情时,我得到了这个:2012-09-2515:54:47.829APPNAME[1493:907]*Assertionfailurein-

ios - 如何在我的 'third party server' 上验证 GKLocalPlayer?

iOS7引入了新的GKLocalPlayer方法generateIdentityVerificationSignatureWithCompletionHandler()。有谁知道如何永久使用它?我假设在Apple服务器端会有一些公共(public)API.. 最佳答案 这是一个C#WebApi服务器端版本:publicclassGameCenterController:ApiController{//POSTapi/gamecenterpublicHttpResponseMessagePost(GameCenterAuthdata)
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