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安卓 : How to fill colors in a Bitmap after zooming?

我正在制作一个带有涂色书的应用程序。我找到了一个图书馆byronsanchez/coloring-book-android,使用它我可以很好地着色。但是,我需要为此实现缩放。我用过ScaleImageView用于缩放目的。我面临的问题是,当我缩放图像时,我无法为图像的特定区域着色。当图像未缩放时,它会检测到不同区域的触摸良好,但缩放后,它会在触摸某个区域时为不同区域填充颜色。我搜索了一些解决方案,但我无法理解如何在我的代码中实现它。Here是我在寻找解决方案时遇到的答案之一。我想我的代码中已经有了缩放函数,但它仍然无法正常工作。请提供一些示例并进行一些解释。我真的被困在这个问题上,希望

android - 两列布局,第一列 wrap_content,第二列 fill_parent

我必须将UI设计为包含两列。第一列应包含包含的标签,同一行中的第二列应填满整个空间。下面是一些例子:http://temp.chrzanowski.info/so_layout.png我该怎么做? 最佳答案 使用TableLayout和strechColumns="1"它拉伸(stretch)占据剩余空间的第二列。 关于android-两列布局,第一列wrap_content,第二列fill_parent,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - 使用 flood fill 算法 android 填充图案而不是颜色

我正在开发一个着色应用程序,并且能够使用以下代码用不同颜色填充图像的白色。这是Java类importjava.util.LinkedList;importjava.util.Queue;importandroid.app.Activity;importandroid.app.ProgressDialog;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.BitmapFactory.Options;i

android - 线性布局 - weight 和 FILL_PARENT 的区别

根据文档,FILL_PARENT基本上让View占据了整个额外空间。重量还决定了View可以占用多少额外空间。有什么区别?例如:当我使用时会发生什么,newLinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT,1.0f) 最佳答案 FILL_PARENT使其占用所有可用空间。重量使它占据了相对的数量。示例:假设您有两个框A和B,按此顺序添加到水平LinearLayout。如果A设置为WRAP_CONTENT,B设置为FILL_PAR

android - 即使调用了宽度 fill_parent,LinearLayout 也不会填充表格行

我在tableRow中有一个linearLayout,这个linearLayout包含一个我想为我的应用程序显示的图表。我看到一些线程说tableRow的child不需要指定它的宽度和高度,所以我做了,但是没有显示图表。如果我将linearLayout指定为width=fill_parent和height=200dp,则linearlyLayout仅填充tableRow的1/3。//ifIspecifynothingthennothingisdisplayed,ifIsetwidth=fill_parentandheight=200dp,thenonly1/3ofthespaceiso

android - GridLayout 在给定 fill_parent 高度时下推其子项并溢出

GridLayout似乎总是将其子项推送到与他们的需要相对应的布局。例如下面的声明:...GridLayout声明了fill_parent,因此我希望它不会溢出。GridLayout应该采用父级的大小,在本例中是窗口(全高)。然而,在层次结构查看器中,GridLayout被设置为垂直和水平的Wrap_content。因此ImageView(这是一个大图像)或任何TextView将被推送以适应它们自己并因此溢出容器。这可以在容器GridView适合父级的层次结构查看器中看到:当ImageView溢出时阅读文档,我明白需要设置重力。据我所知,我使用了各种重力选项和图像缩放选项,但效果不佳。

android - react 相机 : undefined is not an object(evaluatiing 'CameraManager. Aspect.fill)

我在react-native-camera中遇到一个连线错误。错误是undefinedisnotanobject(evaluatiing'CameraManager.Aspect.fill)在我们第二次打开应用程序时会出现。第一次,它工作正常。我尝试了以下步骤:1)取消链接2)卸载3)重新安装。但它也会有同样的问题。谁能帮我解决这个问题?谢谢, 最佳答案 我在使用react-native-camera和react-native-navigation时遇到了类似的问题。我先添加了相机,然后是导航。导航的点赞步骤坏了我的相机。经过长时间

Android map V2 : Polygon fill disappears when zooming out

我试图在我的MapView上显示多个多边形,其中一些重叠并具有不同的颜色。当我添加它们时,一切看起来都不错,但是一旦我缩小,许多(不是全部)多边形就停止填充。来回缩放和滚动有时会再次填充其中一些,但这似乎是随机行为。添加多边形的代码:clearAreas();for(Areaarea:areas){for(ListsubArea:area.getSubAreas()){mAreaPolygons.add(getMap().addPolygon(newPolygonOptions().strokeWidth(2.0f).zIndex(++zIndex).strokeColor(area.

Android ActionBar.Tab setCustomView() 不 fill_parent

我在这个布局中使用ActionBar.TabsetCustomView()方法:这是我设置ActionBar的函数:publicvoidsetActionBar(){ActionBaractionBar=getSupportActionBar();//actionBar.hide();actionBar.setDisplayOptions(ActionBar.DISPLAY_SHOW_CUSTOM);actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(false);actionBar.setDisplayShowTitleEnabled(false);//setac

Android fill_parent to match_parent

引入match_parent和弃用fill_parent的原因是什么,因为两者意思相同。这种变化不会妨碍向后兼容吗? 最佳答案 使用match_parent而不是fill_parent不会使生成的APK在旧版本中无法运行,因为在生成的APK中,match_parent和fill_parent的出现将被替换为它们相应的常量值,在这种情况下是相同的(均为-1),因此相同的APK也可以在旧版本的Android平台上运行。但是在编译代码时,如果切换到旧版本(版本7或更低版本),则会出现编译错误(因为match_parent未在版本7或更低版