FileStreamfileStream=newFileStream(path,FileMode.Open,FileAccess.Read); byte[]bytes=newbyte[fileStream.Length]; fileStream.Read(bytes,0,(int)fileStream.Length); fileStream.Close(); fileStream.Dispose(); fileStream=null; intwidth=300; intheight=372; Texture2Dtexture=newTexture
我一直在按照教程“HowdoIencryptanddecryptfilesusingDES?”向现有的Android4+应用程序添加简单的文件加密。一切正常,除了加密和解密非常非常慢。以下两种方法几乎是完整的教程:publicstaticvoidencryptOrDecrypt(Stringkey,intmode,InputStreamis,OutputStreamos)throwsThrowable{DESKeySpecdks=newDESKeySpec(key.getBytes());SecretKeyFactoryskf=SecretKeyFactory.getInstance(
我有一个函数,它创建一个zip文件,传递文件的字符串数组。该函数确实成功创建了zip文件和其中的zip条目文件,但这些zip条目文件是空的。我尝试了几种不同的方法-下面的函数代码是我所获得的最接近工作的代码:publicstaticboolZipFile(string[]arrFiles,stringsZipToDirectory,stringsZipFileName){if(Directory.Exists(sZipToDirectory)){FileStreamfNewZipFileStream;ZipOutputStreamzos;try{fNewZipFileStream=Fi
我试图从文件创建字节数组block,而进程仍在使用该文件进行写入。实际上我正在将视频存储到文件中,我想在录制时从同一个文件创建block。下面的方法应该从文件中读取字节block:privatebyte[]getBytesFromFile(Filefile)throwsIOException{InputStreamis=newFileInputStream(file);longlength=file.length();intnumRead=0;byte[]bytes=newbyte[(int)length-mReadOffset];numRead=is.read(bytes,mRead
回答thisquestion时我做了一些让我很困惑的研究。我注意到两个成功打开的ifstreams不相等,但两个失败的ifstreams相等。起初我检查了cplusplus.com。operator!返回badbit和failbit的状态。我认为与此相反的仍然是返回这两位的状态,但是翻转了。错误,因为两次成功调用不相等。然后我认为它是某个地方的operatorbool会返回一些东西。所以我试图从ifstream回溯并找到istream::operatorbool(),它正在返回_Ok。但还是错了,这似乎根本没有被调用(也不可能,因为两次成功的调用仍然不相等)。所以我改变了方法并检查了V
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我只是想知道为什么成员函数tellg()在basic_istream中定义类和tellp()在basic_ostream中定义类有不同的名称。是因为basic_fstream源自basic_istream和basic_ostream?
也有人问过一个非常相似的问题hereonSO如果您有兴趣,但正如我们将看到的那样,该问题的公认答案并非总是如此(而且我的应用程序使用模式从来都不是这种情况)。性能决定代码由FileStream构造函数(用于打开文件)和SHA1哈希(.Net框架实现)组成。该代码几乎是我在上面链接到的问题中所问内容的C#版本。情况1:应用程序是第一次或第N次启动,但目标文件集不同。应用程序现在被告知计算以前从未访问过的文件的哈希值。~50ms80%FileStream构造函数18%的哈希计算案例2:应用程序现在完全终止,并重新启动,要求计算相同文件的哈希值:~8ms90%的哈希计算8%FileStrea
我正在开发一个TCP文件传输客户端-服务器程序。目前,我能够完美地发送文本文件和其他文件格式,例如.zip,并且服务器端的所有内容都完好无损。但是,当我传输.gif时,最终结果是一个与原始大小相同的gif,但只有部分图像显示,就好像大部分字节丢失或在服务器端写入不正确。客户端向服务器发送一个1KB的header数据包,其中包含文件的名称和大小。如果准备就绪,服务器将以OK响应,然后创建一个与要发送的文件一样大的fileBuffer。下面是一些代码来演示我的问题://Serversidemethodsnippetdealingwithdatabeingsentwhile(true){//
我正在尝试让Community.Csharp与WindowsPhone一起工作,我尝试使用来自http://wp7sqlite.codeplex.com/的两个版本并使用WINDOWS_PHONE标志编译主干,但是当我在手机上运行应用程序时,我在尝试执行任何查询时遇到错误(但在打开数据库时没有;仅在查询时):“无法打开数据库文件”_conn=newSqliteConnection("Version=3,uri=file:recipes.sqlite");_conn.Open();cmd.CommandText="SELECT*FROMrecipes";SqliteDataReaderr
我正在尝试让Community.Csharp与WindowsPhone一起工作,我尝试使用来自http://wp7sqlite.codeplex.com/的两个版本并使用WINDOWS_PHONE标志编译主干,但是当我在手机上运行应用程序时,我在尝试执行任何查询时遇到错误(但在打开数据库时没有;仅在查询时):“无法打开数据库文件”_conn=newSqliteConnection("Version=3,uri=file:recipes.sqlite");_conn.Open();cmd.CommandText="SELECT*FROMrecipes";SqliteDataReaderr