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c++如何运行其内容存储在char数组中的.exe文件?

我正在制作一个特定的程序,我只是想知道我是否可以这样做:在WINDOWS上运行一个文件,其内容存储在一个字符数组中。这是读取可执行文件并将其存储在字符数组中的代码:filetoopen.open(C:\blahlbah.exe,ios::binary);filetoopen.seekg(0,ios::end);length=filetoopen.tellg();filetoopen.seekg(0,ios::beg);buffer=newchar[length];filetoopen.read(buffer,length);filetoopen.close();我听说过有关RunPE的

c++ - 在 WinNT.h 中,为什么 STANDARD_RIGHTS_READ、...WRITE 和...EXECUTE 定义为相同?

我正在做一些Win32互操作。东西,在搜索标题并仔细阅读MSDN并在快乐的泡沫中定义常量和dll导入时,我在WinNT.h中发现了一些奇怪的行(我的版本中的第6486-6488行......呃......7.1a,我想想)#defineSTANDARD_RIGHTS_READ(READ_CONTROL)#defineSTANDARD_RIGHTS_WRITE(READ_CONTROL)#defineSTANDARD_RIGHTS_EXECUTE(READ_CONTROL)我盯着它看了一会儿,喝着茶,想知道为什么这三个常量都被定义为相同的值。这很有趣。有人知道吗?

c++ - 将参数传递给在 C++ 中不起作用的可执行文件

这是我拥有的“sleeper.exe”的源代码:intmain(intargc,char**argv){cout当我像这样从命令行调用时:C:\sleeper5我明白了5在命令行中,所以这工作正常..现在我正尝试从其他一些exe调用此exe,如下所示:std::cout这里ret也是5,我敢肯定,因为我在命令行中看到它很好:retis:5在同一目录中有一个名为config.mpap的文件,我是这样从这里读取值的:std::ifstreammyReadFile;myReadFile.open("config.mpap");charoutput[400];if(myReadFile.is_

c++ - 如何更改方法中不需要的行为

我们有一些类:structHttpRequest{std::stringurl;};structHttpResponse{intstatus_code;std::stringstatus_text;std::stringcontent;};structHttpClient{voidexecute(HttpRequestconst&req,HttpResponse&resp);};size_tappender(void*contents,size_tsize,size_tnmemb,void*userp){auto&ct=*reinterpret_cast(userp);size_tby

警告:pdostatement :: execute():sqlstate [hy093]:无效参数编号:绑定变量的数量不匹配令牌数字

我是PHP的初学者,目前,我正在研究我的PHP添加客户端用户帐户。我无法添加到数据库,我得到了此警告.警告:pdostatement::execute():sqlstate[hy093]:无效的参数编号:绑定变量的数量不匹配令牌数量,我在问题上找不到特定的解决方案。您的帮助将不胜感激。这是我的PHP代码。prepare($query);$stmt->bindParam(1,$clientunum);$stmt->bindParam(2,$username);$stmt->bindParam(3,$userpass);$stmt->bindParam(4,$user_fname);$stmt->

c++将函数作为参数传递给另一个带有void指针的函数

我试图将一个函数作为参数传递给另一个带有空指针的函数,但它不起作用#includeusingnamespacestd;voidprint(){cout问题是void函数指针,我可以编写更简单的代码,例如#includeusingnamespacestd;voidprint();voidexecute(void());intmain(){execute(print);//sendsaddressofprintreturn0;}voidprint(){cout但我不知道我是否可以使用void指针它是为了实现这样的东西voidprint(){cout 最佳答案

c++ - 为什么相应成员不能正确访问成员函数指针?

考虑这个代码片段。classB{public:voidup(){std::coutm_execute=otherFunc;}voidfind(){(this->*m_execute)();(m_b->*m_execute)();}private:void(B::*m_execute)();B*m_b;};intmain(){B*b=newB();b->init(&B::up,&B::down);b->find();}我有一个B类。它的私有(private)成员是一个指向B的指针,即m_b和一个函数指针。在init()函数中,给出私有(private)成员函数指针up(),私有(priv

c++ - 如何通过复用单个 API 函数调用不同的操作?

我的API函数execute_api()应执行特定操作:方法名称:查看/创建/更新/删除/update_all/delete_all方法类型:获取/发布我希望我的代码在execute_api()中重用相同的逻辑,但调整执行以实现我在上面列出的任何操作。这是一个快速的代码片段:voidexecute_api(){voidfill_request_vo(Request&req);//Requestisa.omlfilevoidcalculate_url(Request&req);//calculatetheurlfortheservertohitdependingupontheoperat

c++ - 将函数的返回值存储在元组中

考虑#includetemplateautoexecute(F...f){returnstd::make_tuple(f(0)...);}intfoo(int){return5;}intbar(int){return3;}intmain(){autotuple=execute(foo,bar);}有什么好的解决方法可以让bar返回void?我试过这个,但它不会编译:#includestructVoid{};templateTcheck(Tn){returnn;}Voidcheck(void){returnVoid{};}templateautoexecute(F...f){return

c++ - 使用作用域对象实现 "execute-around"习惯用法是否滥用?

作用域对象(在构造函数和析构函数中实现了补充逻辑)是否应该仅用于资源清理(RAII)?或者我可以使用它来实现应用程序逻辑的某些方面吗?前一段时间我问了关于FunctionhookinginC++的问题.结果是Bjarneaddressedthisproblem他提出的解决方案是创建一个代理对象来实现operator->并在那里分配一个作用域对象。“之前”和“之后”分别在作用域对象的构造函数和析构函数中实现。问题是析构函数不应该抛出。因此,您必须将析构函数包装在try{/*...*/}catch(...){/*empty*/}block中。这严重限制了处理“之后”代码中的错误的能力。作用