所以我有一些事件队列和几个goroutine,它们在无限循环中从相应的队列中获取事件,处理它们,然后将结果发送到channel中。不同的队列可能会给你相同的事件,所以我需要确保每个事件都被发送到channel一次,并且该消息在另一个队列中的任何出现都将被忽略。我认为这更像是一个架构问题,但我不知道如何正确处理。我当前代码的简化版本如下。获取和处理传入事件的Goroutine看起来有点像这样:func(q*Queue)ProcessEvents(handlerHandler){lastEvent=0for{events=getEvents(lastEvent)for_,e:=rangee
我是初学者gopher,我为我正在从事的项目编写了一个事件监听器工作队列。我已将其部署在临时服务器上。在触发大约100个事件后,监听器将在事件发布时停止调用。服务器也没有崩溃。这是我的实现://EventstructtypeEventstruct{NamestringDatainterface{}}//Streamtopublisheventstovarstream=make(chan*Event,100)//PublishsendsneweventdatatothestreambytheeventnamefuncPublish(namestring,datainterface{}){
我已经使用Go成功创建了一个lambda函数作为AWSCognito的预注册触发器。我的问题是,如果自定义字段无效(基于自定义逻辑),我无法拒绝/拒绝用户。我正在返回AWSCognito触发器指南中所述的错误:returnevent,fmt.Errorf("Invalidvalueforfield'custom:myField'")我也试过这个选项:返回一个空事件(事件不允许为nil):varemptyEventevents.CognitoEventUserPoolsPreSignupreturnemptyEvent,fmt.Errorf("Invalidvalueforfield'c
我正在监听收集文档的更改事件,只是转储我收到的内容:funcForwardUserChanged(ctxcontext.Context,ecloudfn.FirestoreEvent)error{raw,err:=json.Marshal(e.Value.Fields)iferr!=nil{returnerr}fmt.Println(string(raw))returnnil}其中FirestoreEvent是自定义结构://FirestoreEventisthepayloadofaFirestoreevent.typeFirestoreEventstruct{OldValueFire
revelmanual说:GivenacontrollernamedHellowithanactionnamedWorld,Revelwilllookforatemplatefilenamedviews/Hello/World.html.有没有办法在Revel中使用具有不同操作的相同模板?就像名为World和World2的Action使用views/Hello/World.html。 最佳答案 您可以尝试类似的操作:func(cApp)New()revel.Result{vareventmodels.Eventevent.Start
我正在尝试构建“go-vgo/robotgo”库。我已经按照每个步骤进行操作,例如下载“mingw”(32位)并添加“zlib,pnglib”zlib&libpngWindows32GCC'sCourse就像声明的那样。但是当我尝试使用此命令从cmd获取它时,去获取github.com/go-vgo/robotgo它显示了一个巨大的错误列表。谁能帮帮我。我正在使用Windows10(64位)和1.7.3(x86)。从cmd复制的错误如下,>G:\ProgramFiles\Go32>gogetgithub.com/go-vgo/robotgo\#>github.com/go-vgo/ro
我正在尝试通过创建一个能够创建投影的简单事件存储来学习如何使用Go。我被困在如何使用包含混合类型结构的slice和映射上。这样做的要点是,我希望开发人员根据需要在各个字段中创建尽可能多的实现IEntity和IEvent的结构。我来自JavaScript/Node.js背景,具有一些C/C++/Java的基本知识,我可能在这里寻找类/继承模式并需要一些帮助来了解如何在Go中获得相同的功能.packagemainimport("sync""time"uuid"github.com/satori/go.uuid")//IEntitydescribesanentity,astructthati
所以我想对下面的结构进行多级推送:typeInspector_Poolstruct{Unique_Idstring`json:"unique_id"form:"unique_id"query:"unique_id"`Emailstring`json:"email"form:"email"query:"email"`Branch[]string`json:"branch"query:"branch"`Date[]Date`json:"date"query:"date"`}typeDatestruct{Event_Timestampstring`json:"event_timestamp"
我在C中定义了一个外部函数://externvoidgoCallback(conststructlibvlc_event_t*,void*);在go中定义://exportgoCallbackfuncgoCallback(eventunsafe.Pointer,userDataunsafe.Pointer){log.Fatal("TODOgoCallback")}编译代码时出现类型冲突错误#github.com/tarrsalah/libvlc-goInfileincludedfrom$WORK/github.com/tarrsalah/libvlc-go/_obj/_cgo_expo
我使用QpidProton的ApacheQpidElectronGo包装器设置了一个仅包含路径和过滤器的AMQP1.0链接,如下所示:amqpConnection.Receiver(//thepathcontainingtheconsumergroup//andthepartitionIdelectron.Source(""),//thefiltermapcontainssomeannotationsfilters//fortheEventHuboffsetelectron.Filter(filterMap),)我按照此文档设置了AMQP链接选项:https://godoc.org/q