我有一个android应用程序,它使用了很多图像。和应用程序将用于不同的分辨率。我只使用一组图像,图像保存在“drawable-mdpi”中。所以“当我以高分辨率运行时,图像会变得模糊”。所以可能的解决方案是在drawable-hdpi、ldpi等中保存不同分辨率的不同图像。这样做就足够了吗,还是我必须通过代码更改图像?或手机自动将完美图像调整到可绘制资源中。谁能举个例子?? 最佳答案 如果您将图像放在ldpi,mdpi,hdpi或xhdpi文件夹中,Android会根据当前设备dpi选择图像。如果您只添加mdpi资源并将它们加载到
我正在考虑如何实现一个显示图像的ImageView,当我用一张新图像刷新它的内容时,它显示了一个带有圆形ProgressBar在右边,所以我写了下面附上的代码。这是实现我想要的东西的正确方法吗?当可见性设置为GONE时,带有TextView和ProgressBar的LinearLayout是否消耗零资源?当ProgressBar本身或其父布局的可见性设置为GONE时,它本身是否消耗零资源(我正在考虑进度循环圆圈动画)?如果我将它设置为INVISIBLE,由于布局管理,它应该会消耗一些资源,但它仍然不应该消耗资源来为进度圈设置动画,对吧?编辑:当我在上面说“它是否消耗资源”时,我指的是C
我用这段代码下载图片:ImageGetterimageGetter=newImageGetter(){@OverridepublicDrawablegetDrawable(Stringsource){Drawabledrawable=null;try{URLurl=newURL(source);Stringpath=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Android/data/com.my.pkg/"+url.getFile();Filef=newFile(path);if(!f.exists()){URLConn
我想让ActionBar中的所有选项卡都具有不同的颜色指示器,例如选项卡1为蓝色,选项卡2为红色等。为了实现这一点,我确实为所有颜色创建了不同的选择器,并将它们放在可绘制对象的不同xml中。在style.xml中,我通过调用它们@style/ActionBarTabStyleRed@drawable/tab_indicator_red我也为不同的颜色创建了这种样式。现在,当我将可绘制对象或样式更改为不同的颜色时,它就可以工作了。我可以看到颜色被应用于选项卡。但是由于所有标签都是相同的颜色,所以它并没有解决我的目的。我试图在onTabSelected()中设置选项卡的样式,但没有方法可以
请问以前有人在viewpager中添加过很多ImageView吗?我有一个调用fragment类的Activity来将包含图像的fragment创建到viewpager中,并且这个fragment类包含缓存图像的方法,如果它不存在于缓存内存中并调整图像大小并让可绘制对象在异步任务中执行减少前台任务的时间消耗......但是用所有这些方法来消除内存不足错误我仍然有这个错误!!!已经两三天尝试不同的方法,但没有一个奏效...所以请有任何想法!!我的代码是:importjava.lang.ref.WeakReference;importandroid.content.res.Resource
我正在尝试在fragment中内置的ListView中实现搜索功能。ListView工作正常,但是当我在要搜索的编辑文本上键入时,它消失了。我的代码:publicclassDrinksFragmentextendsFragment{privateViewrootView;privateArrayAdapteradapter;privateListdrinks;privateListViewlv;ArrayListmAllData;@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,@NullableViewGroupcontai
如何以编程方式设置Toolbar/AppBarLayout中图标(主页和溢出菜单图标)的颜色?我想为Activity中的单个fragment更改工具栏的配色方案。将AppBarLayout的背景设置为浅色(例如appBarLayout.setBackgroundResource(..);的浅灰色)导致白色图标和白色标题几乎不可见.其布局如下:Solutionfound 最佳答案 支持23可以轻松更改溢出图标。这是来自LorneLaliberteanswer的方法publicstaticvoidsetOverflowButtonCol
对于我的应用程序,我需要几个小图标。我将它们以15dp*15dp的大小放在布局xml文件中。问题是它们在设备上看起来不太好。如果我查看标准的android图标,例如为了刷新,它们看起来非常清晰。我所做的是,我用Gimp创建了一个15*15像素的图像并尝试使用它。我想这不是一个好方法,因为15dp!=15px,对吧?创建漂亮、好看的图标的通常工作流程是什么,即使它们需要很小? 最佳答案 密度无关像素(即XML中的dip或dp)旨在通过将UI缩放为看起来大致相同的大小来提供跨设备的更一致的视觉外观在每个设备上。这与物理尺寸缩放不完全相同
如下图所示:我需要这个默认的可绘制对象,这样我就可以通过编程方式将它设置为自动生成的复选框,如下所示:checkBox.setButtonDrawable(R.drawable.checkbox_style);我需要这个可绘制的复选框,因为带有Android4.3(Jellybean)的三星GT-I9300覆盖了上面的这个样式,如下所示:这是我的应用主题:@color/colorPrimary@color/colorPrimaryDark@color/colorAccent@color/colorPrimary#88FFFFFF#88FFFFFF@color/colorAccent@a
我有一个绘制圆圈的可绘制xml文件。现在,我必须在可绘制文件夹中添加图像。请帮助我在哪里更改代码。 最佳答案 你可以像这样使用图层列表 关于android-如何在android中将图像添加到drawablexml,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40235388/