我有做一些工作的功能。啊啊voiddoSomething(intn);A.cpp#include"A.h"voiddoSomething(intn){/*something*/}如果我想在另一个源文件中使用这个函数,最好的选择是什么:1)包含A.hB.cpp#include"A.h"voidanotherTask(){//...doSomething(5);//...}2)或使用前向声明(函数原型(prototype)):B.cppvoiddoSomething(int);voidanotherTask(){//...doSomething(5);//...}关于尽可能多地为类使用前向
C++新手,正在尝试学习优化技术,所以希望有人能为我澄清。这两个选项之间有真正的区别吗:1)存储参数并传递给函数constchar*text=getText(var)doSomething(text);2)传递给参数的函数调用doSomething(getText(var));不幸的是,我没有接受过足够的计算机科学培训,无法在编译阶段意识到差异,所以任何帮助都会很棒! 最佳答案 有一个技术上的区别:在doSomething(getText(var));doSomething的参数是一个右值,而在doSomething(text);参
这个问题在这里已经有了答案:AccessingclassmembersonaNULLpointer(8个答案)关闭6年前。我不明白下面这段代码是如何产生给定输出的。#includeusingnamespacestd;classMyClass{public:voiddoSomething(){coutdoSomething();ptr=NULL;ptr->doSomething();}输出在doSomething里面里面做某事我执行了一个带有空指针的函数,它实际上调用了该函数。使用ptr的cout检索存储在ptr中的地址表明在语句ptr=NULL之后ptr被设置为0;.但它仍然调用doS
我刚刚读了thispost,并且想知道我们是否可以得出这样的结论:无论代码在嵌套循环中做什么,小循环中的大循环总是比大循环中的小循环运行得更快?举个例子。intm,n;m=1000000;n=10;片段Afor(inti=0;i片段Bfor(intj=0;j我们可以说,无论DoSomething()实际上做了什么,片段A总是比片段B运行得更快吗?正如@stackmate所指出的,我想将这个问题扩展为两个当嵌套循环中的代码是DoSomething()这意味着DoSomething()与变量i和j无关。什么是性能差异?当嵌套循环中的代码是DoSomething(i,j)这意味着DoSome
我和一个friend就对象的构造进行了非常有趣的讨论,最终得到了这段代码:#includeclassParent{public:Parent(){this->doSomething();}virtualvoiddoSomething()=0;};classChild:publicParent{intparam;public:Child(){param=1000;}virtualvoiddoSomething(){std::cout我知道标准没有定义从构造函数或析构函数调用纯虚函数时的行为,这也不是我如何在生产中编写代码的实际示例,它只是一个测试来检查什么编译器会。在Java打印中测试相
我知道虚函数本质上是包含在vtable中的函数指针,由于间接等原因,这会使多态调用变慢。但是我想知道调用是确定性的时编译器优化。我所说的确定性是指以下情况:该对象是一个值而不是一个引用,因此不可能存在多态性:structFoo{virtualvoidDoSomething(){....}};intmain(){Foomyfoo;myfoo.DoSemthing();return0;}引用的是一个没有child的类(class):structFoo{virtualvoidDoSomething();};structBar:publicFoo{virtualvoidDoSomething(
在C++中是否可以使用指向不同类型的指针数组?请举个例子) 最佳答案 通常,如果您想拥有不同“类型”的指针的集合,您可以通过从基类/接口(interface)派生并存储指向该基类的指针的方式来实现它。然后通过多态性,您可以让它们表现为不同的类型。classBase{public:virtualvoiddoSomething()=0;};classA:publicBase{voiddoSomething(){coutpointers;pointers.push_back(newA);pointers.push_back(newB);
假设我想要这样的东西,在一个.cpp源文件中:classA{public:voiddoSomething(B*b){};};classB{public:voiddoSomething(A*a){};};有没有办法做到这一点而不将其拆分为两个单独的文件,并且没有收到编译器错误(doSomething(B*b)上的语法错误) 最佳答案 放在第一行:classB; 关于C++-2个类1个文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
考虑以下带有模板方法设计模式的代码:classA{public:voidtemplateMethod(){doSomething();}private:virtualvoiddoSomething(){std::cout我想知道编译器是否能够在情况1和情况2中内联/取消虚拟化“doSomething()”成员函数。如果它为templateMethod()创建3段不同的二进制代码,这是可能的:一段没有内联,2段内联了A::doSomething()或B::doSomething()(在情况3中必须分别调用,1和2)你知道这个优化是否是标准所要求的,或者是否有任何编译器实现了它?我知道我可
我正在尝试解决匿名函数使问题变得非常非常容易的问题,并且想知道这在C++中是否可行。我想做的是(本质上)templateTDoSomething(Tone,functiondosomething){returnone+dosomething(5);}voidGetMyVal(...){DoSomething(1,/*anonymousfunchere*/)}这个例子对于我必须做的事情来说非常非常简单。在C#中,我会执行p=>p*5。我知道使用C++0x这很容易,但我不能使用它。我觉得我应该能够使用boost::lambda或boost::bind和boost::function与占位符