我发现使用翻转模型(DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_SEQUENTIAL或DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD)创建的交换链被锁定到VSync(1/60秒),如下调用IDXGISwapChain1::Present1方法并将SyncInterval设置为0不起作用。swap_chain->Present1(0,0,¶m);有谁知道如何为DXGI翻转模型禁用VSync? 最佳答案 您的Windows10是什么版本?在1511构建之前,UWP和窗口交换链过去总是锁定到VSync。
我正在关注这个guide在Windows7下为Qt5编译OpenCV。我正在使用:CMake3.14.3OpenCV4.1.0Qt5.12.2我按照说明配置和设置了参数。然后开始编译。它失败并出现许多类似的错误:C:\opencv\sources\modules\core\src\directx.cpp:1055:5:error:'cl_context'wasnotdeclaredinthisscopecl_contextcontext=(cl_context)ctx.ptr();^~~~~~~~~~C:\opencv\sources\modules\core\src\directx.
我目前正在开发一款游戏,并且很想为其添加一个外部控制台(现在它内置于主游戏窗口中)。我真正想要的是创建一个新窗口,它充当控制台,底部可能有一个文本框,用于向其中添加新命令,顶部有一个更大的文本框,用于输出信息。我正在使用DirectX,但不确定我将如何去做。我是否从C++创建一个新窗口?如果是这样,我将如何处理给定的要求(我真的更喜欢我创建的窗口不是iNCLR)。主应用程序窗口和控制台窗口之间的通信会不会有问题?我不介意使用实际的Windows窗体对象来实现这一点(事实上我更喜欢这种方式,因为它会提供复制+粘贴等优势)。我想要最灵活的选项,也许这样我就可以在控制台窗口中添加彩色文本等。
我正在制作一个C++/Windows/DirectX程序,当它以窗口模式运行时(使用d3dpp.Windowed=(!FULLSCREEN);其中FULLSCREEN定义为0),通常位于任何窗口顶部的三个图标(最小化、最大化/恢复和关闭)不存在。此外,它不仅仅是一张没有边框或其他任何东西的图像,它看起来与普通窗口相同,只是减去了前面提到的三个图标。那么,什么会导致窗口在不改变它的任何其他方面的情况下丢失顶角的三个图标? 最佳答案 您不会告诉您窗口是如何创建的。当对普通Win32进行编程时,您使用CreateWindow()或Crea
是否可以在Windows上使用g++编译代码并使用DirectX?使用VisualStudio编译器的速度是否存在重大差异?由于DirectX已经是一个编译库,我认为没有区别。有任何类型的许cocoa以防止这种情况发生吗? 最佳答案 无论是在Windows上还是从Linux交叉编译,MinGW-32都可以正常工作。CrosscompilingDirect3DonLinuxwithmingw请注意,不幸的是,MSVC仍然会生成更快的代码,您将需要进行测试以衡量差异有多大。 关于window
好的,我关注了thistutorial(代码在页面下方,您可以点击显示代码的图片顶部)关于DX10和C++基本上代码就像//includeandstuffID3D10Device*device;//adding=NULLwontchangeproblemID3D10RenderTargetView*rtv;IDXGISwapChain*swapchain;//functionpredecs,winmain,winproc//winmaincallsinitD3D(hWnd)justbeforeenteringmsgloopvoidinitD3D(HWNDhWnd){DXGI_SWAP_
我目前正在尝试创建一个程序来获取视频文件(通常是AVI),并尝试将其转换为图像。到目前为止,我的流程运行得非常完美,如果需要的话可以不用管它。但是,我想看看是否可以优化它以提高速度。所以我的问题是,是否可以将视频文件的一部分逐block加载到内存中,而不是流式传输。也许将2-3分钟的剪辑加载到缓冲区中,对其进行处理,然后在接下来的2-3分钟的视频中重新使用它。我研究了DirectShow和OpenCV以加载和播放视频文件,但到目前为止还没有找到任何关于将视频加载到缓冲区中的信息。非常感谢任何指向教程或概念的链接。如果有帮助,将在WindowsXP/7机器上开发。
我试图在窗口失去焦点时暂停DirectX游戏,但消息似乎不一致。当使用Windows模式时收到WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS消息并且一切正常,但是当使用全屏模式时不会收到这些消息。WM_NCACTIVATE在使用全屏模式时收到并且工作正常,但在窗口模式下当应用程序从任务栏最小化时不会收到。在某些情况下也未收到WM_ACTIVATEAPP。是否有任何一致的方法来处理获得/失去焦点问题?我只想使用在全屏和窗口模式下收到的一条消息。 最佳答案 你应该使用WM_ACTIVATE为此。
我已将directx嵌入到我的应用程序的子窗口中,并且希望仅当窗口光标位于该客户区域时才隐藏它。我知道一般情况下如何隐藏光标,如果只在光标不在任何客户区域上方时显示光标,我确实设法找到了一个临时示例,但这对此没有帮助。如何仅在光标位于特定客户区(/子窗口)上时隐藏光标?编辑:这和我得到的一样接近,但是光标在dx区域上时不可预测地闪烁(当鼠标移动时)caseWM_SETCURSOR:{staticboolbCursorVisible=TRUE;if(hWnd!=hwD3DArea&&!bCursorVisible){ShowCursor((bCursorVisible=TRUE));}e
我正在尝试通过开发一个小型WindowsPhone应用程序来学习C++。目前我只是按照教程来掌握WindowsPhone的开发。但是,我在尝试构建代码时遇到了模糊信号错误。我已经习惯了与Java相关的细节,并且对于可能导致此错误的原因有点迷茫。我得到的错误转储是:1>c:\programfiles(x86)\windowsphonekits\8.0\include\wrl\event.h(740):errorC2872:'EventRegistrationToken':ambiguoussymbol1>couldbe'c:\programfiles(x86)\windowsphonek