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c# - 替代if,else if

我有很多if,elseif语句,我知道必须有更好的方法来做到这一点,但即使在搜索stackoverflow之后,我也不确定在我的特定情况下该怎么做。我正在解析文本文件(账单)并根据某些字符串是否出现在账单上将服务提供商的名称分配给变量(txtv​​ar.Provider)。这是我正在做的事情的一小部分(别笑,我知道这很乱)。总而言之,大约有300个if,elseif。if(txtvar.BillText.IndexOf("SWGAS.COM")>-1){txtvar.Provider="SouthwestGas";}elseif(txtvar.BillText.IndexOf("geo

C# 字典性能 : Default string Comparer's GetHashCode() allocates memory in violation of guidelines, 从而破坏性能?

有anestablishedguideline获取哈希码不应分配内存,因为这会通过调用垃圾收集器对哈希表查找产生负面影响。然而,这个确切的失败是我所看到的我使用System.Collections.Generic.Dictionary的应用程序的配置文件在一个非常紧凑的循环中,我在分析器结果中发现以下内容:[3.47%]TryGetValue(TKey,TValue&)(...字典)[3.47%]FindEntry(TKey)(...字典)[3.47%]GetHashCode(string)(System.CultureAwareComparer)[3.46%]GetHashCodeO

C# 二叉树和字典

我在纠结何时使用二叉搜索树以及何时使用字典的概念。在我的应用程序中,我做了一个使用C5库的小实验TreeDictionary(我认为这是一个红黑二叉搜索树)和C#字典。字典在添加/查找操作时总是更快,而且总是使用更少的内存空间。例如,在16809条目,字典使用了342KiB,而树使用了723KiB。我认为BST应该具有更高的内存效率,但似乎树的一个节点比字典中的一个条目需要更多的字节。是什么赋予了?BST是否比字典更好?此外,作为附带问题,有谁知道是否有更快+内存效率更高的数据结构来存储用于字典类型访问的对而不是上述任何一种结构? 最佳答案

c# - 为什么 Lookup 在 C# 中是不可变的?

与Dictionary不同,您不能通过一个一个地添加元素来构造一个Lookup。你碰巧知道原因吗?Lookup就像C++中的multimap;为什么我们不能在C#中修改它?如果实在不行,怎么用C#构造一个multimap数据结构呢? 最佳答案 Lookup和ILookup作为LINQ的一部分引入,LINQ通常采用比框架其他方面更实用的方法。我个人喜欢Lookup是(至少在公开场合)不可变的——我很期待moreimmutablecollectionsbeingavailable.如果你想创建自己的多图数据结构,只需维护一个Dictio

c# - Dictionary<Key, Value> 上 .NET 二进制序列化的奇怪行为

我在.NET的二进制序列化中遇到了一个奇怪的行为,至少符合我的预期。在OnDeserialization回调之后,加载的Dictionary的所有项目都被添加到它们的父级。相比之下,List则采用另一种方式。这在现实世界的存储库代码中可能真的很烦人,例如,当您需要向字典项添加一些委托(delegate)时。请检查示例代码并观察断言。这是正常行为吗?[Serializable]publicclassData:IDeserializationCallback{publicListList{get;set;}publicDictionaryDictionary{get;set;}public

c# - 基于元组或嵌套的字典有好处吗?

我一直在寻找一种方法来存储和检索多个值,而不仅仅是C#的通用Dictionary类提供的单个键。在网上搜索(andonSOitself)向我展示了几个选项:基于元组的字典.NET4.0使支持通用Tuple类变得容易。这意味着您可以从任意元组中创建一个字典,即,varmyDict=newDictionary,MyClass>();嵌套字典我了解到您还可以在字典中嵌套字典,这使得访问存储的结果类似于访问N维数组。例如:Dictionary>>然后可以通过以下方式访问:MyClassfoo=MyData[8][3]['W'];带分隔符的串联键字典虽然两者都能很好地处理复杂数据和自定义类,但我

c# - 如何从 SortedDictionary 获取上一个键?

我有包含键值对的字典。SortedDictionarydictionary=newSortedDictionary();dictionary.Add(1,33);dictionary.Add(2,20);dictionary.Add(4,35);我想从已知键值中获取先前的键值对。在上面的例子中,如果我有key4,那么我怎样才能得到? 最佳答案 很难用SortedDictionary有效地实现这一点因为它是作为二叉搜索树实现的,不会公开前任或后继者。您当然可以枚举每个KeyValuePair直到找到“已知”键。使用一点LINQ,这看起

c# - 使用 Json.Net 将字节数组解析为 json

我正在尝试解析byte[]数组到Dictionary使用Json.Net但没有成功其实我怀疑它的可能性。那有可能吗?使用这个库还是使用任何其他库?这是我尝试过的方法,但DeserializeObject仅将字符串作为参数afaik除外publicstaticDictionaryparse(byte[]json){Dictionaryvalues=JsonConvert.DeserializeObject>(json);returnvalues;} 最佳答案 byte[]是某种编码文本吗?如果是这样,首先解码它,例如如果编码是UTF8

c# - 在 C# 中将对象视为属性字典

我希望能够使用属性名称作为键来访问对象(如字典)中的属性值。我真的不在乎这些值是否作为对象返回,所以Dictionary很好。这是预期用途:objectperson=new{Name:"Bob",Age:45};IDictionarylookup=newPropertyDictionary(person);stringname=(string)person["Name"];person["Age"]=(int)person["Age"]+1;//potentiallyeditable我正要为此实现我自己的类,但后来我开始注意到像DynamicObject这样的类实现了IDictiona

c# - 将 Dictionary<MyType>.ValueCollection 转换为 IList<MyType>

我正在使用Dictionary在一个类(class)。该类实现了一个需要IList的接口(interface)被退回。有没有一种简单的方法可以将一个转换为另一个(无需复制整个内容)?我目前的解决方案如下:privateIListConvertToList(Dictionary.ValueCollectionvalueCollection){Listlist=newList();list.AddRange(valueCollection);returnlist;} 最佳答案 您需要复制一份,但这可能是件好事。在C#2中,您当前的代码几