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c# - C# 7 中 ValueTuple 的 KeyValuePair 命名

C#7.0(在VS2017中)的新功能是否可以将元组字段名称转换为KeyValuePairs?假设我有这个:classEntry{publicstringSomeProperty{get;set;}}varallEntries=newDictionary>();//addingsomekeyswithsomelistsofEntry做这样的事情会很好:foreach((intcollectionId,Listentries)inallEntries)我已经将System.ValueTuple添加到项目中。能这么写,比这种传统的写法好太多了:foreach(varkvpinallEntr

c# - : Dictionary<string, object> 或 Dictionary<enum,object> 哪个更快/更有效?

enum类型用作字典键时是否比string类型更快/更有效?IDictionaryorIDictionary事实上,哪种数据类型最适合作为字典键,为什么?请考虑以下事项:注意:为简单起见,只有5个属性structMyKeys{publicstringIncomplete="IN";publicstringSubmitted="SU";publicstringProcessing="PR";publicstringCompleted="CO";publicstringClosed="CL";}和enumMyKeys{Incomplete,Submitted,Processing,Comp

c# - 使用 linq 合并 2 个具有重复键的字典

如何合并IDictionary的2个词典其中MyObject是一个类实例?IDictionaryd1=newDictionary();d1.Add(guid1,m1);d1.Add(guid2,m2);d1.Add(guid3,m3);IDictionaryd2=newDictionary();d2.Add(guid2,m2);d2.Add(guid3,m3);d2.Add(guid4,m4);IDictionaryd3=d1.Union(d2)???d3有以下条目:guid1,m1guid2,m2guid3,m3guid4,m4 最佳答案

c# - Json Serialize Dictionary<Enum, Int32> 的问题

每当我尝试序列化字典时,我都会得到异常:System.ArgumentException:Type'System.Collections.Generic.Dictionary`2[[Foo.DictionarySerializationTest+TestEnum,Foo,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null],[System.Int32,mscorlib,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b77a5c561934e089]]'isnotsupportedfors

c# - 相当于一个允许重复键的排序字典

我需要一个数据结构,可以按对象关联的浮点键对对象进行排序,最低的在前。问题是键代表成本,所以经常有重复,我不关心这个,因为如果两个成本相同,我会捕获第一个,因为它没有区别,问题是编译器提示。是否有一种数据结构的行为方式相同但允许重复键?编辑-我仍然需要重复项,因为如果一个结果是死胡同,我会捕获下一个(它们是a*搜索中的节点)所以为了清楚起见,它需要允许按顺序排序的重复键。 最佳答案 你写:equivalenttoadictionarythatallowsduplicatekeysIneedadatastructurethatcans

c# - 用 foreach 遍历 Dictionary,这是按什么顺序完成的?

假设我有一个字典,我按特定顺序添加每个键和值条目。现在,如果我希望稍后能够以添加条目的相同顺序迭代此Dictionary,这是我在该字典上使用简单的foreach循环获得的顺序吗?如果没有,我会很高兴听到我该怎么做,我知道这可以用List而不是Dictionary轻松完成,但我不想到。谢谢 最佳答案 普通的Dictionary不保证项目的顺序。你需要OrderedDictionary如果您想维护添加到其中的订单项目。请注意,在.Net框架中没有此类的通用版本,因此要么必须放弃一些类型安全性,要么找到其他实现(即https://www

c# - 将 Dictionary<string, string> 转换为 Dictionary<string, object> 的最简单方法是什么?

我使用的API返回键值集合作为Dictionary.我需要将其转换为Dictionary.我觉得应该有一种方法可以在不“手动”遍历每个键值对的情况下进行这种转换/映射,但谷歌搜索或C#对象引用并没有立即产生解决方案。 最佳答案 尝试以下操作varnewMap=oldMap.ToDictionary(pair=>pair.Key,pair=>(object)pair.Value); 关于c#-将Dictionary转换为Dictionary的最简单方法是什么?,我们在StackOverfl

c# - Int32.ToString() 太慢

我有以下职位类别:publicstructPos{publicintx;publicinty;publicfloatheight;publicPos(int_x,int_y,float_height){x=_x;y=_y;height=_height;}publicoverridestringToString(){returnx.ToString()+","+y.ToString();}}但是因为我调用Pos.ToString()数千次,这对我来说太慢了。我所需要的只是一种基于Pos.x获取单个唯一值的有效方法和Pos.y,用作字典键。注意:我不能使用Pos因为我正在比较Pos的不同实

C# 字典,2 个值

使用一个键并提取两个值的最佳C#数据结构是什么?基本上我需要一个Dictionary.有这样的吗? 最佳答案 如果您使用的是.NET4,则可以使用Dictionary>如果你不是,你可以创建你自己的Tuple类型,它的工作方式相同:)或者,如果您只在一个地方需要它,您可以创建自己的类型,使用适当的名称巧妙地封装两个字符串。例如:publicsealedclassNameAndAddress{privatereadonlystringname;publicstringName{get{returnname;}}privatereado

c# - 这个非锁定的 TryGetValue() 字典访问线程安全吗?

privateobjectlockObj=newobject();privateDictionarydict=newDictionary();publicstringGetOrAddFromDict(intkey){stringvalue;//non-lockedaccess:if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;lock(this.lockObj){if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;stringnewValue="valueof"+key;//placelongoperat