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c# - Win32 : Get device info in WH_KEYBOARD_LL || Block input on WM_INPUT when using Raw Input

我需要编写一个程序来修改Windows下某个usbhid键盘(条码扫描器)的输入。应适用以下工作流程:监听来自设备的输入->记录输入->停止输入到达事件应用程序->处理记录的输入并将结果输出到事件应用程序所以我搜索了这个,但现在我卡住了!“记录输入”显然有两个选项:低级钩子(Hook)WH_KEYBOARD_LL和对原始输入中的WM_INPUT事件作出react问题是:-使用WH_KEYBOARD_LL我发现无法确定输入来自哪个设备-在WM_INPUT事件中我发现没有办法停止击键-如果使用WH_KEYBOARD_LL停止击键,它将不会到达原始输入,因此不会触发WM_INPUT,因此我无

windows - 从 NT/设备名称获取文件路径

我想将设备路径转换为文件路径。我想通过进程id获取进程名,所以我用的是这段代码PsLookupProcessByProcessId(processId,&pEProcess);ObOpenObjectByPointer(pEProcess,OBJ_KERNEL_HANDLE,NULL,0,NULL,KernelMode,&hProcess);ObDereferenceObject(pEProcess);nts=ZwQueryInformationProcess(hProcess,27,0,0,&ulSize);但它给出的路径为\Device\hardDiskVolume1\window

java - 通过 Java(可能还有 Linux)在 Windows 7 中启用 "Listen to this device"

是否可以在Windows7中编写一个Java应用程序来启用麦克风设备上的“收听此设备”设置?我正在编写一个radio应用程序,当用户传输时,他们可以听到“侧音”,但当他们不传输时,它被禁用。最终我们也想在Linux上执行此操作,但我怀疑Windows将是两者中更困难的任务。如果可能的话,anyboyd也愿意提供任何示例代码。谢谢。 最佳答案 第一步是熟悉javax.sound.sampled库提供的工具。Java教程包括用于轮询操作系统公开的各种行的示例代码。您可以在以下位置找到本教程部分:AccessingAudioSystemR

c - 在Windows上使用C语言读取硬盘上的特定扇区

我已经尝试过这段代码,它在我从USB闪存驱动器读取一个扇区时有效,但它不适用于硬盘驱动器上的任何分区,所以我想知道当您尝试从USB读取时它是否相同或者从硬盘驱动器intReadSector(intnumSector,BYTE*buf){intretCode=0;BYTEsector[512];DWORDbytesRead;HANDLEdevice=NULL;device=CreateFile("\\\\.\\H:",//DrivetoopenGENERIC_READ,//AccessmodeFILE_SHARE_READ,//ShareModeNULL,//SecurityDescri

c++ - EnumDisplayDevices 不返回任何值

我正在尝试枚举多显示器系统上连接的所有显示器的详细信息。所以我引用了this示例代码。完整代码供引用:#include#include#pragmacomment(lib,"user32.lib")voidDumpDevice(constDISPLAY_DEVICE&dd,size_tnSpaceCount){printf("%*sDeviceName:%s\n",nSpaceCount,"",dd.DeviceName);printf("%*sDeviceString:%s\n",nSpaceCount,"",dd.DeviceString);printf("%*sStateFlag

c++ - 使用 D3D12Device 调用 DuplicateOutput 失败并显示 E_NOINTERFACE

我一直在尝试制作一个利用桌面复制api的应用程序,但没有使用directx的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。似乎一切正常,直到我调用output1->DuplicateOutput(),此时它返回E_NOINTERFACE。msdn文档中未定义此错误,因此我无法诊断问题。我认为这段代码应该可以工作,但我一定遗漏了一些东西。#include#include#includeintmain(){HRESULThr;ID3D12Debug*debug;hr=D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));debug->EnableDebugLaye

c# - 如何从运行在 Windows 10 Creators Update 上的 WPF 应用注册 BLE 通知?

我正在尝试编写一个使用WinRT蓝牙LEAPI(Windows.Devices.Bluetooth命名空间)的C#应用程序。该应用程序是Windows经典桌面应用程序(WPF,不是UWP)。当运行CreatorsUpdate之前的Windows10版本时,这些API会按预期运行。但是,当运行CreatorsUpdate时,应该将数据发送到蓝牙设备的API不起作用。具体来说,以下方法返回成功状态代码但不通过蓝牙radio传输任何数据(使用蓝牙流量嗅探器验证):GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescript

windows - boost::random_device 的非 Linux 实现

目前,Boost只为Linux(也许是*nix)系统实现了random_device类。有谁知道其他操作系统的现有实现吗?理想情况下,这些实现将是开源的。如果不存在,我应该如何为Windows和MacOSX实现非确定性RNG?提供此功能的任一环境中是否存在API调用?谢谢(很抱歉提出所有问题)! 最佳答案 在MacOSX上,您可以使用/dev/random(因为它是*​​nix)。在Windows上,您可能需要CryptGenRandom函数。我不知道是否有使用它的boost::random_device的实现。

windows - 如何在 Dos 终端中列出 com 设备?

如何在终端中列出com设备?这个想法是列出插入串行到USB转换器时枚举的虚拟COM端口号。 最佳答案 您没有指定特定的Windows操作系统,但是chgport如果您使用的是Vista或更高版本,命令可能会有用。在我的Windows8系统上看起来像这样: 关于windows-如何在Dos终端中列出com设备?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16784599/

windows - Windows 上的\Device\PhysicalMemory 需要说明

\Device\PhysicalMemory是一个段对象,在Win32API术语中是内存映射文件。鉴于其名称,它可能是一个完全由RAM支持的MMF;是物理页面的一对一映射。这几乎就是我的问题:这个部分对象代表非分页物理内存还是非分页系统地址空间?如果是前者,那么物理内存中的“漏洞”呢?例如,在支持PAE的系统上,系统地址空间下的物理内存实际上可能是“碎片化的”。如果我在将View映射到\Device\PhysicalMemory部分对象后访问这些漏洞,会发生什么情况?我之所以感到困惑,是因为MmMapIoSpace函数采用PHYSICAL_ADDRESSPhysicalAddress参