在Whycan'tyoudeclareavariableinsideadowhileloop?OP询问为什么do-while循环的while-condition中的声明不在do-statement的范围内。这将是非常不自然的,因为C/C++通常遵循“范围顶部声明”模式。但是反过来呢——为什么不将do语句中的任何声明的范围扩展到while条件。这将允许inti;do{i=get_data();//whateveryouwanttodowithi;}while(i!=0);缩短为do{inti=get_data();//whateveryouwanttodowithi;}while(i!=
我正在将此类与模板成员函数一起使用——除了一个——模板成员函数,这些成员函数将用于具有多个源文件的项目,这些文件在编译时被链接。模板类型未知,几乎可以采用任何类型。在这种情况下,我有两个使用该类的源文件,因此带有类声明和定义的头文件在两个源文件中都是#include:ed。然后我在类的非模板成员函数声明中得到错误“多重定义”。我认为这是因为它在链接过程中被定义了两次,因为两个源文件都定义了非模板成员函数。想象一下下面的无意义场景:注意:假设所有文件都包含保护并且iostream在需要的地方#include:ed。foo.hppclassfoo{public:templatevoidf(
我在我的C++代码中使用以下内容:inta=0,b=a;我想知道这种行为是否可靠且定义明确(名称声明从左到右的顺序),并且我的代码不会因未声明的名称错误而与其他编译器中断。如果不可靠,我会打破声明:inta=0;intb=a;谢谢。 最佳答案 我认为答案是否定的。受制于coreactiveissue1342其中说:Itisnotclearwhat,ifanything,intheexistingspecificationrequiresthattheinitializationofmultipleinit-declaratorswi
假设foo是C++程序中的抽象类,为什么可以接受声明类型为foo*,但不是foo类型? 最佳答案 因为如果你声明一个foo你必须初始化/实例化它。如果你声明一个*foo,你可以用它来指向继承自foo但不是抽象的类的实例(因此可以被实例化) 关于c++-C++中的抽象类声明,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5699187/
我使用g++(7.1)和clang++(xcode9.0)和-std=c++11-Wall编译了以下程序并得到了结果:g++0x10052c0500x10052c0400x10052c040clang++0x108b740240x108b740180x108b74018这意味着externinta[];和staticinta[3];声明相同的实体并具有相同的链接(内部链接)。//a.cpp#includeinta[3];voidf(){printf("%p\n",(void*)a);};//b.cppexternvoidf();staticinta[3];voidg(){printf(
我搜索了有关前向声明的信息,但没有找到任何方法来解决我的情况。所以这里是:1)有一个C-header文件,可以说是一个大型多组件软件的导出接口(interface),它包含一个枚举类型定义“导出.h”://Thisisin"C"!typedefenum_VM_TYPE{....,....,...,}VM_TYPE;2)C++中的一部分代码使用该导出。“cpp_code.cpp”://ThisisinC++#include"export.h"#include"cpp_header.hpp"{....usingVM_TYPEvaluestodostuffs....}“cpp_header.
据我在标准中所见,以下代码是有效的。它在MSVC1025中编译。conststructomg;structomgvolatile;intmain(){return0;}限定符const和volatile在这些声明中似乎毫无意义。它们既不会帮助也不会伤害编译器和程序员。该标准似乎并不打算消除这些“空洞的歧义”。在空声明;的情况下,它是明确允许的。是否还有其他标记在预处理后与表达式的含义无关的情况? 最佳答案 两者都是clang和gcc使用-pedantic-errors拒绝此代码。clang提供以下错误:error:'const'is
我有两个类,实体和级别。两者都需要访问彼此的方法。因此,使用#include,就会出现循环依赖的问题。因此,为了避免这种情况,我尝试在Entity.h中转发声明级别:classLevel{};然而,由于Entity需要访问Level中的方法,它无法访问这些方法,因为它不知道它们的存在。有没有办法在不重新声明实体中的大部分级别的情况下解决这个问题? 最佳答案 正确的前向声明很简单:classLevel;请注意缺少大括号。这告诉编译器有一个名为Level的类,但没有关于它的内容的信息。然后,您可以自由地使用指向这个未定义类的指针(Lev
为了可读性,我认为下面的第一个代码块更好。但是第二个代码块更快吗?第一block:for(inti=0;i第二block:intnumber;stringfizzBuzz;for(inti=0;i在C++中重新声明变量是否有任何成本? 最佳答案 任何现代编译器都会注意到这一点并进行优化工作。如有疑问,请始终追求可读性。尽可能在最内层的范围内声明变量。 关于c++-在C++中重新声明变量是否有任何成本?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
作者简介*架构师李肯(全网同名)**,一个专注于嵌入式IoT领域的架构师。有着近10年的嵌入式一线开发经验,深耕IoT领域多年,熟知IoT领域的业务发展,深度掌握IoT领域的相关技术栈,包括但不限于主流RTOS内核的实现及其移植、硬件驱动移植开发、网络通讯协议开发、编译构建原理及其实现、底层汇编及编译原理、编译优化及代码重构、主流IoT云平台的对接、嵌入式IoT系统的架构设计等等。拥有多项IoT领域的发明专利,热衷于技术分享,有多年撰写技术博客的经验积累,连续多月获得RT-Thread官方技术社区原创技术博文优秀奖,荣获CSDN博客专家、CSDN物联网领域优质创作者、2021年度CSDN&RT