我有一个问题,我认为它与前向声明有关,但也许不是。相关代码如下:啊啊#ifndefA_H_#defineA_H_#include"B.h"classA{private:Bb;public:A():b(*this){}voidbar(){}};#endif/*A_H_*/B.h#ifndefB_H_#defineB_H_#include"A.h"classA;classB{private:A&a;public:B(A&a):a(a){}voidfoo(){/*a.bar();*/}//doesn'tcompile};#endif/*B_H_*/主要.cpp#include"A.h"int
我在重载时遇到问题流运算符(operator),我找不到解决方案:templateclassNVector{inlinefriendstd::ostream&operator&rhs);};templateinlinestd::ostream&NVector::operator&rhs){/*SOMETHING*/returnlhs;};它产生以下错误信息:warning:frienddeclaration‘std::ostream&operatorerror:‘std::ostream&NVector::operator如何解决这个问题?非常感谢。 最佳答
我在Image.cpp中有一些代码:Image::Image(intwidth,intheight,intdepth):m_sFileName(0){...}andinImage.h:classImage:publicDrawAble,publicRenderAble{...private:std::string*m_sFileName;};我的问题是:第一行中的m_sFilename发生了什么?我猜它被设置为NULL但这样做有什么意义呢。这样做会不会一样:Image::Image(intwidth,intheight,intdepth){m_sFileName(0);...}
循环包含问题我转发声明其中一个类在另一个类的标题中,试图解决它们的循环包含问题。这是我的两个文件:第一个文件(Parameter.h):#pragmaonce#include"Token.h"`classExpression;classParameter{public:Parameter(){string=newToken();identifier=newToken();expr=newExpression();}Token*string;Token*identifier;Expression*expr;};第二个文件(Expression.h):#pragmaonce#include
例如,这是正确的吗:classC{private:C();C(const&Cother);}或者您应该提供定义:classC{private:C(){};C(const&Cother){};}?感谢当前的答案。让我们扩展这个问题——编译器是否会在其中一个示例中生成更好的代码?我可以想象为ctor提供主体会强制编译器在编译单元中包含一些(空)代码吗?自动生成的代码也是如此吗? 最佳答案 如果您不希望您的对象可复制,则无需提供实现。只需将复制ctor声明为私有(private)即可,无需任何实现。其他ctors也是如此,如果您不想让任何
例如在foo.h中:typedefstructfoo_tfoo_t;/*Lotsoffunctiondeclarationsdealingwithfoo_t...*/intfoo_print(constfoo_t*foo);/*Printfootostdout.*/intfoo_fprint(FILE*f,constfoo_t*foo);/*Printfootofilef.*/我不想在foo.h中乱放太多foo.h的用户可能不想包含的其他头文件,但我确实需要声明采用FILE*等类型的函数。我怀疑我是第一个遇到这种困境的人,那么在这种情况下人们通常会做什么呢?还是我想避免在我的头文件中包
我的两个模板的标题中出现错误。两者都有类似的声明和定义如下:templatevoidsetVideoCodecOption(T1AVCodecContext::*option,T2(CR2CVideoCodecSettings::*f)()const);templatevoidEncoderPrivate::setVideoCodecOption(T1AVCodecContext::*option,(CR2CVideoCodecSettings::*f)()const){T2value=(m_videoSettings.*f)();if(value!=-1){m_videoCodecC
我正在查看一些开源代码,发现了这样一个类声明:classFoo{private://declarationsprivate://declarationsprivate://declarationspublic://declarations};除了在非常的声明列表中提醒您成员的隐私外,您是否有任何时候想要做这样的事情? 最佳答案 这对于此类场景特别有用:classSomeClass{//COnstructorsetc.public:SomeClass();SomeClass(constSomeClass&other);~SomeCla
您好,我在遗留代码中跌跌撞撞,遇到了一个奇怪的方法定义/声明。我对它的作用有一个有根据的猜测,但我还不能100%确定。声明:constSomeEnumeratedId(&SomeMethod()const)[SOME_CONSTANT_VALUE];定义constSomeEnumeratedId(&SomeClass::SomeMethod()const)[SOME_CONSTANT_VALUE]{returnsomeMemberArray;}我最好的猜测是它正在传递对someMemberArray的引用,并且它保证它的大小为SOME_CONSTANT_VALUE,但我从未见过方法声明
到目前为止,我的DecisionTree.h文件中只有namespaceDecisionTree{publicstaticdoubleEntropy(intpos,intneg);}并且VisualStudio已经突出显示了public并说Error:expectedadeclaration.我错过了什么? 最佳答案 public是一个访问说明符。访问说明符仅适用于class/struct主体,不适用于namespace。在C++中(与Java不同)它必须在class主体内跟一个冒号:。例如,classDecisionTree{//