我遇到了一个奇怪的问题:当从我的C#应用程序中设置Windows注册表中的DWORD类型的值时,当最高位被设置时我总是收到错误。显然,有符号整数和无符号整数之间似乎存在某种转换问题。例子:当我做这样的事情时regKey.SetValue("Value",0x70000000u,RegistryValueKind.DWord);它工作正常。但是当我添加最高位时(因为我专门处理无符号整数,所以应该只是另一个值位),就像这样regKey.SetValue("Value",0xf0000000u,RegistryValueKind.DWord);我遇到异常(“值对象的类型与指定的Registr
将WindowsAPI(包括数据类型)转换为P/Invoke时,我应该将DWORD替换为int还是uint?它通常是未签名的,但我看到人们到处都使用int(是否只是因为CLS警告?eventhe.NETFrameworkitself是this),所以我永远不确定哪个一个是正确的。 最佳答案 嗯accordingtotheMSDNDWORD是一个无符号整数,范围为0到4294967295。因此理想情况下,您应该将其替换为uint而不是int。但是,正如您所发现的,uint不符合CLS,因此如果您的方法公开可见,您应该使用int并进
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIprintanintegerinAssemblyLevelProgrammingwithoutprintffromtheclibrary?(5个答案)关闭2年前。所以我正在学习使用NASM语法的x86Linux程序集(天哪,又不是这个,你们都在想)。我正在尝试制作一个子例程,它将简单地将EAX中的值打印到标准输出。代码运行并退出时没有错误,但没有打印任何内容。我不知道为什么。首先,这是我正在处理的文件:segment.bssto_print:resd1segment.textglobalprint_eax_valprint_eax_val:;(t
在VisualC++中,DWORD只是一个无符号长整数,它依赖于机器、平台和SDK。但是,由于DWORD是双字(即2*16),那么在64位架构上,DWORD仍然是32位吗? 最佳答案 实际上,在32位计算机上,一个字是32位的,但DWORD类型是过去16位的遗留物。为了更容易将程序移植到新系统,微软决定所有旧类型都不会改变大小。您可以在此处找到官方列表:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383751(VS.85).aspx随着从32位转换到64位而发生变化的所有平台相关类型都以_PT
这个问题在这里已经有了答案:WhydoestheWin32-APIhavesomanycustomtypes?(4个回答)关闭6年前。我不怕承认我是一个C++新手,所以这似乎是一个愚蠢的问题,但是......我看到代码示例中到处都使用了DWORD。当我查看DWORD的真正含义时,它显然只是一个无符号整数(0到4,294,967,295)。所以我的问题是,为什么我们有DWORD?整数类型“unsignedint”没有给我们什么?是否与便携性和机器差异有关? 最佳答案 DWORD不是C++类型,它在中定义.原因是DWORD具有Windo
使用thisexample来自维基百科,其中DrawSquare()调用DrawLine(),(请注意,此图的底部是高地址,顶部是低地址。)谁能解释一下在这种情况下ebp和esp是什么?从我所见,我会说堆栈指针总是指向堆栈的顶部,而基指针指向当前函数的开头?还是什么?编辑:我的意思是在windows程序的上下文中edit2:eip也是如何工作的?edit3:我有以下来自MSVC++的代码:var_C=dwordptr-0Chvar_8=dwordptr-8var_4=dwordptr-4hInstance=dwordptr8hPrevInstance=dwordptr0ChlpCmdL
使用thisexample来自维基百科,其中DrawSquare()调用DrawLine(),(请注意,此图的底部是高地址,顶部是低地址。)谁能解释一下在这种情况下ebp和esp是什么?从我所见,我会说堆栈指针总是指向堆栈的顶部,而基指针指向当前函数的开头?还是什么?编辑:我的意思是在windows程序的上下文中edit2:eip也是如何工作的?edit3:我有以下来自MSVC++的代码:var_C=dwordptr-0Chvar_8=dwordptr-8var_4=dwordptr-4hInstance=dwordptr8hPrevInstance=dwordptr0ChlpCmdL
汇编分析下、VC6.0intx=2;x=x+++++x;//x地址赋值movdwordptr[x],2//x=2//这里把x值赋值给eax寄存器运算、最后在返回给xmoveax,dwordptr[x]addeax,1movdwordptr[x],eax//x+=1//把当前为3的x值赋值给ecx寄存器movecx,dwordptr[x]//x当前为3addecx,dwordptr[x]//x+=xmovdwordptr[x],ecx//现在x=6movedx,dwordptr[x]//x+=1addedx,1//最终x=7movdwordptr[x],edx 本来按照正常理解x++后加、应该是
汇编分析下、VC6.0intx=2;x=x+++++x;//x地址赋值movdwordptr[x],2//x=2//这里把x值赋值给eax寄存器运算、最后在返回给xmoveax,dwordptr[x]addeax,1movdwordptr[x],eax//x+=1//把当前为3的x值赋值给ecx寄存器movecx,dwordptr[x]//x当前为3addecx,dwordptr[x]//x+=xmovdwordptr[x],ecx//现在x=6movedx,dwordptr[x]//x+=1addedx,1//最终x=7movdwordptr[x],edx 本来按照正常理解x++后加、应该是
Ring3层的IATHOOK和EATHOOK其原理是通过替换IAT表中函数的原始地址从而实现Hook的,与普通的InlineHook不太一样IATHook需要充分理解PE文件的结构才能完成Hook,接下来将具体分析IATHook的实现原理,并编写一个DLL注入文件,实现IATHook。在早些年系统中运行的都是DOS应用,所以DOS头结构就是在那个年代产生的,那时候还没有PE结构的概念,不过软件行业发展到今天DOS头部分的功能已经无意义了,但为了最大的兼容性微软还是保留了DOS文件头,有些软件在识别程序是不是可执行文件的时候通常会读取PE文件的前两个字节来判断是不是MZ。上图就是PE文件中的DO