我试过用谷歌搜索这个,有很多基于各种具体情况的答案,坦率地说,我比刚开始时更卡住了。事实是这些:语言:C/C++操作系统:WindowsIDE:VisualStudio2005我正在尝试使用CreateDirectory(在windows.h的#include之后)从我程序中的函数创建一个目录。据推测,第一个参数(路径)应该是一个char*。但是,当我尝试编译时,出现以下错误:errorC2664:'CreateDirectoryW':cannotconvertparameter1from'char*'to'LPCWSTR'我了解到,我在UNICODE和ANSI之间存在某种问题。解决方
我正在尝试创建一个远程目录,然后向其中写入一个文件。每隔一段时间,应用程序在尝试写入文件时会失败并出现System.IO.DirectoryNotFoundException。当我写入文件时,我使用返回的DirectoryInfo对象来帮助创建文件路径,因此应用程序似乎认为目录已创建。但是,该目录不存在。我是否有可能在Windows完成创建目录之前尝试写入该目录?我认为Directory.CreateDirectory在此任务完成之前不会返回。 最佳答案 回答-是的。预期文件/目录创建滞后时的行为。其他评论者提出的普通解决方案是使用
我在.NET中写作Directory.CreateDirectory(textBox4.Text);textBox4.Text是~/myfolder。我得到的是当前工作目录中名为~的文件夹,其中包含myfolder。我如何让CreateDirectory在用户家中创建我的文件夹? 最佳答案 波浪号扩展通常由shell(http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/utilities/xcu_chap02.html#tag_02_06_01)处理。您可以执行类似bash-c"echo~/f
我在.NET中写作Directory.CreateDirectory(textBox4.Text);textBox4.Text是~/myfolder。我得到的是当前工作目录中名为~的文件夹,其中包含myfolder。我如何让CreateDirectory在用户家中创建我的文件夹? 最佳答案 波浪号扩展通常由shell(http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/utilities/xcu_chap02.html#tag_02_06_01)处理。您可以执行类似bash-c"echo~/f
我有一些C++代码,其中包含一个名为CreateDirectory().的方法。以前代码只使用了STL和Boost,但我最近不得不包含所以我可以查找CSIDL_LOCAL_APPDATA.现在,这段代码:filesystem.CreateDirectory(p->Pathname());//Actuallycreateit...不再编译:errorC2039:'CreateDirectoryA':isnotamemberof...对应winbase.h中的这个宏:#ifdefUNICODE#defineCreateDirectoryCreateDirectoryW#else#defin
我有一些C++代码,其中包含一个名为CreateDirectory().的方法。以前代码只使用了STL和Boost,但我最近不得不包含所以我可以查找CSIDL_LOCAL_APPDATA.现在,这段代码:filesystem.CreateDirectory(p->Pathname());//Actuallycreateit...不再编译:errorC2039:'CreateDirectoryA':isnotamemberof...对应winbase.h中的这个宏:#ifdefUNICODE#defineCreateDirectoryCreateDirectoryW#else#defin
我在做lettempDirectory=URL(string:"\(NSTemporaryDirectory())video/")!do{tryFileManager.default.createDirectory(at:tempDirectory,withIntermediateDirectories:true)}catch{report(error)}这通常会抛出NSCocoaErrorDomain代码:518。知道原因吗?我认为可以,因为那里已经有东西了,所以我添加了varisDir:ObjCBool=falseifFileManager.default.fileExists(a