任务->运行Cmake在windows中生成dll,在linux中生成共享对象(.so文件)。我正在将代码从Windows移植到Linux。我已对源代码进行了必要的更改。我曾尝试更改CMakeLists.txt文件,但当我尝试这样做时,它会提示“找不到源文件”。请你们指出我在哪里犯了错误。CMakeList.txt如下所示。cmake在Windows中运行良好,但在Linux中它会提示错误。我在CMakeLIsts.txt中评论了几行并添加了行以使其在Linux中工作,但它不起作用。CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)CMAKE_POLICY(SETCM
我找到了类似的东西,但它不起作用。无法理解,这里用什么初始化变量show_contents_prog-'cat'和'type'是什么意思任何人都可以帮助正确的方法吗?if(UNIX)set(show_contents_progcat)elseif(WIN32)set(show_contents_progtype)endif(WIN32)execute_process(COMMAND${show_contents_prog}input.txtOUTPUT_VARIABLEfile_contents) 最佳答案 我想你想要的是CMake
我正在尝试使用MinGW作为编译器在Windows下制作cmake的helloworld测试。Thisanswer建议使用-G标志运行cmake,如下所示:cmake-G"MinGWMakefiles".但是,如果我这样做,我会收到一条消息说这不是已知的生成器。事实上,运行cmake--help,在Generators部分下它列出了以下生成器:如您所见,未列出“MinGWMakefiles”。如果这是相关的,我已经安装了MinGW并在我的系统上的常用文件夹C:\MinGW中工作。我还通过WinBuilds和MSYS2安装了MinGW-w64,同样是在默认安装文件夹中。我正在使用cmak
我正在尝试构建适用于Windows的Vulkan工具。对于我使用的构建:Windows7x64VisualStudio2012cmake3.6.1python3.5我在windowsbat文件中从命令提示符设置的那个参数,在CMake工作期间我在CMakeError.log中有以下错误:LINK:fatalerrorLNK1104:cannotopenfile'MSVCRTD.lib'.当我打开创建的CompilerIdCXX.vcxproj并尝试构建它时,如果我将路径添加到它正常构建的所需库,我会遇到类似的问题。在CMake文件中,我尝试使用命令link_directories添加库
所以我尝试在Windows上使用cmake来构建OpenGL应用程序,但我在链接到GLU时遇到了问题。具体来说,我正在使用cmake3.11的FindOpenGL.cmake尝试引入OpenGL::GLU作为导入目标,因为我想使用“现代”cmake最佳实践。我的CMakeLists.txt有这个部分:find_package(OpenGLREQUIRED)if(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(FATAL_ERROR"GLUcouldnotbefound")endif(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(STATUS"glu:${OPENG
我在运行适用于Linux的Windows子系统的Windows计算机上。当我在WSL上安装CMAKE的CLI版本时,它没有附带任何用于visualstudio的生成器(即VisualStudio152017Win64)。如何将这些添加到CMAKE的Linux版本中? 最佳答案 没有办法。根据CMake'sdocumentation:CMakeGeneratorsareplatform-specificsoeachmaybeavailableonlyoncertainplatforms.Thecmake(1)command-linet
我已经尝试了很长时间来找出问题,但我不能..所以我在这里,我很抱歉。一些信息:我的系统是Windows7,64位专业版,带有VisualStudio10和MinGW我使用以下方法编译了Boost(1.53.0):bootstrap.batmingw.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=shared.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=sharedinstall我的安装看起来像:C:\boostinclude\boost-1_53\boost--headerslib\--libraries,bothdll
我正在尝试编译thislibevent2package到Windows,但目前我不能,因为配置脚本是一个shell脚本(/bin/sh;不能在Windows中运行)。有什么方法可以编译它或获得预编译包吗?我目前安装了MinGW、CMake和MSC++。编辑:我已经成功地使用nmakeMakefile.nmake编译了libevent2,但它没有生成任何Windows二进制文件/库。只有.lib。makefile如下——#WATCHOUT!Thismakefileisaworkinprogress.Itisprobablymissing#tonsofimportantthings.DON
我现在以一种非常丑陋的方式手动包含所有必需的路径(gtk包位于D:/Tools/gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32):include_directories(D:/Tools/gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32/include/gtk-2.0D:/Tools/gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32/include/glib-2.0D:/Tools/gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32/lib/glib-2.0/includeD:/Tools/gtk+-bundle_
find_package(GTK)如何让它输出一些东西,以便我知道它是否找到了东西?平台:windowsXP 最佳答案 您可以使用message命令如:FIND_PACKAGE(GTK)IF(${GTK_FOUND})MESSAGE(STATUS"FoundGTK.")ELSE(${GTK_FOUND})MESSAGE(STATUS"CouldnotlocateGTK.")ENDIF(${GTK_FOUND})或者,如果您希望它在未找到GTK时中止:FIND_PACKAGE(GTK)IF(${GTK_FOUND})MESSAGE(S