我有一片整数,它们是并发操作的:ints:=[]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}我使用缓冲channel作为信号量,以便获得并发运行的go例程的上限:sem:=make(chanstruct{},2)for_,i:=rangeints{//acquiresemaphoresem上面的代码在达到最后一个或最后两个整数之前运行良好,因为程序在最后一个go例程完成之前结束。问题:如何等待缓冲channel耗尽? 最佳答案 您不能以这种方式使用信号量(在本例中为channel)。当您处理值和分派(dispatch)更多go
我正在编写一个练习,将数字分成100组并同时计算阶乘,但是我的代码让我陷入僵局。我认为问题可能出在管道链启动上。由于所有函数都将channel作为参数,我不清楚为什么main中的gofunc没有传递给定的in。channel值genConcurrentGroup当此行total:=时起作用发生了。packagemainimport"fmt"funcmain(){in:=make(chanint)out:=make(chanfloat64)gofunc(){in0{//certain100groupsfori:=1;i 最佳答案 1。
我们正在使用gin来公开生产中的一些RESTAPI。现在我必须在HTTP服务器启动后做一些事情。我对channel不是很熟悉,但下面给出的代码是我想要做的。startHTTPRouter()启动HTTP服务后,我想向main()发送一个信号。基于这个信号,我想做一些其他的事情。请让我知道我在下面给出的代码中做错了什么。funcstartHTTPRouter(routerChannelchanbool){router:=gin.New()//ManyRESTAPIroutesdefinitionsrouter.Run("")routerChannel 最佳答案
这是家庭作业和初学者问题。我编辑了这个问题,因为我发现了一个错误。我正在尝试从文本中进行并行频率映射,但在最后一个操作(减少映射)中出现错误到目前为止,代码似乎可以正常工作。如果我关闭channel,我会收到错误消息:“panic:在关闭的channel上发送”如果我不关闭channel,我会得到:“fatalerror:所有goroutines都睡着了-死锁!”funcWordCount(textstring){text=strings.ToLower(text)re:=regexp.MustCompile("\\w+")sentence:=re.FindAllString(text
我最终想要完成的是根据工作量动态增加或减少我的工作人员。当任务通过w.Channel时,下面的代码成功解析数据func(s*Storage)StartWorker(w*app.Worker){gofunc(){for{w.Pool这里的阻塞点是下面这行。w.Pool从这个意义上说,如果我试图在我的程序的任何部分停止一个worker:w.Quitcase被阻止并且永远不会收到,直到w.Channel上有另一个传入任务(我猜这里的select语句对于每个案例选择都是随机的)。那么我怎样才能独立地停止一个channel(worker)呢? 最佳答案
作为第一个项目,我决定编写一个简单的异步web-scaper。我的想法是有一个任务队列和一个“解决”任务的worker池。在编写程序时遇到了一个问题。以下代码挂起:packagemainimport("fmt""net/http""time")typeScraperstruct{clienthttp.Clienttimeoutinttaskschanstringresultschanintntasksint}func(sScraper)Init(timeoutint,workersint){s.client=http.Client{Timeout:time.Second*time.Du
我的场景:我有一个生产者和一个消费者。两者都是goroutine,它们通过一个channel进行通信。生产者能够(理论上)随时生成消息。生成消息需要一些计算。消息对时间有些敏感(即消息越旧,相关性越低)。消费者偶尔会从channel中阅读。对于此示例,假设消费者使用time.Ticker每隔几秒阅读一次消息。消费者更喜欢“新鲜”消息(即尽可能最近生成的消息)。因此,问题是:生产者如何尽可能晚地生成消息?显示总体思路的示例代码:funcproducer(){for{select{...casepipe完整代码(与上面略有不同)可在GoPlayground获得:https://play.g
我正在尝试编写一个代理服务器,用于将视频文件转换为实时流。一个vod文件由多个不同比特率的子list文件组成。每个子list由多个ts段组成,每个4秒。为简单起见,我创建了一个包含2个子list的虚拟映射,每个子list包含4个ts段。我的任务是在for循环中无限地创建一个实时流。所以我在go例程4秒后发送每个ts段并写入channel,我还有一个go例程,我从这个go例程中读取并写入输出字符串。一旦所有片段结束,我将更新到loopEndchannel并重新开始。有2个不同比特率的API,每4秒后给我一个新的ts。packagemainimport("fmt""github.com/g
下面是一个Stuff类型的结构。它有三个整数。Number,它的Double及其Power.让我们假设计算给定整数列表的double和幂是一项昂贵的计算。typeStuffstruct{NumberintDoubleintPowerint}funcmain(){nums:=[]int{2,3,4}//givennumbersstuff:=[]Stuff{}//structofstuffwithtransformedintsdouble:=make(chanint)power:=make(chanint)for_,i:=rangenums{godoubleNumber(i,double)
我第一次尝试使用go-routine和channel通信在Golang(1.12)中编写代码。我有Telegram机器人和一段代码,可以在发生某些更新和需要回答时与机器人通信。同时,我尝试放置一些Web服务,该服务将通过httpGET获取消息并将其发送给Bot。事实上它有效,但只有一次。之后Bot部分还在工作,但是httpGet请求无法执行,一直挂到超时。我尝试将channel与缓冲区一起使用,但在此它完全停止工作。//AppisastructurewithBotobjectstypeAppstruct{Router*mux.RouterBot}//Initializeismethod