我有一个golang应用程序,它在数据库中存储url(作为查询参数提供)。使用以下方法存储URL:funcAddArticle(db*sql.DB)http.HandlerFunc{returnfunc(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){queryParam:=r.FormValue("url")insertedId:=dao.SaveArticle(db,queryParam)glog.Infof("addhostname%s,id:%d",getHostnameFromUrl(queryParam),insertedId)//startrou
我有一个将数据从kafka索引到elasticsearch的用例。Elasticsearch有一个批量API,它将多条消息捆绑在一个API调用中以进行索引。这比对每条消息逐条索引要高效得多。我正在使用Clojure来执行此操作。自然地,我想使用core.async,使用来自kafka的消息并输入到channel中,缓冲一段时间或当channel有足够的消息时,然后在一个elasticsearch批量API调用中为它们建立索引。问题是只要有一条消息传入,channel的输出就会发出信号。一个简单的解决方案是在阻塞队列中缓冲来自channel输出的传入消息,但这听起来似乎违背了使用chan
新的去。我正在使用1.5.1。我正在尝试根据传入channel积累单词列表。但是,我的输入channel(wdCh)在测试期间有时会得到空字符串("")。我很困惑。在将空字符串的累积计数添加到我的map之前,我宁愿不对它进行测试。对我来说感觉像是一个hack。packageaccumulatorimport("fmt""github.com/stretchr/testify/assert""testing")varwordsmap[string]intfuncAccumulate(wdChchanstring,closeChchanbool){words=make(map[string
这是来自officialtutorial的代码片段packagemainimport"fmt"funcsum(s[]int,cchanint){sum:=0for_,v:=ranges{sum+=v}c由于我们是并行计算,并且每个线程都将其结果保存到同一个channel中,这不会搞砸数据吗? 最佳答案 的确,当您从两个不同的goroutines通过一个channel发送两个值时,不一定保证顺序(除非您做了其他事情来协调它们的发送)。但是,在此示例中,顺序根本无关紧要。channel上正在发送两个值:前半部分的总和和后半部分的总和。g
我想测试与rabbitmq服务器的重启连接。就写了个小脚本来测试。http://play.golang.org/p/l3ZWzG0Qqb但它不起作用。在第10步中,我关闭了channel和连接。并再次打开它们。并重新创建chanamqp.Confirmation(:75)。并继续循环。但在那之后,chan确认没有任何返回。UPD:代码在这里。packagemainimport("fmt""github.com/streadway/amqp""log""os""time")constSERVER="amqp://user:pass@localhost:5672/"constEXCHANG
我写了一个SDK,封装了一堆逻辑和功能。通常,我会使用事件监听器/回调向使用SDK的应用程序提供反馈,但这在Go中不是惯用的。据我所知,channel和goroutines填补了回调的空白,但实现它的方法是什么?例如,我的SDK有许多事件要通知主应用程序。我会使用一个基于Event结构的channel吗?此Event将包含一个指定事件类型的_type字段,然后是interface{}类型的data字段类似于Java中的Object。然后接收方将检查类型并相应地转换数据。无论是上述方法还是一个事件channel,应用程序都会监听它所关注的任何channel。郑重声明,我更喜欢前一种方法,
这让我疯狂。假设我有以下功能:funcMap(quit对于从src接收到的每个值v,它在dst上发送f(v),直到src或quit关闭且为空或从quit接收到值。现在,假设我想编写一个测试来证明它可以被取消:funcTestMapCancel(t*testing.T){varwgsync.WaitGroupquit:=make(chanstruct{})success:=make(chanstruct{})wg.Add(3)src:=//channelprovidingarbitraryvaluesuntilquitiscloseddst:=make(chaninterface{})/
在执行gotest-race时,我发现对os.Process.Kill的调用,是在命令开始之前创建的cmd.Start(),我提出了可能的解决方案,一个是使用channel:packagemainimport"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("sleep","10")started:=make(chanstruct{},1)gofunc(){或使用lock:packagemainimport("os/exec""sync")funcmain(){varlocksync.Mutexcmd:=exec.Command("sleep","10")lo
我正在尝试在Golang中实现类似mapreduce的方法。我的设计如下:Mapworker从mapper输入channel中提取项目并输出到mapper输出channel映射器输出channel然后由单个goroutine读取。这个例程维护一个以前见过的键值对的映射。如果映射器输出的下一项具有匹配键,它会将具有匹配键的新值和旧值发送到归约输入channel。reduce-input管道将两个值减少为一个键值对,并将结果提交到相同的map-outputchannel。这导致映射器输出和归约输入之间的循环依赖,我现在不知道如何发出映射器输出完成的信号(并关闭channel)。打破这种循环
我是golang的新手。我正在尝试使用golang对mysqldb进行并发查询。我知道channel可以是接口(interface)类型。当我在RunQuery函数中打印tableData(typemap)时,我得到了结果。我正在将tableData发送到ch,即接口(interface)类型的channel。在函数getdataList中,我没有在ch中获得任何值。我不明白我做错了什么。以下是我的代码:packagemainimport("database/sql""fmt""net/http"_"github.com/go-sql-driver/mysql""log")vardb*