当我们谈论TCP时,我们经常谈论加性增加乘性减少。特别是我们建议我们将拥塞窗口大小减少2倍以防止数据包丢失。但是,我认为实际上有多种方法是否正确?在TCP-Tahoe中,我们实际上根本不执行AIMD。当我们超时或发生三重dup-ack时,CWND设置为1,慢启动再次开始(注意这不是乘法减少)。在TCP-Reno中,我们在三次重复确认时设置CWND:=CWND/2,在超时时设置CWND:=1。(注意只有第一个实例是乘法减少)将CWND一分为二是称为快速恢复的过程的一部分,这是(且仅是)AIMD实现的地方。以上说法正确吗?因此,您能否根据锯齿波确定TCP版本是Tahoe还是Reno?说Ta
最近在研究TCP拥塞控制,但是有一个问题困扰着我...如果我理解正确,除非cwnd(拥塞窗口)和rwnd(接收方窗口)允许,否则TCP不会发送新数据。换句话说:if(flightSize其中flightSize是已发送但尚未确认的数据量。让我们假设TCP正在进行,发送数据,并适本地增加cwnd。假设cwnd=[10个完整数据包],并且flightSize==cwnd。然后网络中发生丢包,发送方的重传定时器关闭。NewReno如何/何时重传未确认的数据?这是我目前的理解/误解:当计时器关闭时,cwnd将重置为[1个完整数据包],最旧的已发送但未确认的数据包将被重新发送,rto将加倍,重传
这里是凤凰谷佛的计算机网络复习系列之4,一起来看看吧!书中P236-图5-271.(5—39)TCP的拥塞窗口cwnd大小与传输轮次n的关系如下所示:试分析回答:(1)指明TCP工作在慢开始阶段的时间间隔。解析:满开始时间间隔看在哪一刻2倍增长停止(2)指明TCP工作在拥塞避免阶段的时间间隔。解析:避免拥塞阶段看哪一阶段每一轮次只增加1(3)在第16轮次之后发送方是通过收到三个重复的确认还是通过超时(重传)检测到丢失了报文段?解析:如果是重传则发送窗口值重新从1开始,最大值为超时值的一半;如果是收到三个重复确认,则发送窗口的值则是减少到最大值的2分之一,且之后直接进入拥塞避免算法,一个一个增加
我在一个高度多线程的应用程序上遇到了无数次崩溃。阅读这些MSDNpage,technicalnote和thisarticleonTLS,我已经了解CWnd对象被映射到ThreadLocalStorgae(TLS,这是一个线程相关的内存访问)中的HWND。我打算解耦所有看起来像CWnd线程远程访问的东西,并将其转换为HWND引用,然后使用::PostMessage作为通信端口。但是我的一位同事真的坚持要我只在老外线程中保留CWnd*,采用::PostMessage策略ok,但是使用CWnd::GetSafeHwnd()或外部线程中的pMyCWnd->m_hWnd以恢复nativeHWND
我用VC++6.0运行代码,一切正常。但是在VisualC++2010下运行同样的代码,wnd(即m_hWnd)的句柄总是NULL。此外,返回值bRet为TRUE(即成功)。这是我的代码:BOOLCDemoDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();//Settheiconforthisdialog.Theframeworkdoesthisautomatically//whentheapplication'smainwindowisnotadialogSetIcon(m_hIcon,TRUE);//SetbigiconSetIcon(m_hI
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我希望在通过套接字连接发送或接收数据包时确定这些值。是否有任何现有工具可以执行此操作?