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我正在创建一个View(使用card.io),我希望该View覆盖整个屏幕。它只覆盖了屏幕atm的大约2/3。代码如下:CardIOView*cardIOView=[[CardIOViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height)];举个例子 最佳答案 Dave来自card.io。当您创建一个CardIOView时,它的框架将采用您设置的任何大小。但是,(透明的)CardIOView中的摄像头Vi

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自从更新到Xcode6beta5后,我的Playground代码将不再编译/运行和记录:Playgroundexecutionfailed:error:Couldn'tlookupsymbols:_CGRectMake它应该足够简单并且在以前的版本上运行良好。到目前为止,我唯一运行的代码如下:importFoundationimportUIKitimportXCPlaygroundimportQuartzCoreletframeRect:CGRect=CGRectMake(0,0,500,500)varcustomView=UIView(frame:frameRect)只是想知道是否有

ios - 在 Swift 3 中自动将 CGRectMake 更新为 CGRect

既然CGRectMake、CGPointMake、CGSizeMake等已在Swift3.0中删除,是否有任何方法可以自动更新所有初始化,例如从CGRectMake(0,0,w,h)到CGRect(x:0),y:0,宽度:w,高度:h)。手动过程……非常痛苦。不确定为什么当我将代码转换为当前Swift语法时Apple不自动转换它... 最佳答案 最简单的解决方案可能只是重新定义Apple拿走的功能。示例:funcCGRectMake(_x:CGFloat,_y:CGFloat,_width:CGFloat,_height:CGFlo