我想在c样式数组中创建一个常量CGPoints数组。我从这个开始但得到了错误InitializerelementisnotacompiletimeconstantstaticCGPointlocations[5]={CGPointMake(180,180),CGPointMake(300,130),CGPointMake(435,120),CGPointMake(470,230),CGPointMake(565,200),};我删除了static以为它可能与此有关,但错误仍然存在。如何创建CGPoint数组(以及更广泛的任何类似定义的结构)。注意:我已经发布了这个问题并部分回答供我
我的目的是比较CGPoints或CGPoint值(因为该应用程序也适用于MacOSNSPoints或NSPoint值)的几个移动对象来检测对象是否具有相同的位置。我的第一个解决方案是快速枚举这些对象的数组并将所有CGPoints存储到一个数组,然后再次快速枚举对象数组以检查位置是否相同其他对象://STEP1:CollectallPositionsNSMutableArray*allPositions=[NSMutableArrayarrayWithCapacity:self.allObjects.count];for(Object*myObjectinself.allObjects)
如何通过配对来自objective-c中两个不同NSArray的值来创建CGPoint数组?假设我有一个数组“A”,其值为:0,1,2,3,4我还有一个数组“B”,其值为:21,30,33,35,31我想用CGPoint值创建数组“AB”:(0,21),(1,30),(2,33),(3,35),(4,31)感谢您的帮助。 最佳答案 请注意,Objective-C集合类只能保存对象,因此我假设您的输入数字保存在NSNumber对象中。这也意味着CGPointstruct必须保存在组合数组中的NSValue对象中:NSArray*arr
我想在调用touchesMoved时存储这些点。到目前为止一切正常。然而,我想要做的是在每次调用touchesMoved时创建一个"new"数组。例如,一旦触摸结束,点数组就会以标识符1保存到数据库中。下次调用touchesMoved时,数组将被清空并替换为具有不同标识符的另一组点。我尝试在每次调用touchesEnded时增加一个整数,但我发现每次触摸结束时整数都会保持不变。那我该怎么做呢?非常感谢任何帮助。更新:例如,我的数组中有这个记录点:100.000,200.000100.000,202.000100.000,204.000这些点将与一个标识符一起保存在数据库中,比方说1。1
我有一个带有CGPoints的NSArray。我想通过仅包含矩形内的点来过滤此数组。我如何制定一个NSPredicate使得每个点都满足这个谓词:CGRectContainsPoint(windowRect,point);这是目前的代码:NSArray*points=[NSArrayarrayWithObjects:[NSValuevalueWithCGPoint:pointAtYZero],[NSValuevalueWithCGPoint:pointAtYHeight],[NSValuevalueWithCGPoint:pointAtXZero],[NSValuevalueWithC
我将路径存储在CGPoints数组中,我想沿着它移动图像。这是我到目前为止的一般代码:-(void)movePic:(id)sender{for(inti=0;i问题是for循环运行得非常快,所以你只能看到最后一点的动画。我不确定如何更好地设计它。理想情况下,我该怎么做才能确保一个动画在另一个动画开始之前完成?我不应该使用for循环吗?谢谢 最佳答案 您的代码假定UIView动画在主线程中同步运行,但事实并非如此。你似乎有两个选择显式CAKeyframeAnimation用于沿任意数量的采样点(在它们之间插值)为CALayer设置动
我有一个NSArray的CGPoint是我从UIImage中提取的。这些点是从图像中不规则的封闭区域中分割出来的,即图像分割。如图中红色矩形内所示:我怎样才能只从这些点创建一个CGContext,这样当我在图像上绘制时,只有这些点会受到影响? 最佳答案 您想创建一个mask并使用CGContextClipToMask。蒙版是一个灰色图像,其中黑色值不变,白色在绘制时设置为透明-因此只有黑色像素的区域会被绘制。文档:https://developer.apple.com/reference/coregraphics/1456497-c
我有一个圆心CGPoint和半径Float,我需要得到围绕圆的N个点,例如下图中如何得到对应的12个点红点。这是我的不完整函数:funcgetCirclePoints(centerPointpoint:CGPoint,andradius:CGFloat,n:Int)[CGPoint]{letresult:[CGPoint]=stride(from:0.0,to:360.0,by:CGFloat(360/n)).map{letbearing=$0*.pi/180//NOIDEAWHERETOMOVEFURTHER}returnresult}getCirclePoints(centerPo
我有2个CGPoint,例如:leta:CGPoint=CGPointMake(1,1)letb:CGPoint=CGPointMake(1,1)如果两者相同,那么我想做点什么。这只是一个例子,但我想比较这两个CGPoint,我发现this已经问过的问题,但这是关于objective-C的,所以任何人都可以告诉我如何快速做到这一点吗? 最佳答案 CGPoint已经实现了Equatable协议(protocol),因此您可以使用==运算符进行比较:ifa==b{} 关于swift-如何在s
我正在尝试为我的CGPoints做一个if-else语句我怎么能做到这一点,我试过这段代码...if(point1!=point2){//statement}我有这个错误二进制表达式的无效操作数...谢谢! 最佳答案 尝试改用函数CGPointEqualToPoint。if(!CGPointEqualToPoint(p1,p2)){//statement} 关于iphone-Objective-C:ComparingCGPoints,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: