classTicketsextendsStatefulWidget{intgroupid;intevent_id;Tickets([this.groupid,this.event_id]);@override_TicketsStatecreateState()=>new_TicketsState();}ListListMyWidgets(ticketGroups){IconDataicon=Icons.undo;Listlist=newList();list.add(newCupertinoNavigationBar(backgroundColor:Colors.blue,leadin
我正在构建一个测验应用程序,它会在用户提交他们选择的答案后显示对正确答案的解释。布局上有两个按钮——“下一个问题”和“提交答案”。在初始状态下,“下一个问题”按钮很微妙,因为它不可点击,只有“提交答案”按钮可点击。ClickHeretoViewtheLayoutoftheInitialState当点击“提交答案”按钮时,会发生两个Action:1.“提交答案”按钮变得微妙且不可点击,“下一个问题”按钮变得粗体且充满活力,当然可以点击。2.此外,在两个按钮所在的行下方,会出现一个附加部分(可能是另一个容器,我不知道),显示正确答案的解释。我需要一些帮助来实现上述两个Action到目前为止
我有一个凸起按钮列表,我希望所选按钮的背景颜色在其onPressed()中发生变化我尝试在setState中更改颜色,但它没有任何作用。这是生成按钮列表的函数List_makeZoneList(Listzones){ListButtons=newList();for(inti=0;i这是我调用函数的地方Widget_zoneBody(){returnPadding(padding:EdgeInsets.all(32),child:StreamBuilder>(stream:GetterBloc.zonesStream,builder:(context,snapshot){if(snap
我试过下面的代码,但它不会仅在按下时改变按钮的颜色。//classattributeColorbgColor=Colors.deepPurpleAccent;//WidgetCupertinoButton(color:bgColor,child:Text('LOGIN',style:TextStyle(fontFamily:'Roboto',)),borderRadius:constBorderRadius.all(Radius.circular(80.0)),onPressed:(){this.setState((){bgColor=Colors.black;});print(_em
我正在尝试在Flutter中的onPressed上调用一个函数。我试过了onPressed:(){_showDialog;},和onPressed:_showDialog,和onPressed:()=>_showDialog,这是我的职责。void_showDialog(){showDialog(context:context,builder:(BuildContextcontext){returnAlertDialog(title:Text("Title"),content:Text("Body"),actions:[FlatButton(child:Text("Close"),on
在我的IconButton的onPressed期间,我需要更新数据库,然后更新UI,以便用户看到数据更改的反馈。为此,我调用了setState,它成功地让Widget重建。问题是我不再看到触摸反馈链式react,因为Widget会立即重建。varbutton=newIconButton(icon:newIcon(isMyBoolTrue?Icons.undo:Icons.event_available),onPressed:()=>setState(()=>toggleDatabaseBool)); 最佳答案 问题是我创建了一个Ob
我正在使用谷歌地图插件并有一个按钮可以在map上添加标记。问题是当屏幕第一次加载时,按钮函数(_onAddMarkerButtonPressed)被立即调用并在map上放置了一个标记。我猜这是来自createSate()方法。我还有一个TextView,每本地图移动(_onCameraMove)时,它都会使用map上的新位置地址进行更新。这是在更改该文本小部件中显示的字符串的值后调用setState()。然而,这不仅仅是更新文本,它还会调用_onAddMarkerButtonPressed并在每次相机在map上移动时添加一个新标记。所以我最终得到了一整屏的标记。感谢您的帮助。class
我有以下代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewContainer(height:72.0,//inlogicalpixelspadding:constEdgeInsets.symmetric(horizontal:8.0,vertical:8.0),decoration:newBoxDecoration(color:Colors.white),//Rowisahorizontal,linearlayout.child:newMaterialButton(child:newText(_sprinkler.name,st
我知道在onPressed和onTap之后为小部件调用函数的语法。有两个选项我们可以使用()=>function()或(){function();}语法。空括号是什么意思? 最佳答案 ()=>expression或(){statements}创建闭包或内联函数。通过这种方式,您可以创建内联函数,该函数作为参数传递,以便在事件onPressed的情况下被传递给的小部件调用。expression或statements具有创建它们的上下文可用,并且可以访问和使用该上下文中可用的所有成员和标识符(变量、方法、函数、typedef,...)。
我正在打电话Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(content:Text("Snacktext"),));在脚手架的floatingActionButton的onPressed内。我收到此错误I/flutter(18613):Scaffold.of()calledwithacontextthatdoesnotcontainaScaffold.I/flutter(18613):NoScaffoldancestorcouldbefoundstartingfromthecontextthatwaspassedto....当您在正文中调用Sca