我想使用Mockito对抽象类进行单元测试,详见greatanswer.诀窍在于,抽象类依赖于注入(inject)其构造函数的策略。我已经创建了该策略的模拟,并且我希望我的模拟BaseClass实例将模拟策略用于我的单元测试。关于如何连接它有什么建议吗?我目前没有使用任何IoC框架,但正在考虑使用Spring。也许它可以解决问题?//abstractclasstobetestedw/mockinstanceabstractBaseClass{//StrategygetsmockedtooprotectedBaseClass(Strategystrategy){...}}更新:根据Moc
我主要是一名Java程序员,所以这将是“Java中的这个东西与C#中的东西是什么”这样的问题之一。因此,在Java中,您可以在编译时限制类类型参数以扩展某个父类(superclass),如下所示:publicvoidfoo(Classtype){...}甚至publicTfoo(Classtype){...}您甚至可以链接多个接口(interface):publicvoidfoo(Classtype){...}这是如何在C#中完成的?我知道您可以使用“whereT:BaseClass”,但这仅适用于您拥有实例T的情况。如果您只有一个Type实例呢?编辑:为了解释,这是我想做的:程序集#
这是我之前问题的后续问题,Isthisvariablebeingsafelyaccessedbyusingsynchronization?对于下面的程序,ClassSubClassBextendsSuperClassA{protectedintc;publicvoidinc(){synchronized(this){c++;}}publicvoiddec(){synchronized((SuperClassA)this){c--;}}}计数器“c”会被线程安全地访问吗?我不确定在“dec()”方法中,SuperClassA强制转换“this”是否引用了同步块(synchronizedb
我看到了一些这样的代码:classBaseClass{public:BaseClass(intparam);};classDerived:publicBaseClass{};BaseClass::BaseClass(intparam){new(this)Derived;}代码试图做什么?我认为它会创建一个派生类对象。然而,背后的逻辑是什么?我想当我们调用newBaseClass()时,它只会根据基类大小分配内存。但是,为什么我们仍然可以将这个指针传递给新的位置来构造派生类对象?编辑:谢谢回复。进一步检查,代码确实为基类覆盖了operatornew,以分配足够的内存来容纳派生类对象,并避
在编译期间,clang中的以下代码出现警告(在vc++中它工作正常):warning:explicitspecializationof'Helper'withinclassscopeisaMicrosoftextension[-Wmicrosoft]#include#includeenumclassCar{BMW};classC{staticvoidMethod(){puts("inner");}};templateclassBaseClass{private:templatestructHelper;templatestructHelper{typedefCInnerType;sta
下面是一些C++代码,在我的Mac(Xcode10.210E125/AppleLLVM版本10.0.1(clang-1001.0.46.4))上编译没有错误,但给出了编译器错误消息(显示下面)在我的Linux机器上(g++(Ubuntu5.4.0-6ubuntu1~16.04.11)5.4.020160609)。我的问题是,这是g++5.4.0中的编译器错误,还是我在代码中做错了什么?g++5.4.0的编译器错误是:$g++template_friend.cpptemplate_friend.cpp:Ininstantiationof‘classSubClass’:template_f
我是C++的新手,现在对多态性概念和函数指针感到困惑。我脑子里有点困惑。在下面截取的代码中,我声明了一个指向BaseClass中方法的函数指针。然后我给它分配了&BaseClass::Print最后两行是我感到困惑的部分:为什么这两行不会产生相同的结果?我猜这是因为指针myPtr指向v表,但我不确定。另外,如果我想让myPtr调用重写的BaseClass::Print()函数,我该怎么做?谁能向我澄清一下?谢谢。#includeusingnamespacestd;classBaseClass{public:virtualvoidPrint(){cout*myPtr)();//print
我正在尝试创建一些类,它们都是从抽象类(我们称之为)BaseClass派生的类。在BaseClass中,我想对派生类中声明的static变量(数组)进行操作。C++中是否有一种聪明的方法让编译器知道静态变量将在派生类中声明?或者,例如,我应该在派生类的构造函数中将对静态变量的引用传递给基类构造吗?这是我的想法:classBaseClass{std::vector&vector;public:BaseClass(std::vector&dVector):vector(dVector){};voidvectorOperation(){vector.doSomething();}...}cl
我有一个名为GLObject的基类,具有以下header:classGLObject{public:GLObject(floatwidth=0.0,floatheight=0.0,floatdepth=0.0,floatxPos=0.0,floatyPos=0.0,floatzPos=0.0,floatxRot=0.0,floatyRot=0.0,floatzRot=0.0);...//Othermethodsetc};还有一个CPP:GLObject::GLObject(floatwidth,floatheight,floatdepth,floatxPos,floatyPos,flo
我有一个这样定义的纯虚拟类:classBaseClass{protected:constintvar;public:voidsomefun()=0;//whatImeanbyapurelyvirtualclass//stuff...};如果我不添加这样定义的构造函数:BaseClass(constint&VAR):var(VAR){};我必须随后在派生类中使用,我的派生类无法将const变量var初始化为它想要的任何值。现在我真的明白这里发生了什么。在构造派生类之前,会调用基类的构造函数,此时必须初始化const成员变量。我的问题不是“我如何使我的代码工作”之类的问题,这已经完成了。我