我正在尝试将图像上传到PingFM。他们的documentation说:media–base64encodedmediadata.我可以通过URL访问此图像。我试过(几乎猜到了)这个:ActiveSupport::Base64.encode64(open("http://image.com/img.jpg"))但是我得到这个错误:TypeError:can'tconvertTempfileintoStringfrom/usr/lib/ruby/1.8/base64.rb:97:in`pack'from/usr/lib/ruby/1.8/base64.rb:97:in`encode64'
我是Rails4的新手,不了解Rails4中config/secrets.yml下的secret_key_base的用法。请问您能解释一下这个概念吗?此外,当我在生产环境中工作时,系统提示我设置secret_key为devise.rb、config.secret_key和secret_key_base。但是,我可以使用rakesecret命令生成一个新的secret。开发环境和生产环境有什么区别?每次生成时都加上secret_key_base,如何匹配新生成的secret_key?如何通过其他服务器保护应用程序? 最佳答案 secr
我使用Rails4.1从头开始创建了一个Rails应用程序,但我遇到了一个我无法解决的奇怪问题。每次我尝试在Heroku上部署我的应用程序时,我都会收到错误500:Missing`secret_key_base`for'production'environment,setthisvaluein`config/secrets.yml`secret.yml文件包含以下配置:secret_key_base:在Heroku上,我使用rakesecret命令的结果配置了“SECRET_KEY_BASE”环境变量。如果我启动herokuconfig,我可以看到具有正确名称和值的变量。为什么我仍
我有一个拖放功能,可以将拖放到其上的文件转换为Base64数据。之前是上传到Imgur,Imgur的API支持Base64上传,现在正在努力迁移到AmazonS3。我看过examplesofpeopleusingXMLHTTPrequests和CORS将数据上传到S3,我正在使用Amazon'sAWSS3SDKgem以避免必须签署政策和其他事情,因为gem为我做了这些。所以我所做的是将Base64数据发送到使用gem上传到S3的本地Controller方法。我看到的其他使用Ajax的帖子显示S3支持原始数据上传,但gem似乎不支持,因为每当我查看上传时我都会看到损坏的图像。我上传不正确
我正在尝试对附加代码中生成的文档进行编码,但没有任何反应,没有生成错误但也不对文件进行编码,并且永远不会执行ajaxrequest什么是正确的方法?html2canvas(document.getElementById("workAreaModel"),{onrendered:function(canvas){varimg=canvas.toDataURL("image/png");vardoc=newjsPDF("l","pt","letter");doc.addImage(img,'JPEG',20,20);varfileEncode=btoa(doc.output());$.aj
我正在尝试将图像编码为base64并将其发送到服务器。当我检索图像时,它显示的所有内容都是空白的。我用来编码的代码是这样的:encodeImageUri=function(imageUri){varc=document.createElement('canvas');varctx=c.getContext("2d");varimg=newImage();img.onload=function(){c.width=this.width;c.height=this.height;ctx.drawImage(img,0,0);};img.src=imageUri;vardataURL=c.t
使用类似的东西:background:url(data:image/gif;base64,R0lGODlhIwAhALMAAAAAADQ0NENDQ25ubouLi6ioqLa2ttPT0/Dw8P///wAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACwAAAAAIwAhAAAIpQABCBxIsCCAAAYTKlw4cECCAQwjMnSY4KHEiwQpVrSIUaLGjRw7Kvy4EYEAkSNBljyJ0iDJiiZbulQJk6XMhjQTxLyJk+ZOngBe6rTJU+jPojmTKqXZc6nTpAKFPp0qsMDUqyoHWsWKleBWrk8LfgV5AKj
我正在运行一些测试来比较用javascript实现的sha1算法-来自http://pajhome.org.uk/crypt/-在C#中实现。使用C#获取{'method':'people.get'}的散列我正在使用这个语句:Convert.ToBase64String(newSystem.Security.Cryptography.SHA1CryptoServiceProvider().ComputeHash(Encoding.ASCII.GetBytes("{'method':'people.get'}")));这给了我Qy95a0ShZqhbNdt6IF8qNf72jX0=在ja
我正在尝试使用二进制模式的websockets将二进制数据从用Python编写的服务器传输到客户端浏览器(运行javascript)。我已经以文本模式实现了这种通信,但现在我希望通过以二进制模式进行通信来提高性能。我见过的所有示例(例如this,如果有人深入了解使用Tornado的matplotlib/webagg的源代码)都声称它们使用的是二进制模式,但实际上它们似乎对原始二进制数据进行了编码在传输之前的某个时刻转换为UTF-8(或base64)。在我看来,这样做并不是真正的二进制传输,因为它会增加30%到50%的开销。所以我的问题是,是否必须将二进制数据编码为utf-8或base6
我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste