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flutter - 在 bloc 模式上打开抽屉

几天后解决这个问题,我不能我在我的应用程序上实现了简单的blok模式,我想通过按FloatingActionButton或Icons.menu图标打开Drawer,但是我的代码为Scaffold.of(context).openDrawer();不工作我的代码:returnScaffold(body:BlocBuilder(bloc:_homeBloc,builder:(BuildContextcontext,HomeStatestate){Scaffold.of(context).openDrawer();//HomeEvent类:classHomeEventextendsEquat

flutter - 在 bloc 模式上打开抽屉

几天后解决这个问题,我不能我在我的应用程序上实现了简单的blok模式,我想通过按FloatingActionButton或Icons.menu图标打开Drawer,但是我的代码为Scaffold.of(context).openDrawer();不工作我的代码:returnScaffold(body:BlocBuilder(bloc:_homeBloc,builder:(BuildContextcontext,HomeStatestate){Scaffold.of(context).openDrawer();//HomeEvent类:classHomeEventextendsEquat

flutter - BLoC 在 Flutter 中请求位置时不会产生状态

我正在使用三个Flutter包来实现一项功能,用户通过拉动来刷新,使用BLoC逻辑检索地理坐标并将其传回Flutter。PulltoRefreshBLoCGeolocator问题是,当我在pull-to-refresh中发送调用时,我无法让BLoC产生返回结果。geolocation_bloc.dartclassGeolocationBlocextendsBloc{@overrideGeolocationStategetinitialState=>GeolocationUninitialized();@overrideStreammapEventToState(GeolocationE

flutter - BLoC 在 Flutter 中请求位置时不会产生状态

我正在使用三个Flutter包来实现一项功能,用户通过拉动来刷新,使用BLoC逻辑检索地理坐标并将其传回Flutter。PulltoRefreshBLoCGeolocator问题是,当我在pull-to-refresh中发送调用时,我无法让BLoC产生返回结果。geolocation_bloc.dartclassGeolocationBlocextendsBloc{@overrideGeolocationStategetinitialState=>GeolocationUninitialized();@overrideStreammapEventToState(GeolocationE

flutter - 如何正确实例化 didChangeDependencies 中的 bloc?

我正尝试在我从google的flutterudacity类(class)创建的单位转换应用程序中使用bloc架构。我的问题是实例化我的Bloc。我遵循文档并从上下文以及didChangeDependencies方法中的一些其他属性实例化了我的Bloc。在didChangeDependencies中,我设置了bloc的默认单位。这一直有效,直到我专注于导致小部件树刷新的文本输入字段。发生这种情况时,再次运行didChangeDependencies,将单位设置回默认值。这会阻止我使用默认转换之外的任何转换,因为didChangeDependencies每次调用时都会重置单位。我已经尝试在

flutter - 如何正确实例化 didChangeDependencies 中的 bloc?

我正尝试在我从google的flutterudacity类(class)创建的单位转换应用程序中使用bloc架构。我的问题是实例化我的Bloc。我遵循文档并从上下文以及didChangeDependencies方法中的一些其他属性实例化了我的Bloc。在didChangeDependencies中,我设置了bloc的默认单位。这一直有效,直到我专注于导致小部件树刷新的文本输入字段。发生这种情况时,再次运行didChangeDependencies,将单位设置回默认值。这会阻止我使用默认转换之外的任何转换,因为didChangeDependencies每次调用时都会重置单位。我已经尝试在

flutter - 未处理的异常 : type 'Future<void>' is not a subtype of type 'Future<Photography>' on Firestore

我需要从firestore数据库中获取所有数据。我是这样走的,https://stackoverflow.com/a/55865045/9139407FuturegetPhotography(){Futuredata=awaitdb.collection('photography').document('0yUc5QBGHNNq6WK9CyyF').setData(jsonDecode(jsonEncode(Photography([AllImages(["list"])],"image_url","Shanika","image_url","lovelycouple","Bhanuk

flutter - 未处理的异常 : type 'Future<void>' is not a subtype of type 'Future<Photography>' on Firestore

我需要从firestore数据库中获取所有数据。我是这样走的,https://stackoverflow.com/a/55865045/9139407FuturegetPhotography(){Futuredata=awaitdb.collection('photography').document('0yUc5QBGHNNq6WK9CyyF').setData(jsonDecode(jsonEncode(Photography([AllImages(["list"])],"image_url","Shanika","image_url","lovelycouple","Bhanuk

flutter - flutter_bloc 的 BlocBuilder 是否可以避免重建 Widget 中没有变化的部分?

BlocBuilderflutter_bloc是将页面的所有状态放在一起。pullingalist有两个数据(isPullingState,dataList),当dataList没有改变,但是构建了isPullingState的widget部分,它从true变成了false?BlocBuilderCondition看起来只在孔状态不变时才避免重建。 最佳答案 BlocBuilder有一个可选参数condition类型为boolFunction(Stateprevious,Statecurrent),你需要返回true如果您希望小部件

flutter - flutter_bloc 的 BlocBuilder 是否可以避免重建 Widget 中没有变化的部分?

BlocBuilderflutter_bloc是将页面的所有状态放在一起。pullingalist有两个数据(isPullingState,dataList),当dataList没有改变,但是构建了isPullingState的widget部分,它从true变成了false?BlocBuilderCondition看起来只在孔状态不变时才避免重建。 最佳答案 BlocBuilder有一个可选参数condition类型为boolFunction(Stateprevious,Statecurrent),你需要返回true如果您希望小部件