我正在实现一个请求实例的FIFO队列(为速度而预先分配的请求对象),并开始使用add方法上的“同步”关键字。该方法很短(检查固定大小缓冲区中是否有空间,然后将值添加到数组)。使用visualVM,线程似乎比我喜欢的更频繁地阻塞(准确地说是“监视器”)。因此,我将代码转换为使用AtomicInteger值来跟踪当前大小,然后在while循环中使用compareAndSet()(就像AtomicInteger在内部对incrementAndGet()等方法所做的那样)。代码现在看起来更长了。我想知道的是,使用同步且较短的代码与不带synchronized关键字的较长代码相比,性能开销是多少
我正在实现一个请求实例的FIFO队列(为速度而预先分配的请求对象),并开始使用add方法上的“同步”关键字。该方法很短(检查固定大小缓冲区中是否有空间,然后将值添加到数组)。使用visualVM,线程似乎比我喜欢的更频繁地阻塞(准确地说是“监视器”)。因此,我将代码转换为使用AtomicInteger值来跟踪当前大小,然后在while循环中使用compareAndSet()(就像AtomicInteger在内部对incrementAndGet()等方法所做的那样)。代码现在看起来更长了。我想知道的是,使用同步且较短的代码与不带synchronized关键字的较长代码相比,性能开销是多少
最近我正在阅读一个教程,其中我遇到了一个声明,上面写着.."Java语言规范保证读取或写入变量是原子操作(除非变量的类型为long或double)。操作变量类型为long或double只有在使用volatile关键字声明时才是原子的。”AtomicInteger或AtomicLong提供getAndDecrement()、getAndIncrement()和getAndSet等方法()是原子的。我对上面的陈述有点困惑。请您澄清何时使用AtomicInteger或AtomicLong类。 最佳答案 执行a=28(其中a是一个int)是
最近我正在阅读一个教程,其中我遇到了一个声明,上面写着.."Java语言规范保证读取或写入变量是原子操作(除非变量的类型为long或double)。操作变量类型为long或double只有在使用volatile关键字声明时才是原子的。”AtomicInteger或AtomicLong提供getAndDecrement()、getAndIncrement()和getAndSet等方法()是原子的。我对上面的陈述有点困惑。请您澄清何时使用AtomicInteger或AtomicLong类。 最佳答案 执行a=28(其中a是一个int)是
我偶然发现了AtomicInteger的来源并意识到newAtomicInteger(0).equals(newAtomicInteger(0))评估为false。这是为什么?它是与并发问题相关的一些“防御性”设计选择吗?如果是这样,如果采用不同的实现方式会出现什么问题?(我确实意识到我可以使用get和==代替。) 最佳答案 这部分是因为AtomicInteger不是Integer的通用替代品。java.util.concurrent.atomicpackagesummary状态:Atomicclassesarenotgeneral
我偶然发现了AtomicInteger的来源并意识到newAtomicInteger(0).equals(newAtomicInteger(0))评估为false。这是为什么?它是与并发问题相关的一些“防御性”设计选择吗?如果是这样,如果采用不同的实现方式会出现什么问题?(我确实意识到我可以使用get和==代替。) 最佳答案 这部分是因为AtomicInteger不是Integer的通用替代品。java.util.concurrent.atomicpackagesummary状态:Atomicclassesarenotgeneral
一、什么是AtomicIntegerAtomicInteger类是系统底层保护的int类型,通过对int类型的数据进行封装,提供执行方法的控制进行值的原子操作。AtomicInteger它不能当作Integer来使用从JAVA1.5开始,AtomicInteger属于java.util.concurrent.atomic包下的一个类。二、AtomicInteger的作用在Java中的运算操作,例如自增或自减,在多线程环境下就是线程不安全的。num++解析为num=num+1,Java程序会把算式分为3个操作,获取值,计算值,赋予值,明显,这个操作不具备原子性,多线程并发共享这个变量时必然会出现
我试图制作类似于this的东西(其实这个问题不用看链接就明白了,仅供引用),我这样写:classCallArbiter:AtomicInteger{//errorconstructor(initialValue:Int):super(initialValue)constructor():super()}编译器说:Error:(8,1)Kotlin:Class'CallArbiter'mustbedeclaredabstractorimplementabstractbaseclassmemberpublicabstractfuntoByte():Bytedefinedinjava.uti
我试图制作类似于this的东西(其实这个问题不用看链接就明白了,仅供引用),我这样写:classCallArbiter:AtomicInteger{//errorconstructor(initialValue:Int):super(initialValue)constructor():super()}编译器说:Error:(8,1)Kotlin:Class'CallArbiter'mustbedeclaredabstractorimplementabstractbaseclassmemberpublicabstractfuntoByte():Bytedefinedinjava.uti
有没有AtomicInteger.accumulateAndGet()不能用AtomicInteger.updateAndGet()代替的场景,还是只是为了方便方法引用?这是一个简单的示例,我没有看到任何功能差异:AtomicIntegeri=newAtomicInteger();i.accumulateAndGet(5,Math::max);i.updateAndGet(x->Math.max(x,5));显然,getAndUpdate()和getAndAccumulate()也是如此。 最佳答案 如有疑问,您可以查看implem