我开发了一款大小为27mb的游戏,我将它加载到设备中,它的性能会降低,有时它会挂起设备。这个游戏中使用了很多媒体资源。如果我在android中制作它,那么我会处理Asynctask并在后台进行一些处理并进行内存管理,但在这里我使用AS3在flash中开发游戏并使用AdobeAir。所以我的问题是::有没有像asynTask这样的方法保留在闪存中或任何与性能相关的东西,我可以通过它来预防性能不佳?谢谢尼克 最佳答案 您应该考虑使用Flash11和AIR3-新版本允许执行native代码,这样您就可以将Flash和AIR用于UI和动画,
我正在做一个项目,我需要点击网络服务下载JSON数据,并将在列表中表示。所有列表项都有缩略图url,将被下载并显示在列表项中。我已经使用ThreadPoolExecutor和AsyncTask完成了整个调用部分。但从设计的角度来看,哪个是更好的选择:1.线程池执行器2.异步任务很少有副词。线程池执行器:1.用户可自行定义编号。可以执行的并发线程数。2.一次性取消所有请求。很少有副词。异步任务:1.在内部它使用了一个ThreadPoolExecutor,但是我们不能定义no。同时运行的线程数。2.取消单个请求很容易。3.能够附加和分离任务。4.从doInBackground更新UI很简单
基本上,我有一个用于下载文件的Asynctask。我可以从我的主要UIActivity中很好地调用它,但是如果我想从不同的Activity中调用它怎么办-即一个Activity是带有下载手册链接的主菜单,另一个Activity是要下载的所有可用文档的ListView。我必须为此创建另一个Asynctask吗? 最佳答案 我猜您的MainActivity中有AsyncTask作为内部类。您可以获取AsyncTask的代码并将其放入一个新文件中,该文件对两个类都是公共(public)的(或可访问的)。记住你cann'texecuteAs
阅读时AsyncTaskdocumentation,关于线程规则的部分,我发现了这个:TheAsyncTaskclassmustbeloadedontheUIthread.ThisisdoneautomaticallyasofJELLY_BEAN.ThetaskinstancemustbecreatedontheUIthread.execute(Params...)mustbeinvokedontheUIthread.“正在加载”是什么意思?它不是实例化或执行,因为文档稍后会谈到这些。 最佳答案 我不相信thisanswer实际上是
情况很简单。我使用AsyncTask从HttpClient检索字符串。现在我需要AsyncTask检索的字符串来调用该字符串的另一个方法,因此我需要确保AsyncTask在调用其他方法之前已终止。我该怎么做?感谢任何建议。 最佳答案 使用简单的锁或互斥锁。基本上,在您的AsyncTask中添加一个变量和一个getter:publicbooleanlocked;publicbooleanisLocked(){returnlocked;}在您的AsyncTask的onPreExecute方法中,添加:locked=true;并在onPo
我有一个问题,希望你能帮助我。我有一个Asynctask,如果我在我的主要Activity中按下一个按钮,它就会开始上传数据。它工作正常,除非我的互联网连接速度很慢。Asynctask启动一个进度对话框,如果我的连接速度很慢,Asynctask会停止,但Progressdialog不会消失,因为它从未到达onPostExecute。现在我正在尝试实现超时但找不到方法,因此进度对话框会取消执行此操作。这是我的代码:@OverrideprotectedvoidonPreExecute(){super.onPreExecute();time=System.currentTimeMillis(
我遇到了thiserror之前,但认为这是严格模式系统的一些错误。然而,这显然是正确的,因为我现在很遗憾地发现了。:(我的程序由一个Activity和大量fragment组成。我有一个NetworkWorkerfragment,它像这样启动URL请求:publicvoidstartURLRequest(Fragmenttarget,Stringurl,Stringmessage){if(asyncTask!=null)asyncTask.cancel(true);asyncTask=newFragmentHttpHelper(url,message,target);asyncTask.
我是android的新手,我的简单应用程序有问题。我通过AsyncTask使用了一个非常简单的计数器。当我运行应用程序并启动计数器时,它计数到10,然后不再打印“完成!”该应用程序崩溃了,我不知道为什么。这是我的代码。(Activity有3个按钮来创建、开始和取消任务)。publicclassAsyncTaskActivityextendsAppCompatActivity{AsyncTaskmyAsyncTask;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceS
我正在尝试在加载Twitter提要时显示进度对话框...但是,当出现Twitter提要时,进度对话框仍保留在屏幕上。非常感谢任何帮助。publicclassMainActivityextendsListActivity{finalstaticStringtwitterScreenName="CFABUK";finalstaticStringTAG="MainActivity";privateAsyncTask>tat;booleandone;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(save
我试图从另一个名为“MainActivity”的类调用“AsyncTask”类,但“AsyncTask”类位于名为“SiteAdapter”的类中。我试图传递一个引用,但它不起作用。怎么会这样?主要Activity:publicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);Log.i("StackSites","OnCreate()");setContentView(R.layout.