jjzjj

function - golang 调用中的参数太多

我正在增强这个Golang项目:https://github.com/webrtc/apprtc/blob/master/src/collider/collider/collider.go我向Run方法添加了新参数://Runstartsthecolliderserverandblocksthethreaduntiltheprogramexits.func(c*Collider)Run(pint,useTlsbool,certstring,keystring){http.Handle("/ws",websocket.Handler(c.wsHandler))http.HandleFun

android - 将 AppRTC 与自定义服务器一起使用

我已经成功地为android构建了AppRTC,并且我能够进行视频通话,提供演示应用程序的地址(https://apprtc.appspot.com/?r=XXXXXXXX)我的问题是,如何让这个应用程序与自定义WebRTC服务器或另一个WebRTC应用程序(例如https://talky.io/)一起工作我对如何实现这一目标感到有点困惑。我也遵循了教程HERE我可以在桌面浏览器之间进行调用,但我不知道如何从Android应用程序进行连接。附言如果有人感兴趣,我已经通过以下链接构建了该应用程序:WebRTC:ninjabuildnotworking(看评论)http://simongu

swift - 如何在 AppRTC iOS 应用程序中获取帧数据以进行视频修改?

我目前正在尝试对AppRTCappforiOSinSwift中传入的WebRTC视频流进行一些修改。(这又基于thisObjective-C版本)。为此,我需要访问存储在RTCI420Frame类(这是libWebRTC的Objective-C实现的基本类)的框架对象中的数据。特别是,我需要一个字节数组:帧的[UInt8]和Size。此数据将用于进一步处理和添加一些过滤器。问题是,所有对RTCVideoTrack/RTCEAGLVideoView的操作都是在预编译的libWebRTC.a下完成的,它是从上面链接的官方WebRTC存储库编译的,获取起来相当复杂它的自定义构建,所以我更愿意

ios - 如何在 AppRTC iOS 示例中将音频重定向到扬声器?

我正在尝试将音频重定向到AppRTCiOSexample中的扬声器.我试过:AVAudioSession*session=[AVAudioSessionsharedInstance];//errorhandlingBOOLsuccess;NSError*error;//settheaudioSessioncategory.//NeedstobeRecordorPlayAndRecordtouseaudioRouteOverride:success=[sessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:&error];i
12