我开始习惯于在Python中列出推导式,但恐怕我使用它有些不当。我曾经遇到过几次使用列表理解但立即从生成的列表中获取第一个(也是唯一一个)项目的场景。这是一个例子:actor=[actorforactorinself.actorsifactor.name==actorName][0](self.actors包含一个对象列表,我正试图找到一个具有特定(字符串)名称的对象,该名称位于actorName中。)我正在尝试从列表中提取与我正在寻找的参数匹配的对象。这种方法不合理吗?悬空的[0]让我觉得有点不安全。 最佳答案 您可以使用生成器表
我已经使用Akka及其JavaAPIUntypedActor实现了一个Actor系统。其中,一个参与者(A类)使用getContext().actorOf(...);按需动态启动其他参与者(B类)。那些BActor会做一些A不再关心的计算。但是我想知道:那些B型Actor完成后是否有必要清理他们?如果有,怎么做?通过让BActor在完成后调用getContext().stop(getSelf())?通过让BActor在完成后调用getSelf().tell(Actors.poisonPill());?[这是我现在正在使用的]。什么都不做?由...?文档对此并不清楚,或者我忽略了它。我对
我已经使用Akka及其JavaAPIUntypedActor实现了一个Actor系统。其中,一个参与者(A类)使用getContext().actorOf(...);按需动态启动其他参与者(B类)。那些BActor会做一些A不再关心的计算。但是我想知道:那些B型Actor完成后是否有必要清理他们?如果有,怎么做?通过让BActor在完成后调用getContext().stop(getSelf())?通过让BActor在完成后调用getSelf().tell(Actors.poisonPill());?[这是我现在正在使用的]。什么都不做?由...?文档对此并不清楚,或者我忽略了它。我对
我有一个java对象,它不是使用actorSelection(Path))从Actor系统中选择Actor的Actor。系统中可能不存在所选参与者。在JavaApi中,ActorSelection不存在ask(),因此我无法向Actor选择发送和识别消息并使用响应的发送者。我试图通过Actor选择将消息发送给Actor然后对死信作出react来解决问题。但我没有收到任何死信。如何检查ActorSelectionActor是活着还是不存在?ActorSystemsystem=ActorSystem.create("test");//createtestactorsystem.actorO
我有一个java对象,它不是使用actorSelection(Path))从Actor系统中选择Actor的Actor。系统中可能不存在所选参与者。在JavaApi中,ActorSelection不存在ask(),因此我无法向Actor选择发送和识别消息并使用响应的发送者。我试图通过Actor选择将消息发送给Actor然后对死信作出react来解决问题。但我没有收到任何死信。如何检查ActorSelectionActor是活着还是不存在?ActorSystemsystem=ActorSystem.create("test");//createtestactorsystem.actorO
我正在尝试学习AkkaActor和future,但在阅读了http://akka.io上的文档之后做http://doc.akka.io/docs/akka/2.0.2/intro/getting-started-first-java.html我仍然有一些理解问题。我猜计算Pi的值很多人也可以联系起来,但不是我=)。我搜索了一下但还没有找到任何适合我的例子。因此,我想我会拿一些我的真实代码并把它扔在这里,并用它来交换一个如何用Akka做到这一点的例子。好的,我们开始吧:我有一个javaplay2应用程序,我需要从我的数据库中获取一些数据并将其索引到我的elasticsearch实例中。
我正在尝试学习AkkaActor和future,但在阅读了http://akka.io上的文档之后做http://doc.akka.io/docs/akka/2.0.2/intro/getting-started-first-java.html我仍然有一些理解问题。我猜计算Pi的值很多人也可以联系起来,但不是我=)。我搜索了一下但还没有找到任何适合我的例子。因此,我想我会拿一些我的真实代码并把它扔在这里,并用它来交换一个如何用Akka做到这一点的例子。好的,我们开始吧:我有一个javaplay2应用程序,我需要从我的数据库中获取一些数据并将其索引到我的elasticsearch实例中。
我尝试阅读Akka文档以找出Typed和UntypedActor之间的确切区别。什么时候用什么?我不确定我错过了什么。有人可以在这里指出一些相关的东西或提供这个问题的答案吗? 最佳答案 UntypedActor只是Actor的名称,但作为JavaAPI。以下是一些文档链接:Java:http://akka.io/docs/akka/1.2/java/typed-actors.htmlhttp://akka.io/docs/akka/1.2/java/untyped-actors.html斯卡拉:http://akka.io/docs
我尝试阅读Akka文档以找出Typed和UntypedActor之间的确切区别。什么时候用什么?我不确定我错过了什么。有人可以在这里指出一些相关的东西或提供这个问题的答案吗? 最佳答案 UntypedActor只是Actor的名称,但作为JavaAPI。以下是一些文档链接:Java:http://akka.io/docs/akka/1.2/java/typed-actors.htmlhttp://akka.io/docs/akka/1.2/java/untyped-actors.html斯卡拉:http://akka.io/docs
我想创建一个float的帮助气泡来介绍我的游戏的基本功能。这个气泡应该漂浮在我想要它解释的Actor上方,如下图所示。要完成此操作,我需要Actor的坐标,在本例中为左键,然后我可以将气泡Actor添加到舞台上其他所有内容的前面。最后一部分很简单,但我很难检索按钮的实际坐标,因为它在表格中。这两个按钮被添加到一个表中,如下所示:t.add(btnLab).expandX().center();t.add(btnSea).expandX().center();我试过最明显的方法:Vector2loc=newVector2(a.getX(),a.getY());System.out.pri