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ActionScript

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flash - Flash 中的哪些文本被 Google 编入索引?

以下是否意味着动态TextFields不会被索引?WecurrentlydonotattachcontentfromexternalresourcesthatareloadedbyyourFlashfiles.IfyourFlashfileloadsanHTMLfile,anXMLfile,anotherSWFfile,etc.,Googlewillseparatelyindexthatresource,butitwillnotyetbeconsideredtobepartofthecontentinyourFlashfile.以下是否意味着只有静态TextFields会被索引?Att

flash - 谷歌是反Flash的吗?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。10年前关闭。除了之外,Google似乎不喜欢Flash内容的任何其他方式。将文本直接写入FlashIDE以静态方式导出到SWF电影中。这意味着任何由ActionScript绘制的文本进入TextField不会被编入索引?从他们的WebmasterGuidelines开始,他们建议:“Avoidhiddentext”-防止SEO隐藏的无脚本HTML文本“Don'tuse

c++ - 通过 FLASCC 从 C++ 到 Actionscript

我希望能从熟悉C++和Actionscript的任何人那里得到一些反馈。不幸的是,我不是C++编码员。我正在使用AIRKinect框架开发Kinect应用程序。不幸的是,该框架的一个局限性是缺乏任何有用的手势检测算法。我发现了这个用C++构建的手势识别库。http://www.nickgillian.com/wiki/pmwiki.php?n=GRT.FAQ还有FlashC++交叉编译器(以前称为Alchemy)http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/我想知道是否可以将这个手势识别库转换成swc(Flash格式)以便我可以将它与AIRKi

iphone - 适用于 iOS 的高性能 ActionScript 移动游戏引擎

是否存在经过优化以使用Adob​​e的移动iOS打包程序运行的现有AS3游戏引擎。我目前正在试验Flixel因为它是一个非常棒的AS3游戏引擎,但它在我的iPhone4上运行得相当慢(所以我确信在较慢的硬件上性能会很糟糕)。我有兴趣对其进行优化以使其在iOS上正常运行。此外,如果无法达到性能,我可能会放弃iphone上的AS3,而是选择诸如Cocos2D或某些nativeObjective-C引擎之类的东西。能够从AS3中集成一些先进的东西真是太好了,比如物理引擎、RTMFP(UDP实时多人游戏库等)。可能值得使用Haxe之类的工具将AS3交叉编译为C++并将其用作桥梁(但我会失去一些

ios - 将编码的 .mp3 保存到 applicationStorageDirectory Adob​​e Air iOS

我正在使用FlashCS5.5AIRv.3.1开发iOSiPad应用我正在使用ShineMp3Encoder将Wav编码为Mp3:https://github.com/kikko/Shine-MP3-Encoder-on-AS3-Alchemy基本上,它将代码中的byteArray(wav)转换为byteArray(mp3)或“mp3encoder.mp3Data”。我可以使用(newFileReference()).save(mp3Data,filename);轻松保存它但是因为这是在iOSAIR应用程序中使用的,所以我想切换到使用File.applicationStorageDir

ios - Flex/Flash Builder/Actionscript/AIR/Mobile iOS 如何使用相机拍摄视频和/或浏览和查看/访问存储在 'Camera Roll"中的视频

目前我的理解是:相机界面我可以使用CameraUI访问MediaType.VIDEO的内置摄像头,这会委托(delegate)给内置摄像头应用并让我进行录制视频。我的应用现在可以做到这一点。当我停止录制并单击“使用”按钮时,我将返回到我的应用,理论上我有一个有效的MediaPromise。iOS不会为录制的视频(或照片)提供有效/可用的url/文件名,因此我必须使用Loader来导入/使用/accessthe'recorded'video...AND...iOS实际上不会在设备上的任何位置创建文件,最重要的是,在相机胶卷中使用系统原生相机/视频应用程序时的正常行为。文档说Loader可

php - 使用 Flash Actionscript 设置 PHP session 变量

我有一个从我的Flash应用程序调用的简单PHP上传脚本。我确信它会发出调用,因为它实际上上传了文件!session_start();$default_path='files/';$target_path=($_POST['dir'])?$_POST['dir']:$default_path;if(!file_exists($target_path))mkdir($target_path,0777,true);$destination=$target_path.basename($_FILES['Filedata']['name']);$file_name=rand(1,9999).$

php - 事件驱动的 CMS - 优点和缺点

我正在尝试确定使用事件驱动的CMS的一些优缺点。事件驱动并不少见。您可以在许多涉及客户端的脚本语言中看到它,例如Actionscript、javascript、jquery。在事件及其响应发生在服务器上的CMS中怎么样?这种方法可能有哪些优点或缺点,以及人们可能更喜欢哪些其他方法。附言请注意,我仅将Actionscript、JQ和JS用作示例。您意识到,当以这种方式谈论CMS时,事件及其响应都是服务器端的东西。Edit:Iseealotofpeoplesayingthatitmakesnosensetouseevent-drivenastheydon'tgetwhatitis.Oneo

android - 如何为 Android Adob​​e AIR 设置媒体音量控制?

一般来说,基于JAVA的android应用开发。我们可以使用...setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);因此该Activity使音量Controller控制媒体音量。如果我想在基于Adob​​eAir的android应用程序中实现这一点。我该怎么做? 最佳答案 如何构建一个AIRnative扩展来与Android系统卷进行交互。喜欢:https://github.com/nweber/SystemVolumeNativeExtension相关说明文章:http://www

java - 适用于 Android 的 Adob​​e AIR 3.1 native 扩展 - ActionScript 中的空扩展上下文

我正在为Android平台开发NativeExtension,但遇到困难...针对Android2.1...在GoogleNexusOne(2.3.6)上测试这一行返回NULLthis.context=ExtensionContext.createExtensionContext("com.company.ane.LocationManager","");这是扩展描述rune件:com.company.ane.LocationManager0.0.1libANELocationManager.aExtInitializerExtFinalizerlibANELocationManage