我将如何实现一个系统,让20个应用程序在封闭网络上运行以在执行各种任务时保持同步?每个应用程序在同一台机器上都是相同的。这些机器将与主应用程序建立套接字连接,主应用程序将向单元发出TCP命令,例如Play:"Video1.mp4"。同时播放这些视频并保持彼此的时间至关重要。每个单元之间的唯一区别是窗口将在桌面上偏移,因此每个单元在应用程序上都有不同的视口(viewport)-因为这将用于多投影仪设置。任何解决方案/想法将不胜感激。 最佳答案 几年前我做过。5台计算机运行同一个Flash应用程序的5个实例。每个应用程序都显示同一个巨大
我正在尝试使用AIR/ActionScript/Flex4.5为SQLITE中的自动增量字段重置种子。我正在做正常工作的事情:DELETEFROMSQLITE_SEQUENCEWHERENAME='myTable'我已经检查过数据库实际上包含一个SQLITE_SEQUENCE表。我可以直接通过FirefoxSQLITE插件(SQLiteManager)无误地执行上述语句。但是,当我尝试使用ActionScript执行相同操作时,出现错误:Nosuchtable'SQLITE_SEQUENCE'.我在四处搜索时所能找到的就是这个人,他在他能找到的任何地方都发帖——结果却没有答案:here
我知道这两种语言都来自同一个ECMA-262标准。看起来两者变得非常相似,JavaScript通过EMCAScript-262第5版中的freeze和seal等方法为核心Object实例添加事件监听器等。我想知道有什么区别? 最佳答案 首先,ActionScript3和JavaScript都在ECMA-262中定义。所以他们有很多共同点。例如,这两种语言都具有原型(prototype)继承功能。然而,ActionScript完全实现ES4是不正确的.ActionScript实现了ECMA-262和一些(但绝对不是全部)ES4中未定义
我正在开发一个需要flashmp3播放器的网站。我完全不知道搞乱flash/actionscript/flex等的过程,但是我需要非常轻微地编辑flash(我需要添加两行代码)。那里有大量用于设置flash(或flex或其他)开发环境的教程,但是,由于我的需求非常简单,我想比那更轻量级(而且,许多看起来已经过时了).我想我的意思是我正在寻找一种简单的方法来重新编译一些现有的ActionScript(命令行是一个加号!)。有没有人有办法做到这一点? 最佳答案 下载免费/开源Flex3SDK.这包括一个ActionScript3编译器。
在Ruby中,我想为block选择一个默认对象。Actionscript中的一个例子是:with(board){length=66;width=19;fin_system='lockbox';}相当于:board.length=66;board.width=19;board.fin_system='lockbox';以下是此语句在Actionscript中的文档:http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/statements.html#with如何在Ruby中完成此操作? 最佳答案
您好,我正在研究Ruby到actionscript3字节码编译器,发现有人提到了一个名为RedSun的项目,但关于它的信息很少。所以我的问题是......可以使用哪些工具将Ruby源代码转换为AS3字节码 最佳答案 我是RedSun项目的首席开发人员。信息很少,因为它真的还没有准备好使用。我研究了原始原型(prototype)并将其展示给360|FlexSanJose的少数人。这引起了进一步的兴趣,并鼓励我为RubyConf提出建议。,为此introductorytalkonRedSun被接受了。从那时起,我就有时间充实框架并真正看
免责声明:我对闪存构建过程相对不熟悉,因此部分/所有这些可能是误导性的废话。请随时提出替代方法。我们目前正在开发一个flex网络应用程序,但我们的构建情况远非理想。目前,我们(与个人开发人员一样)只是使用FlashBuilder构建并手动部署。不过,程序员们现在大喊血腥谋杀有两个原因:缺乏CI就像回到石器时代我们不太关心FlashBuilder(注意:我们只使用FlashBuilder,因为它是与Away3d一起设置flex项目并使其正确构建/呈现的最简单方法——这是一种权宜之计)。作为主要的.NET开发商店,我们习惯于进行持续集成和持续部署。理想情况下,我们希望在我们的Flash项目
免责声明:我对闪存构建过程相对不熟悉,因此部分/所有这些可能是误导性的废话。请随时提出替代方法。我们目前正在开发一个flex网络应用程序,但我们的构建情况远非理想。目前,我们(与个人开发人员一样)只是使用FlashBuilder构建并手动部署。不过,程序员们现在大喊血腥谋杀有两个原因:缺乏CI就像回到石器时代我们不太关心FlashBuilder(注意:我们只使用FlashBuilder,因为它是与Away3d一起设置flex项目并使其正确构建/呈现的最简单方法——这是一种权宜之计)。作为主要的.NET开发商店,我们习惯于进行持续集成和持续部署。理想情况下,我们希望在我们的Flash项目
Brokentoggle-commentinTextmate我在Actionscript2的TextMate中的ToggleComment命令("CommentLine/Selection")有问题(我知道,我知道)。我尝试完全剥离语言集以隔离问题,并尝试遍历Ruby,但均无济于事。我的问题是该命令坚持使用块注释进行注释切换(a??/)并且在我添加首选项文件以更改TM_COMMENT_MODE时不尊重。我什至尝试使用这个简单的偏好:123456{ shellVariables=( { name='TM_COMMENT_START'; value='//'; }, );}
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