我正在尝试使用Pex来测试一些代码。我有一个具有四个具体实现的抽象类。我为四种具体类型中的每一种都创建了工厂方法。我还为抽象类型创建了一个,除了thisnicethread。说明,Pex不会,也不应该使用抽象工厂方法。问题是我的一些代码依赖于所有的四种具体类型(因为创建更多子类的可能性非常小),但是Pex通过使用Moles创建一个stub。我如何强制Pex使用其中一种工厂方法(任何一种,我不在乎)来创建抽象类的实例,而无需为该抽象类创建Molesstub?是否有PexAssume指令可以完成此操作?请注意,一些具体类型形成了一种树结构类型,所以说ConcreteImplementati
命名基类的推荐方法是什么?是在类型名称前加上“Base”或“Abstract”还是我们只在其后缀“Base”?考虑以下几点:类型:ViewModel例如MainViewModel、ReportViewModel基类:BaseViewModel或ViewModelBase或AbstractViewModel还要考虑:类型:产品例如虚拟产品、过期产品基类:BaseProduct或ProductBase或AbstractProduct你觉得哪个更标准?classEntity:EntityBase{}或classEntity:BaseEntity{} 最佳答案
命名基类的推荐方法是什么?是在类型名称前加上“Base”或“Abstract”还是我们只在其后缀“Base”?考虑以下几点:类型:ViewModel例如MainViewModel、ReportViewModel基类:BaseViewModel或ViewModelBase或AbstractViewModel还要考虑:类型:产品例如虚拟产品、过期产品基类:BaseProduct或ProductBase或AbstractProduct你觉得哪个更标准?classEntity:EntityBase{}或classEntity:BaseEntity{} 最佳答案
我的应用中基本上有以下结构:在没有抽象类ProjectItem的情况下实现这样的结构会很简单,但在这种情况下,我不知道如何实现。抽象类ProjectItem需要一个CREATOR因为它应该是可打包的。(喜欢in.readTypedList(mProjectItems,ProjectItem.CREATOR);在构造函数Project(Parcelin))中但实际上,出于逻辑原因,CREATOR只能在其派生类中实现。那么,如何实现这个结构以保持类Project可打包??编辑这是Project的构造函数之一的样子:privateProject(Parcelin){in.readTypedL
我的应用中基本上有以下结构:在没有抽象类ProjectItem的情况下实现这样的结构会很简单,但在这种情况下,我不知道如何实现。抽象类ProjectItem需要一个CREATOR因为它应该是可打包的。(喜欢in.readTypedList(mProjectItems,ProjectItem.CREATOR);在构造函数Project(Parcelin))中但实际上,出于逻辑原因,CREATOR只能在其派生类中实现。那么,如何实现这个结构以保持类Project可打包??编辑这是Project的构造函数之一的样子:privateProject(Parcelin){in.readTypedL
我们的团队正在讨论Java的代码约定:interface:FooorIFooorFooInterface?abstract:Foo还是AbstractFoo?Enums:Foo还是FooEnum?我基本上是想把我的个人喜好放在一边:)所以支持一个或其他约定的理由是非常受欢迎的。 最佳答案 在Java中:Foo、AbstractFoo和Foo-尽管AbstractFoo可能只是Foo。证据:java.util.List(接口(interface))java.util.AbstractList(抽象类)java.util.Formatt