在2021年3月和4月期间,av-test连续评估了21个使用默认设置的Windows系统安全产品。测试全部采用最新公开版本,测试软件全部来自官网下载,测试过程中安全软件可在云服务中查询自己的数据,测试场景全部为用户实际使用场景。家庭版病毒防护软件结果(仅供参考): 企业版病毒防护软件结果(仅供参考): 以上结果可为家庭、个人以及企业用户选择主机类病毒防护软件提供数据参考。另外,对于个人或家庭用户完全可以使用Windows自带的DefenderAV安全软件进行病毒或间谍软件的安全检查与系统防护,通过搭配Geek等轻量级工具软件使用,可获得比较好的系统管理体验。
Kodi 是Kodi基金会开发的跨平台开源媒体播放器,提供了大量功能。它的上一个主要版本是两年前发布的 Kodi19“Matrix”。Kodi“Nexus” 是改进后的主要版本,它提供了几个新功能和改进。让我们来看看这些。?Kodi20“Nexus”更新了什么?这次发布带来了很多新的特性,较为突出的有:AV1编解码支持增强的PVR支持更新后的数据抓取器多个修复和改进kodi20nexusAV1编解码支持Kodi现在在Linux平台上支持开源的免版税的 AV1编解码。通过 视频加速API(VA-API)实现了解码AV1的硬件加速,并且还为视频输入流增加了AV1支持
Kodi 是Kodi基金会开发的跨平台开源媒体播放器,提供了大量功能。它的上一个主要版本是两年前发布的 Kodi19“Matrix”。Kodi“Nexus” 是改进后的主要版本,它提供了几个新功能和改进。让我们来看看这些。?Kodi20“Nexus”更新了什么?这次发布带来了很多新的特性,较为突出的有:AV1编解码支持增强的PVR支持更新后的数据抓取器多个修复和改进kodi20nexusAV1编解码支持Kodi现在在Linux平台上支持开源的免版税的 AV1编解码。通过 视频加速API(VA-API)实现了解码AV1的硬件加速,并且还为视频输入流增加了AV1支持
国外科技媒体tomshardware近日展开了一项AVC、HEVC和AV1的视频编码测试,结果显示AMDGPU仍落后于英伟达、英特尔。附本次测试的第13代平台如下:处理器:英特尔酷睿i9-13900K主板:微星MEGZ790AceDDR5内存:G.Skill三叉戟Z52条16GBDDR5-6600CL34硬盘:SabrentRocket4Plus-G4TB电源:1500WDarkPowerPro12散热器:酷冷至尊PL360Flux系统:64位 Win11 专业版第12代测试平台:处理器:英特尔酷睿i9-12900K主板:微星ProZ690-AWiFiDDR4内存:海盗船2x16GBD
国外科技媒体tomshardware近日展开了一项AVC、HEVC和AV1的视频编码测试,结果显示AMDGPU仍落后于英伟达、英特尔。附本次测试的第13代平台如下:处理器:英特尔酷睿i9-13900K主板:微星MEGZ790AceDDR5内存:G.Skill三叉戟Z52条16GBDDR5-6600CL34硬盘:SabrentRocket4Plus-G4TB电源:1500WDarkPowerPro12散热器:酷冷至尊PL360Flux系统:64位 Win11 专业版第12代测试平台:处理器:英特尔酷睿i9-12900K主板:微星ProZ690-AWiFiDDR4内存:海盗船2x16GBD
视频处理 使用AVCaptureMovieFileOutput虽然可以便捷的捕捉视频数据,但是它无法同视频数据进行交互,而交互又是许多场景所需要的功能。当需要使用底层控制时,就会用到框架提供的最底层的视频捕捉输出AVCaptureVideoDataOutput。 AVCaptureVideoDataOutput是一个AVCaptureOutput的子类,可以直接访问摄像头传感器捕捉到的视频帧。这是一个强大的功能,因为这样我们就完全控制了视频数据的格式、时间和元数据,可以按照需求操作视频内容。大部分情况下,处理过程都是使用OpenGLES或CoreImage,有时,Quartz也可以
视频处理 使用AVCaptureMovieFileOutput虽然可以便捷的捕捉视频数据,但是它无法同视频数据进行交互,而交互又是许多场景所需要的功能。当需要使用底层控制时,就会用到框架提供的最底层的视频捕捉输出AVCaptureVideoDataOutput。 AVCaptureVideoDataOutput是一个AVCaptureOutput的子类,可以直接访问摄像头传感器捕捉到的视频帧。这是一个强大的功能,因为这样我们就完全控制了视频数据的格式、时间和元数据,可以按照需求操作视频内容。大部分情况下,处理过程都是使用OpenGLES或CoreImage,有时,Quartz也可以
视频 视频文件是由一系列称为”帧“的图片组成的,在视频文件的时间轴线上每一帧代表一个场景。要创建连续运动的动画,我们要在短时间间隔内提供特定数量的帧。视频文件一秒钟内所能展现的帧数称为视频的帧率,并用FPS作为单位进行测量。RGB 一般图像是有红(R)、绿(G)、蓝(B)三个通道,每个通道由(0-255)不同的值组成,这就构成了多彩的图像,这称为图像的颜色空间。在图像处理中,还有另外的颜色空间,这些更具有可分离性和可操作性。所以很多的图像算法需要将图像从RGB转换为其他空间。视频数据就是使用RGB转换的Y'CbCr色彩空间的典型案例。Y'CbCr什么是Y'CbCr Y'CbC
视频 视频文件是由一系列称为”帧“的图片组成的,在视频文件的时间轴线上每一帧代表一个场景。要创建连续运动的动画,我们要在短时间间隔内提供特定数量的帧。视频文件一秒钟内所能展现的帧数称为视频的帧率,并用FPS作为单位进行测量。RGB 一般图像是有红(R)、绿(G)、蓝(B)三个通道,每个通道由(0-255)不同的值组成,这就构成了多彩的图像,这称为图像的颜色空间。在图像处理中,还有另外的颜色空间,这些更具有可分离性和可操作性。所以很多的图像算法需要将图像从RGB转换为其他空间。视频数据就是使用RGB转换的Y'CbCr色彩空间的典型案例。Y'CbCr什么是Y'CbCr Y'CbC
前言 回忆一个场景,我们使用iPhone打开一首歌曲,音频从内置扬声器中播放出来,此时有电话拨入,音乐会立即停止并处于暂停状态。此时听到的是手机呼叫的铃声,当我们挂掉电话后,刚才的音乐再次响起。在这一过程中iOS提供了一个可管理的音频环境,通过音频会话(AudioSession)来管理应用程序、应用程序间和设备级别的音频行为。音频会话介绍 音频会话在应用程序和操作系统之间扮演者中间人的角色,它提供了一种简单实用的方法使得系统得知应用程序应该如何与iOS音频环境进行交互。开发者不需要了解与音频硬件交互的具体细节,只需要对应用程序的行为进行抽象的配置,并把对该行为的管理委托给音频会话,