我有一个在tcp和udp端口5060上监听的SIP服务器示例应用程序。在代码中的某个点,我做了一个system("pppdfile/etc/ppp/myoptions&");在此之后,如果我执行netstat-apn,它会显示端口5060也已为pppd打开!有什么方法可以避免这种情况吗?这是Linux系统功能的标准行为吗?谢谢,埃利森 最佳答案 是的,默认情况下,无论何时您fork一个进程(system所做的),子进程都会继承父进程的所有文件描述符。如果child不需要这些描述符,它应该关闭它们。使用system(或执行fork
我们的生产代码中存在一个长期存在的错误。这本质上是一个基于套接字的守护进程。它使用select监听一堆文件描述符。偶尔(大约一天一次),select将返回EBADF。我已经编写了代码来搜索错误的文件描述符,它循环遍历每个fd并在其上调用select。这些调用从不返回EBADF。我也试过fstat。他们也从不返回EBADF。我还重写了守护进程以使用轮询。这没有帮助。有人有其他想法吗?(除了我犯了一个愚蠢的错误,使用select很容易做到这一点)。 最佳答案 select很可能是在关闭的文件描述符上调用的。通常的来源是重用fd_set而
我们的生产代码中存在一个长期存在的错误。这本质上是一个基于套接字的守护进程。它使用select监听一堆文件描述符。偶尔(大约一天一次),select将返回EBADF。我已经编写了代码来搜索错误的文件描述符,它循环遍历每个fd并在其上调用select。这些调用从不返回EBADF。我也试过fstat。他们也从不返回EBADF。我还重写了守护进程以使用轮询。这没有帮助。有人有其他想法吗?(除了我犯了一个愚蠢的错误,使用select很容易做到这一点)。 最佳答案 select很可能是在关闭的文件描述符上调用的。通常的来源是重用fd_set而
select()andpselect()系统调用修改它们的参数('fd_set*'参数),因此输入值告诉系统要检查哪些文件描述符,返回值告诉程序员哪些文件描述符当前可用。如果您要为同一组文件描述符重复调用它们,您需要确保每次调用都有一份新的描述符副本。显而易见的方法是使用结构副本:fd_setref_set_rd;fd_setref_set_wr;fd_setref_set_er;......codetosetthereferencefd_set_xxvalues......while(!done){fd_setact_set_rd=ref_set_rd;fd_setact_set_w
select()andpselect()系统调用修改它们的参数('fd_set*'参数),因此输入值告诉系统要检查哪些文件描述符,返回值告诉程序员哪些文件描述符当前可用。如果您要为同一组文件描述符重复调用它们,您需要确保每次调用都有一份新的描述符副本。显而易见的方法是使用结构副本:fd_setref_set_rd;fd_setref_set_wr;fd_setref_set_er;......codetosetthereferencefd_set_xxvalues......while(!done){fd_setact_set_rd=ref_set_rd;fd_setact_set_w
我不知道为什么我很难找到这个,但我正在查看一些我们使用的linux代码select()等待文件描述符报告它已准备就绪。从选择的手册页:select()andpselect()allowaprogramtomonitormultiplefiledescriptors,waitinguntiloneormoreofthefiledescriptorsbecome"ready"forsomeclassofI/Ooperation所以,那太好了……我在某个描述符上调用select,给它一些超时值并开始等待指示消失。文件描述符(或描述符的所有者)如何报告它已“准备好”,以便select()语句返
我不知道为什么我很难找到这个,但我正在查看一些我们使用的linux代码select()等待文件描述符报告它已准备就绪。从选择的手册页:select()andpselect()allowaprogramtomonitormultiplefiledescriptors,waitinguntiloneormoreofthefiledescriptorsbecome"ready"forsomeclassofI/Ooperation所以,那太好了……我在某个描述符上调用select,给它一些超时值并开始等待指示消失。文件描述符(或描述符的所有者)如何报告它已“准备好”,以便select()语句返
感谢各位点赞收藏评论三连支持 本文章收录于专栏【Linux系统编程】 ❀希望能对大家有所帮助❀ 本文章由 风君子吖 原创 前言之前我们学
我是android编程的新手,发现自己陷入了困境。我一直在研究各种将实时视频从手机传输到手机的方法,并且似乎大部分功能都可以使用,当然最重要的部分除外:播放流。它似乎是从一部手机发送流,但第二部手机无法播放流。这是游戏方的代码publicclassVideoPlaybackextendsActivityimplementsCallback{MediaPlayermp;privateSurfaceViewmPreview;privateSurfaceHolderholder;privateTextViewmTextview;publicstaticfinalintSERVERPORT=6
我是android编程的新手,发现自己陷入了困境。我一直在研究各种将实时视频从手机传输到手机的方法,并且似乎大部分功能都可以使用,当然最重要的部分除外:播放流。它似乎是从一部手机发送流,但第二部手机无法播放流。这是游戏方的代码publicclassVideoPlaybackextendsActivityimplementsCallback{MediaPlayermp;privateSurfaceViewmPreview;privateSurfaceHolderholder;privateTextViewmTextview;publicstaticfinalintSERVERPORT=6