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ios - HDR成像opencv 3.1和swift 4.2图像旋转90度

我使用swift4.2和OpenCV3.1,我用Pod安装Opencv。所以在我的swift文件中有我的函数调用:image=OpenCVWrapper.hdrImaging(Arrayimages,Arraytimes)Arrayimages是UIImage的数组Arraytimes是一个Float64的数组在我的OpencvWrapper.h中,我这样调用我的函数:+(UIImage*)hdrImaging:(NSArray*)images:(NSArray*)times;我在我的OpenCVWrapper.mm中实现了这个功能+(UIImage*)hdrImaging:(NSAr

ios - Swift 4.2 委托(delegate)和协议(protocol)不起作用

我有UIViewController(profileViewController),其中有collectionView,collectionView有headerCell其中有segmentedControl,当segmentedControl值改变时,我想老虎delegate方法但它不起作用,在这里是代码,这是collectioviewheadercell和协议(protocol)的类。importUIKit//ProtocolprotocolheaderCellSegmentedDelegate{funcchangeTabe(whichOne:String)}//HeaderCel

ios - JSONSerialization.jsonObject 在 swift 4.0 和 4.2 中导致内存泄漏

我正在开发一个iOS应用程序,使用swift4.0(4.2有同样的问题)。我给Encodable添加了一个扩展extensionEncodable{functoDict()throws->[String:Any]?{letjsonEncoder=JSONEncoder()letjsonData=tryjsonEncoder.encode(self)do{returntryJSONSerialization.jsonObject(with:jsonData,options:[])as?[String:Any]}catch{returnnil}}}我有一个Encodable类的实例,它的属

iOS swift 4.2 如何拒绝或禁止放入 UICollectionView

我正在尝试在我的应用程序中启用拖放作为触发功能的机制。我有一个显示用户列表的TableView,还有一个可以显示3种不同类型数据的collectionView-但一次只能显示一种类型。我希望collectionView在显示Type1数据和Type3数据时接受来自tableView的“删除”,但不显示Type2数据。现在,我的拖放操作有效-但它适用于所有3种数据类型,我不希望它适用于Type2数据。所以目前,我触发的操作只是忽略显示Type2数据的丢弃数据-但我想阻止CollectionView甚至接受它(如果可能)。我不希望用户看到可以放置的视觉指示。我怀疑我应该为此使用dropPr

ios - 有没有办法在 iOS 4.2 之前的设备上使用 Core MIDI?

例如,我使用iphoneos4.2作为基础SDK构建我的应用程序。CoreMIDI部分可以在旧设备上使用吗?我想不是,但有没有办法让它发挥作用? 最佳答案 因为CoreMIDI是在4.2才引入的,旧版本的操作系统不包含框架,因此无法使用它。您可以使用DSMidiWiFi之类的东西作为替代品。 关于ios-有没有办法在iOS4.2之前的设备上使用CoreMIDI?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow

iphone - Youtube 嵌入 html for uiwebview 不工作(在 iOS 4.2 iPhone 3G 上)

我有一个UIWebView,其中包含以下嵌入代码:这在我的iPhone4(iOS4.3)上运行良好,但在iPhone3G(iOS4.2)上测试时,会出现全屏youtube播放器,但在“正在加载电影...”时停止/挂起我应该为4.2使用不同的嵌入代码吗?我应该完全使用不同的嵌入代码吗?非常感谢任何建议。谢谢你们。傻瓜 最佳答案 试试这个:它使用HTML5-video元素而不是指flash。 关于iphone-Youtube嵌入htmlforuiwebview不工作(在iOS4.2iPhon

iphone - Xcode 4.2 测试版和 iOS 4.2

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我在使用Xcode4.2(测试版)开发新项目并将其部署到运行iOS4.2.1的iPodtouch上时遇到问题。我告诉xcode构建的目标是iOS4.2,但它似乎根本不想在它上面运行。该项目构建成功,但从未真正在iPod上运行。但是,如果我使用装有iOS4.3的iPodtouch,它确实可以正常工作。有谁知道我该如何解决这个问题或可能是什么问题。我想知道是

ios - 如何在 Xcode 4.2 中使用适用于 iOS 的 Core-Plot 框架?

我在项目中使用CorePlot框架时遇到问题。我尝试关注thesestepsfromthecore-plotsite但是xcode说它找不到“CorePlot-CocoaTouch.h”。我很迷茫,我也试过了thisothertutorial,但遇到了同样的问题。有没有其他人成功地将CorePlot与Xcode4.2一起使用?关于可能导致我的错误的任何想法?谢谢! 最佳答案 我想通了。我做了这个步骤:我复制了项目中的CorePlotHeaders目录我把libCorePlot-CocoaTouch.a复制到项目下frameworks

objective-c - 如何在 XCode 4.2 中更改模型中不同 Controller 的数据

我对Objective-C和iOS编程还很陌生,我在传递数据时遇到了很多麻烦。我创建了一个模型“LevelsCompleted”,我在其中声明了一个NSString属性:@property(readwrite,copy)NSString*answersString;我在.m文件中合成了:@synthesizeanswersString=_answersString;现在,如果我在我的一个Controller中更改它的值-(void)changeAnswersString{LevelsCompleted*lvls=[[LevelsCompletedalloc]init];[lvlsset

ios - 使用 Xcode 4.2 在 MonoTouch 中将空应用程序修改为基于窗口的应用程序需要哪些步骤?

跟进Wherehas"window-based"projectgone?,使用Xcode4.2在MonoTouch中将空应用程序修改为基于窗口的应用程序需要哪些步骤?我正在学习iOS开发并阅读了大约11/2本书(最近,"iOSProgramming:TheBigNerdRanchGuide(2ndEdition)"--好书)。我找到了说明here关于将空应用程序转换为Objective-C的基于窗口的应用程序。我尝试将这些步骤应用于示例MonoTouch应用程序,但我遇到了与需要RootViewController相关的运行时错误。是否有一个网站可以为头脑简单的人列出简单的步骤?